上传者: cnwutianhao
|
上传时间: 2022-09-20 13:03:34
|
文件大小: 1.55MB
|
文件类型: PDF
目前的Android手机游戏在设计和开发方法上存在整体开发效率较低,可扩展性和可移植性较差等问题。针对以上问题,本发明的“基于Android系统可复用框架的手机游戏系统架构”,研究和设计了一套可复用的Android游戏开发框架,设计应用系统,分别从性能和效率角度进行了验证。通过采用可复用框架,Android游戏的系统架构从三层架构精简为两层,并且游戏开发者只需处理游戏具体实现模块这一层的内容,这样更加有利于游戏的整体开发进程把握,降低了游戏的开发难度,节约了游戏的开发时间,也使游戏的开发质量更加有保证。