C++ 使用Intel Media SDK 实现H.264硬编码

上传者: u013113678 | 上传时间: 2022-01-24 14:14:02 | 文件大小: 24.45MB | 文件类型: 7Z
曾经做视频会议相关项目的时候,需要在客户端实现多路视频推流,对若干摄像头以及桌面的数据进行编码推流,当每路数据都是1080p 30fps时,采用软编对cpu的压力是比较大的而且在1080p的基础上达到30fps的帧率也是比较困难的。于是开始尝试使用硬编,发现Intel的硬编性能是非常不错的,对于多路1080p 30fps的编码实时流在相对较好的cpu中是很容易达到的。本文将说明Intel Media SDK的获取以及使用方法。本资源为文章附件项目代码, 原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/122646187

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