上传者: chenf33
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上传时间: 2025-11-19 21:21:37
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文件大小: 439KB
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文件类型: UNITYPACKAGE
•用于显示像素完美的文本(“清晰的抗锯齿”);
•面向相机的文本(即使相机在3D中具有自由方向);
•用世界单位定义大小和位置(而不是一些“自定义UI比例”之类的)。
当比较像素完美动态文本(PPDT)和Unity的内置文本组件时:
•“PPDT”是锐利的脆抗混叠像真正古老的传统内置GUIText。(GUIText来自Unity的早期,你们中的许多人可能甚至不知道它是什么,但它渲染的文本非常漂亮和清晰)。
•“PPDT”文本是3D场景的一部分,与经典文本网格(也称为“3D文本”)类似。但“PPDT”看起来比文本网格更好。
•不需要画布或画布渲染器。“PPDT”不是Unity UI系统的一部分。文本由常规的Mesh Renderer组件渲染。