sd卡协议中文说明,闪迪sd卡数据手册,自己的笔记,sd卡协议V2.0
2022-12-03 16:04:11 11.99MB sdcard
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SD-Flasher是一个嵌入式sd卡的制作工具,用来制作友善之臂公司产品的sd卡和系统烧写模板images
2022-12-03 12:27:04 4.22MB sd卡 SD-Flashe images
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友善之臂tiny4412,SD卡烧写工具,用于烧写Superboot4412.bin
2022-12-03 12:19:22 4.8MB SD-Flasher
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这里表包含SD模块中,销售,发货,发票3块的各个表关系及关联
2022-12-01 09:48:51 4KB SAP SD 表关系
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该文档为SD3.0物理层协议,可以帮组SD卡IP开发的相关的技术人员或者,FPGA开发SD卡驱动的技术人员
2022-11-30 17:59:47 1.95MB SD SDIO
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SD卡和FAT16读写源代码 支持长文件名和子目录。使用FAT16格式2G以下SD卡,相比FAT32简单一些,基本功能较为完善,经测试可用。
2022-11-30 00:39:55 217KB SD FAT16 长文件名 子目录
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神舟III号的stm32 开发板成功移植的3.2寸TFT SD卡文件系统 可读取BMP.bin 文件
2022-11-25 21:24:15 1.34MB stm32 3.2寸 SD bmp
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世嘉 sd card maker for gdeum 土星 DC 游戏机 GDEUM 工具 说明书 鉴于包含了01文件夹的工具,将游戏写入SD卡等工具。 在sd卡内根目录有ini文件时进入gdmenu菜单。sd卡结构为01文件夹内放GDmenu_0.6.cdi镜像文件。ini配置文件直接放根目录,与01、02、03……等游戏文件夹并列,这样就可以了。内里的01文件夹和ini文件一起复制到sd卡根目录就可以了,然后02以后的文件夹放游戏镜像,最好用gdemu_sd软件烤进sd卡,我估计它会把游戏菜单直接生成进01文件夹,开机不检查02以后的文件夹内镜像内容,所以能秒加载。之后直接用文件管理器删除添加数字文件夹来改变游戏镜像,开机进内都还是显示上次生成的游戏菜单,甚至顺序都不变,每次都需要用sd卡管理软件处理才能正确显示菜单 如果直接只用游戏卡内01文件夹中的软件,会造成假如你只拷贝1个游戏到SD卡,它都会显示全部的游戏目录(但是不能玩)。 此工具包中包含了所有的工具和说明,让您换SD卡无忧!
2022-11-23 20:04:24 77.36MB 世嘉 sdcardmakerfo 土星DC 蚊香
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1.此程序模板为stm32F103c8t6所用; 2.编译环境Keil5.14,库函数版本3.5; 3.实现功能:在TF卡/SD卡根目录下创建文件MEng.txt,并把数组bmpheader写入该文件; 4.硬件说明:SPI2读写: ---------------------------------------------- | STM32F10x | MSD Pin | ---------------------------------------------- | PB.12 | ChipSelect 1 | | PB.15 / MOSI | DataIn 2 | | | GND 3 (0 V) | | | VDD 4 (
2022-11-23 18:46:36 244KB SPI;FATFS;SD
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串口控制摄像头拍照 存照片到SD卡,并解码JPG格式在TFT彩屏上显示!
2022-11-23 08:30:28 8.35MB JPG解码 SD卡 摄像头
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