UnityPlayableAPI定制化动画系统基本使用Demo-PlayableProject.rar

上传者: dmk17771552304 | 上传时间: 2021-12-15 20:11:30 | 文件大小: 106.51MB | 文件类型: RAR
用Playables API来定制自定义动画系统。没有专门的工具,就是靠纯代码实现自定义动画系统。 简单的说,Playable可以通过一组API来创建一个Graph,而每个Graph可以由多个树形结构组成,每个树状结构都由一个Output节点作为根节点,叶子结点则由各种Playable组成。 它提供了一种创建工具,动画系统或其它游戏机制的方式。Playable Graph允许我们混合和修改多个数据源,并通过单个输出来播放它们。 目前Playable API 支持播放动画、音效以及自定义的行为。我们把它设计为了一种通用的接口,它并不是仅仅针对动画的。以后还会支持视频等其它系统。

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