四面体插值算法实现RGB到CIELab颜色空间转换

上传者: rubyGJ1 | 上传时间: 2021-08-03 15:05:29 | 文件大小: 3.71MB | 文件类型: RAR
基于vc++实现四面体插值算法实现RGB到CIELab颜色空间转换

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评论信息

  • ifenghua135792468 :
    很不错的资源,结果正确,感谢分享
    2016-05-12
  • weiweinalove :
    挺好的有参考价值,只需改一些定义,就可以运行
    2015-08-02
  • sharpwang6 :
    是需要的资源,运行不了啊
    2015-02-04
  • waterqqqwater :
    最基本的四面体插值算法,借鉴一下
    2014-11-06
  • jeffywin :
    感谢分享。 发现一个小bug,在分别计算RGB的min和max时有问题,问题应该出在循环的控制上。 循环写的是for (i = 0 ; i <= 255 ; i += 64) 这样的话,当i=1
    2014-08-15

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