迷宫游戏实习报告(JAVA).pdf

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2009-2010-2 课程实验报告 高级程序设计(JAVA) 专业班级 姓 名 学 号 高级程序设计(JAVA)实验报告 实验名称:迷宫实验 1 实验要求 I.用面向对象的思想编写扩展的"猜数字"游戏。 II.走迷宫游戏: i 设置一个迷宫(如:大小 10×10、16×16 等) ii 迷宫固定一个入口,一个出口 iii 设计算法来找出走出迷宫的路线 iv 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 2 设计及实现 2.1 设计思路 类图: Place Int place[][]; Int n; Place() makeplace() printplace() site Int sitex; Int sitey; 程序流程图: FindWay site site; Point point; boolean visted[][]; Place pl=new Place(); FindWay() findTheWay(int[][] maze) Point goup() godown() goright() goleft() 高级程序设计(JAVA)实验报告 If input 3 if inpu

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