Unity3D-利用Playable和Timeline实现对话框-附件资源
2022-02-28 14:42:34 106B
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Playables API来定制自定义动画系统。没有专门的工具,就是靠纯代码实现自定义动画系统。 简单的说,Playable可以通过一组API来创建一个Graph,而每个Graph可以由多个树形结构组成,每个树状结构都由一个Output节点作为根节点,叶子结点则由各种Playable组成。 它提供了一种创建工具,动画系统或其它游戏机制的方式。Playable Graph允许我们混合和修改多个数据源,并通过单个输出来播放它们。 目前Playable API 支持播放动画、音效以及自定义的行为。我们把它设计为了一种通用的接口,它并不是仅仅针对动画的。以后还会支持视频等其它系统。
2021-12-15 20:11:30 106.51MB unity3d Playable
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cocoscreator网页工程转单html5插件,亲测可以使用,使用方式在我的csdn博客里面可以找到!
2021-01-28 04:49:56 9KB 单html5
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