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上传时间: 2021-11-27 06:52:31
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文件大小: 8.33MB
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。
[15:47 2018/11/05]
同步更新到5.4.2正式版
[10:37 2018/10/23]
1、英文模块IHttpSyncClient组件大改
2、IWinHttp组件添加若干命令(PS:忘记是哪些了。。。)
3、升级到5.4.2 rc3 版本
4、增加client同步例子
[10:30 2018/9/25]
v5.4.2 更新:
> SSL 组件更新:
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1、SSL 组件可以手工启动 SSL 握手,从而可以对 SSL/Https 通信执行代理服务器设置等前置操作
2、SSL 组件(Server/Agent/Client)增加以下接口方法支持手工启动 SSL 握手
1) StartSSLHandShake():手工启动 SSL 握手,当通信组件设置为非自动握手时,需要调用本方法启动 SSL 握手
2) SetSSLAutoHandShake():设置通信组件握手方式(默认:TRUE,自动握手)
3) IsSSLAutoHandShake():获取通信组件握手方式
> 其他功能更新:
-----------------
1、所有可能导致 Socket 关闭的组件接口方法都在 Socket 通信线程中异步触发 OnClose 事件
2、Server 与 Agent 组件的 DIRECT 发送策略也支持通过 GetPendingDataLength() 方法实现流控
3、Server 与 Agent 组件的 Disconnect() 方法不再支持‘非强制断开’(仍然保留bForce 参数),调用时都会强制断开
4、OnSend 事件支持 三种同步策略
1) OSSP_NONE:不同步(默认)
1) OSSP_CLOSE:同步 OnClose
1) OSSP_RECEIVE:同步 OnClose 和 OnReceive(只用于 TCP 组件)
> 升级说明:
-----------------
1、HP-Socket v5.4.2 完全兼容 HP-Socket v5.4.1 版本,可以直接替换升级
[18:41 2018/8/27]
1、修复英文模块submit_task最后一个参数错误问题,莫名其妙变成了字节集
[11:04 2018/8/27]
1、更新hpsocket为 beta11
2、submit_task 提交的任务不用去管回调里面的ptask参数。内部自动处理。
[16:57 2018/8/24]
1、修复中文模块部分命令错误问题
2、修复英文模块几处命令错误问题
3、增加websocket例程,本来httpclient里面人,有些人就是装看不见。
4、更新hpsocket为 beta9
[12:57 2018/8/15]
1、修复模块汇编的bug,原因是取消了ww汇编库
[11:55 2018/8/15]
1、模块更新为beta8
2、新增api:
HP_Agent_IsConnected --> Agent.IsConnected()
HP_Client_IsConnected --> Client.IsConnected()
HP_Server_IsConnected --> Server.IsConnected()
[9:18 2018/8/6]
1、性能优化
2、由于某些人吐槽中文版模块吐槽的厉害,遂决定不再更新中文版。
3、\demo\old 目录下放的是以前旧的例程源码,并不再更新
[12:57 2018/8/1]
修改模块IBufferPtr类,具体调用方式查看
TestEcho-New-Agent.e
TestEcho-New-Server.e
TestEcho-Http-Serve.e
TestEcho-Http-Serve-bigfile.e 改名为 TestEcho-Ht