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上传时间: 2022-07-06 12:35:23
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文件大小: 10.19MB
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文件类型: ZIP
Unity平面网格划分器
现已可用。
一个简单的工具,可让您将任何网格划分为较小的子网格。 最初,它被设计为与导入的Tiled2Unity地形一起使用,但是我将其重写为可以处理的所有东西。
这个工具的目的是什么?
假设您在一个网格中有一个巨大的地形。 渲染时,Unity将处理整个网格(即使在相机前面只有一小部分可见)。 使用此工具,您可以将较大的网格划分为较小的子网格,这要归功于内置的“截头锥体”剔除(将仅渲染可见的网格),从而可以大大提高性能。
产品特点
简单而快速。
定制:
网格尺寸
多轴(任意组合)
产生对撞机的能力
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支持所有顶点数据:
法线
色彩
多个紫外线通道