Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageManager 实现

上传者: u014361280 | 上传时间: 2021-11-12 09:26:07 | 文件大小: 24KB | 文件类型: -
Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageManager 实现
1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理本地化多语言数据;
2、文本管理各个国家的语言信息;
3、Resources.Load 把对应的语言信息加载到字典中,进行管理;
4、LanguageDataManager.Instance.SetCurrentLanguageValue(Language) 即可设置语言;
5、LanguageDataManager.Instance.GetLanguageText(languageTextName) 即可获取对应文本信息;

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