基于Android 源码13 编译出来的 framework.jar
2024-08-11 00:13:28 14.01MB framework android
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​“讯飞星火认知大模型”是科大讯飞发布的产品,具有7大核心能力,即文本生成、语言理解、知识问答、逻辑推理、数学能力、代码能力、多模态能力。 ​实现原理 1、申请星火大模型的 APP_ID 等相关信息 2、通过使用的大模型版本,以及当前的时间,结合 申请星火大模型的 APP_ID 等相关信息,生成需要的 URL 3、通过对应的 json 数据格式,websocket 进行建立连接请求 4、这里是流式返回,对应解析数据格式,得到返回的信息 5、返回的关键信息结构,有些类似 gpt 的数据格式,用过的话,使用起来会很快 注意事项 1、注意 code 返回码,不同的返回码可以进行不同处理,避免产生意想不到的问题 2、注意 sid 的区分,如果上一次返回没有结束,关闭连接后,重新发起新的访问,可能会同时接收到上一次的未结束的数据流,和当次的数据流;如果不想接收到,注意通过 sid 进行区分; 3、注意在 LLMConfig 配置你的 APP_ID 等相关信息
2024-08-09 14:16:16 1.09MB unity IFly
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uniwebview5.9.0, Unity插件
2024-08-09 12:08:47 3.88MB unity
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在此公布28G unity插件,以及unity官方资源,来供有缘人下载开发。 资源列表地址:
2024-08-09 10:50:40 110B unity 源码软件 游戏引擎
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WebRTC(全称Web Real-Time Communication)是一种开源项目,由Google维护,旨在提供浏览器和移动应用程序之间的实时通信(RTC)能力。它包含了实现音视频采集、编码、传输、解码和渲染所需的所有组件,同时也支持数据通道,允许用户在浏览器间进行双向通信,无需借助插件或第三方应用。 在Android平台上集成WebRTC,JNI(Java Native Interface)扮演了关键角色。JNI是Java平台的标准部分,允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。在WebRTC的Android实现中,JNI被用来调用C++库(即libwebrtc),因为许多音视频处理算法在原生代码中实现更有效率。 标题"webrtc-android-jni"表明这是一个关于如何在Android项目中利用JNI来集成WebRTC的资源。这可能包括库文件、示例代码以及必要的配置步骤,使得开发者能够直接将其引入到自己的Android工程中,进行音视频通话或者其他实时通信功能的开发。 描述中的"主要是让学习音视频处理的人下载放入自己的工程中使用"提示我们,这个资源是为那些希望学习和实践WebRTC技术的开发者准备的。它可能包含了一个已经配置好的环境,简化了开发者在Android应用中添加实时通信功能的过程。 标签"webrtc"表示与WebRTC项目有关,"android"指明了目标平台,"jni"意味着使用了JNI技术,"so"通常指的是Shared Object,是Linux系统下的动态链接库文件,对于Android来说,就是.so文件,其中包含了libwebrtc的原生代码。"源码"则意味着可能包含了WebRTC的源代码,供开发者研究和定制。 在压缩包的文件名称列表中只提到了"jni",这可能意味着压缩包内包含了与JNI相关的文件,如C/C++的源代码、头文件或者编译好的.so库文件。这些文件对于在Android应用中构建与WebRTC的接口至关重要。 为了在Android项目中使用WebRTC-JNI,开发者需要完成以下步骤: 1. **导入库**:将提供的.so文件放置在项目的jniLibs目录下,对应不同的CPU架构(armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64)。 2. **创建JNI接口**:在Java层定义JNI方法,这些方法会映射到C++代码中的函数。 3. **编译和链接**:使用NDK(Native Development Kit)编译C++源码,并确保它们正确链接到libwebrtc库。 4. **初始化和配置**:在Android应用中初始化WebRTC引擎,设置必要的参数,如网络信道、音频/视频设备等。 5. **处理回调**:通过JNI接口,从C++层传递事件到Java层,如连接状态变化、音视频数据流等。 6. **音视频流处理**:实现音视频的采集、编码、传输、解码和渲染。这包括设置捕获设备、处理音频和视频帧,以及连接到对端。 7. **错误处理**:确保在遇到问题时有合适的错误处理机制。 8. **性能优化**:考虑内存管理、CPU使用率和电池消耗,进行必要的优化。 这个"webrtc-android-jni"资源包为开发者提供了一种快捷方式,帮助他们快速理解和实践WebRTC在Android上的应用。通过深入研究和使用这些内容,开发者可以深入了解WebRTC的工作原理,以及如何利用JNI来提升性能和效率。
2024-08-09 09:11:11 355KB webrtc android 源码
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Overview ![Size](https://img.shields.io/badge/Size-17 KB-e91e63.svg) Contact Preview Demo WheelPicke.APK Include Compile compile 'cn.aigestudio.wheelpicker:WheelPicker:1.1.2' or cn.aigestudio.wheelpicker WheelPicker 1.1.2 pom or Import aar WheelPicker-1.1.2.aar Import Module 1.Import moudle WheelPicker in your project. 2.Add module like below in your settings.gradle file of project: include ':YourMoudle',':WheelPicker' Notably, in some version of gradle you need to add
2024-08-08 15:27:17 3.76MB Android代码
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Unity操作Word所需库文件NPIO NPOI是一个用于操作Microsoft Office文件的开源库,特别适用于Unity开发中需要处理Word文档的场景。它提供了一组功能强大的API,可以读取、写入和修改Word文档。 使用NPOI,你可以轻松地在Unity中实现对Word文档的操作。它支持创建新的Word文档、打开现有的文档、读取和修改文档内容、插入表格、添加图片等功能。通过NPOI,你可以实现自动化生成报告、导出数据到Word文档等需求。 NPOI库文件的使用相对简单,你只需要将其导入到Unity项目中,并在代码中引用相关命名空间即可开始使用。通过调用NPOI提供的API,你可以按照自己的需求进行Word文档的操作。 总结来说,NPOI是一个方便易用的Unity库文件,可以帮助你在Unity中操作Word文档,实现各种功能需求。
2024-08-07 17:12:27 2.79MB unity
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SQLiteManager是一款专为SQLite数据库管理设计的工具,尤其适用于开发者在Android Studio环境下操作和查询数据库。SQLite是一款轻量级的数据库系统,广泛应用于移动设备,尤其是Android应用开发中,因为它无需独立服务器进程,且占用资源少,易于集成。 SQLiteManager的特点在于其便携性和实用性。由于它不需要安装,用户可以随时随地在任何有SQLite数据库需求的地方使用,只需解压文件即可开始工作。这对于开发者在调试应用或进行数据管理时提供了极大的便利。 文档“关于SQLiteManager的使用说明.docx”很可能包含了以下内容:如何启动SQLiteManager,创建新的SQLite数据库,连接已有的数据库,执行SQL查询,浏览和编辑表中的数据,导入和导出数据,以及设置权限等基本操作步骤。此外,可能还会有高级功能的介绍,如触发器、视图、存储过程的创建和管理,以及数据库性能优化的技巧。 SQLiteManager的界面通常直观易用,允许用户通过图形化方式执行大部分数据库管理任务。对于开发者来说,它能够快速查看和修改Android应用在运行时创建的SQLite数据库,这对于调试和测试数据逻辑至关重要。例如,可以检查应用是否正确存储和检索数据,或者在不同测试场景下调整数据库内容。 在Android Studio中,SQLite数据库通常与应用的源代码一起版本控制,开发者可以通过Android Studio的内置设备文件浏览器访问这些数据库文件。但是,对于更复杂的数据操作和分析,SQLiteManager这样的专业工具则更为强大。 标签“SQLite”和“Android”揭示了这个工具的主要应用场景。SQLite是Android平台上的默认数据库系统,开发者可以使用SQLiteOpenHelper类来创建、升级和管理数据库。通过SQLiteManager,开发者可以绕过编程接口直接对数据库进行操作,这对于快速验证数据存储逻辑或排查问题非常有用。 SQLiteManager是Android开发者的得力助手,它提供了一个直观的界面来管理和维护SQLite数据库,简化了数据库的日常管理工作,同时也提高了开发效率。无论是在开发阶段还是在调试阶段,都能发挥重要作用。了解和熟练使用SQLiteManager,将有助于提升开发者在处理SQLite数据库时的技能和效率。
2024-08-05 15:25:08 7.88MB SQLite Android
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Unity-AudioManager 一种在 Unity 中播放和管理多种不同声音的简单、通用的方法。 只需一行代码即可播放“Resources”文件夹中的声音文件! AudioManager . Main . PlayNewSound ( " GotNewItem " ); 安装 将 AudioManager.cs 和 Sound.cs(从此项目中的 Assets/Scripts)拖到项目的 Assets 文件夹中。 AudioManager 是一个 MonoBehaviour,它希望附加到主摄像头,所以现在将它附加到那里。 确保所有声音都在名为Resources的文件夹中。 (这是为了使Resources.Load()函数可以工作,这是 Unity 的限制,而不是我的限制。) 用法 对于大多数声音,您只需要播放它们并忘记它,因此,为此,请使用 AudioManager 的 P
2024-08-04 11:49:48 2.15MB
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go谷歌安装器三件套可以帮助用户快速安装谷歌环境,适配多种手机型号,go谷歌安装器华为版可以给最新的华为手机安装上谷歌框架,防止应用闪退,可以安装国际版游戏。软件的功能众多,没有广告插件可以放心安装,支持登录谷歌账户,可以打开谷歌商店,可以根据机型智能推荐,一键安装更加方便,不需要root手机也能使用。 谷歌安装器三件套是指什么 1、Google play商店:即下载各类APP应用的平台,类似于手机助手,安卓系统的用户可以商店里下载免费或者付费的游戏和软件。 2、Google Play服务:对Google Play商店进行辅助的一个程序,或者说是为其提供一个服务或者技术上的支持,甚至说绝大多数在商店里下载的APP都需要用到Google Play服务。 3、Google服务框架:这个与Google Play服务相类似,它们都是起辅助作用,服务框架更倾向于我们下载或者运行APP时需要遵循的各种条款和规则 独特优势 1、可以适应不同版本的Android手机,一键安装谷歌三件套,使用方便的谷歌市场和Google框架安装软件。 2、支持用户登录Google账户,在体验游戏时不再冻结。
2024-08-04 11:41:08 29.39MB android google三件套
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