Easy Character Movement 1.8.1.unitypackage

上传者: darktide | 上传时间: 2021-03-31 15:19:38 | 文件大小: 26.28MB | 文件类型: UNITYPACKAGE
Easy Character Movement是一种功能强大的高性能,但基于Rigidbody的角色控制器却易于使用。 它可以用于任何类型的角色,从玩家到NPC到敌人,以及各种各样的游戏,例如平台游戏,第一人称视角,第三人称视角,冒险,指向和点击等等! 如果您想为下一个项目寻找一个简单,高效且灵活的角色控制器,请让Easy Character Movement随身携带。 特点 •基于刚体的字符控制器。 •基于胶囊的角色碰撞器。 •支持台阶,角色可以在任何表面上行走(如果需要),最高可达89度。 •可变的跳跃高度。 •可配置的空中跳跃。从0到无限。 •蹲下支持。 •暂停/恢复角色的身体互动。 •高性能,功能丰富的地面检测组件,能够检测,报告和查询多个接地案例。 •平底胶囊底部。这样可以避免字符缓慢下降到壁架一侧的情况。 •可配置的壁架偏移量。设置角色可以不跌倒地站立在壁架上的距离。 •接地。这有助于将角色保持在地面上,无论它以多快的速度运行而不会启动坡道。 •在动态平台上移动和旋转。 •留在斜坡上。 •在直线和斜坡上保持相同的速度。 •在陡坡上滑动(如果需要)。 •代理的基本控制器(NavMeshAgent)。 •第一人称视角的基本控制器。 •实体根运动支持。 •使地面倾斜。 •轻松集成到现有项目中。 •完整注释了C#源代码。清晰,易读且易于修改。 •移动友好。 •垃圾收集器友好。 • 和更多!

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