Unity Trail Renderer制作流星拖尾小例子

上传者: u012911347 | 上传时间: 2021-04-28 11:27:08 | 文件大小: 4KB | 文件类型: UNITYPACKAGE
使用Trail Renderer制作流星拖尾demo,这个参考网上教程做的。在流星到达一定高度后渐隐然后销毁,通过设置其梯度alpha值渐变实现。

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评论信息

  • 缺氧小老鼠 :
    一直在找流星呢,这个得试试
    2019-09-21

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