Java 图形与动画编程实例.pdf

上传者: liyiyixiu | 上传时间: 2022-03-08 11:00:40 | 文件大小: 21.57MB | 文件类型: -
之前已经有人传过这边书的PDG版,但是查看相当不方便,我就帮大家弄成PDF了! 书名:Java图形与动画编程实例(电子书) 格式:PDF 出版社:清华大学出版社 作者:李敏 丁友东 《Java图形与动画编程实例》将介绍Java中的图形图像编程,以大量生动的实例讲解了Java图形图像编程的方法和技巧。《Java图形与动画编程实例》共分十个章节,分别介绍了Java中基本的图像相关编程、Java3D的编程等。每一个知识点都通过剖析一个具体的实例来说明编程的方法。《Java图形与动画编程实例》用浅显易懂的方式介绍图形图像和动画的实现方法,并用大量的例程来实现这些动画。《Java图形与动画编程实例》适合于具有一定Java编程基础的软件开发人员阅读,可作为图形图像编程人员的参考书,也可供Java编程爱好者和动画制作人员使用。 目录 Java图形与动画编程实例 目录 第1章 准备上手 1.1 开发环境的准备 1.2 Java前面编程的运行环境 1.3 Java 3D的运行环境 1.4 小结 第2章 Java动画程序设计基础 2.1 使用Java Applet显示动画界面 2.2 使用Java Application显示动画界面 2.3 合并Java Applet程序和Java Application程序 2.4 使用多线程控制动画 2.5 动画界面的布局 2.6 小结 第3章 动画程序的图像处理实例 3.1 加载和显示图像 3.2 使用MediaTracker加载显示图像 3.3 抓取图像像素 3.4 用图像过滤技术产生不同的处理效果 3.5 以缓冲技术避免图像的闪烁 3.6 Java 2D图像处理实例 3.7 小结 第4章 曲线与曲面应用实例 4.1 编写Bezier曲线 4.2 编写B样条曲线 4.3 在Java 2D中生成曲线 4.4 绘制曲面 4.5 小结 第5章 在Java 3D中创建基本几何形体 5.1 Java 3D场景图 5.2 牛成点 5.3 生成线 5.4 生成面 5.5 生成基本几何形体 5.6 小结 第6章 Java 3D编程实例 6.1 颜色与光照 6.2 材质 6.3 纹理贴图 6.4 小结 第7章 Java 3D动画编程实例 7.1 鼠标交互 7.2 键盘交互 7.3 Picking行为 7.4 自定义行为 7.5 使用Alpha对象 7.6 颜色内插器ColorInterpolator 7.7 交换值内插器SwitchValueInterpolator 7.8 变换内插器TransformInterpolator 7.9 透明度内插器Transparencylnterpolator 7.10 LOD 7.11 Bilboard 7.12 Morph 7.13 小结 第8章 图像自然渐变的实现 8.1 二维图像交融渐变实例 8.2 基于线对的渐变实例 8.3 基于网格的渐变实例 8.4 综合实例:人脸自然渐变实例 8.5 小结 第9章 分布式动画编程实例 9.1 一个应用RMI框架结构的实例 9.2 编写个简单的RMI分布式应用 9.3 实现RMI中的参数传递实例 9.4 利用RMI回调编写聊天服务器 9.5 用RMI构建分布式动画应用实例 9.6 小结 第10章 两个有趣的动画实例 10.1 水波动画 10.2 分形动画 10.3 小结

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评论信息

  • lp8800 :
    挺好,就是看不清楚
    2017-06-07
  • rtosarm :
    内容详细,有点不清楚 .
    2016-07-31
  • qq_33759189 :
    书不错,抱走
    2016-01-16
  • baidu_25107219 :
    我没怎么用上,画质有点差
    2015-10-02
  • hl_lee_5 :
    好资源,谢谢了,收藏了
    2015-07-12

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