2.Bezier曲面的拼接 0阶连续性只要求相连接的曲面片具有公共的边界曲线。 1阶连续性则要求在边界曲线上的任何一点,两个曲面片跨越边界的切线矢量应该共线,而且两切线矢量的长度之比为常数。
2021-12-09 16:58:33 1.51MB 计算机图形学
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编程实现了Bezier曲线。并且用OPenGL显示实例
2021-12-09 16:25:41 6KB Bezier
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算法:n次Bezier曲线的定义。先作控制点,再点击显示屏上任意一点绘制n次Bezier曲线。可多次重新绘制。
2021-12-06 10:20:03 888B Bezier曲线
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包括计算机图形学的介绍,绘制直线的DDA算法,BERHAM算法,中点算法,绘制圆和椭圆的各种算法,填充的4种算法,裁剪的各种算法,图元的平移,缩放,旋转,以及贝塞尔曲线和B样条曲线的绘制和拼接算法等等,还包含了OPENGL 的讲解和对三维图形和实体重构的讲授,是学习计算机图形学不可多得的好资料。
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OpenGL实现bezier曲面和吧样条曲面的绘制。
2021-12-02 14:44:08 2.21MB B样条曲面 bezier曲面
BezierCurves2D:使用OpenGL,gl3w,glfw3和imgui在C ++中实现2D贝塞尔曲线的实现
2021-12-01 13:19:53 1.86MB opengl shaders imgui bezier-curves
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在vc上基于openGL编写的n次Bezier曲线,可以选择n的大小绘制指定次数的Bezier曲线,之后有较好的交互性,可以在n次Bezier曲线的基础上,将两点拖至重合,变成n-1次Bezier曲线
2021-11-29 15:32:05 3KB Bezier 曲线 openGL VC
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Bezier曲面的特点: Bezier曲面是以逼近为基础的曲面设计方法。它先通过控制顶点网格勾画出曲面的大体形状,然后通过修改控制顶点的位置修改曲面的形状。这种构造方法比较直观,易于为工程设计人员所接受,因而获得了广泛的应用。 这种方法不具有局部性,即修改任意一个控制顶点都会影响整张曲面的形状。
2021-11-26 22:04:48 554KB 图形学
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使用OpenGL画七条曲线:Bezier曲线;3阶(2次)均匀B样条曲线;3阶(2次)准均匀B样条曲线;3阶(2次)分段B样条曲线;4阶(3次)均匀B样条曲线;4阶(3次)准均匀B样条曲线;4阶(3次)分段B样条曲线.rar
2021-11-26 16:42:49 19KB OpenGL Bezier曲线 B样条曲线
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基于vc6.0 MFC编写的实现Hermite曲线和Bezier曲线的代码。
2021-11-26 12:33:34 3.75MB vc6.0 MFC Hermite Bezier
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