### android wifi移植详解 #### 概述 在嵌入式系统开发中,将Wi-Fi功能移植到特定硬件平台上是一项常见的任务。本篇文章基于一份由Allwinner Technology提供的文档——《A1X_Android4.0wifi移植说明_V1.0_20120604》,对Android Wi-Fi移植的过程进行了详细的解析。该文档主要介绍了如何在A1X平台上实现Android 4.0的Wi-Fi功能移植,并针对不同的Wi-Fi模块提供了具体的指导步骤。 #### Nanoradio NR605 ##### BoardConfig.mk `BoardConfig.mk`是Android构建系统中的一个关键配置文件,用于定义与硬件相关的编译选项。对于NR605模块,此文件中应包含有关Wi-Fi驱动程序的编译和链接选项,例如指明所需的内核模块、编译标志等。这一步骤至关重要,因为它直接影响到了Wi-Fi驱动程序能否正确地与内核进行交互。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`是系统初始化脚本的一部分,它在设备启动时执行,用于设置系统服务和设备节点。在这个文件中,需要添加针对NR605模块的启动脚本,确保Wi-Fi模块能够正确加载并初始化。通常会包括创建设备节点、设置权限以及加载必要的内核模块等操作。 ##### sys_config1.fex `sys_config1.fex`文件包含了系统配置信息,对于Wi-Fi移植来说,需要在此文件中指定NR605模块的具体配置参数,如工作模式、频率范围等。 ##### Namoradio NR605模组移植相关文件 - **Linux层**:这部分涉及到内核级别的改动,包括驱动程序的编写或修改。具体而言,可能需要添加或修改内核源码中的相关代码,以便支持NR605模块。 - **Android层**:这部分涉及到用户空间的应用和服务,主要是确保Wi-Fi服务能够在Android环境中正常运行。这可能包括但不限于调整系统服务的配置文件、编写特定的服务脚本等。 #### Huawei MW269V3 (BCM433X) 对于Huawei MW269V3(采用BCM433X芯片)的移植过程与NR605类似,但需关注特定于BCM433X芯片的细节。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于BCM433X芯片的编译选项,比如内核模块的名称、版本信息等。 ##### init.sun4i.rc 同样,在`init.sun4i.rc`中添加针对BCM433X的初始化脚本,确保其能够被正确加载和配置。 ##### Huawei MW269V3模组移植相关文件 - **Linux层**:与NR605相似,这里涉及对内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保BCM433X芯片能够顺利地集成到系统中。 #### AR6302 (AR6302) 对于采用AR6302芯片的移植,文档给出了详细的指导。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于AR6302芯片的编译选项,包括驱动程序的编译路径和配置信息。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`中需添加针对AR6302的初始化脚本,确保驱动程序能够被正确加载。 ##### AR6302模组移植相关文件 - **Linux层**:涉及内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保AR6302芯片能够顺利地集成到系统中。 #### bcm40181 对于bcm40181芯片,移植过程也遵循类似的步骤。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于bcm40181芯片的编译选项。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`中需添加针对bcm40181的初始化脚本,确保其能够被正确加载和配置。 ##### bcm40181模组移植相关文件 - **Linux层**:这部分涉及对内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保bcm40181芯片能够顺利地集成到系统中。 #### USIBM-01-A (Broadcom BCM4329) 对于USIBM-01-A(采用Broadcom BCM4329芯片)的移植过程,文档给出了详细的指导。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于BCM4329芯片的编译选项,包括驱动程序的编译路径和配置信息。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`中需添加针对BCM4329的初始化脚本,确保驱动程序能够被正确加载。 ##### USIBM-01-A模组移植相关文件 - **Linux层**:涉及内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保BCM4329芯片能够顺利地集成到系统中。 #### Huawei MW269V2 (BCM4330) 对于Huawei MW269V2(采用BCM4330芯片)的移植过程,文档给出了详细的指导。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于BCM4330芯片的编译选项,包括驱动程序的编译路径和配置信息。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`中需添加针对BCM4330的初始化脚本,确保驱动程序能够被正确加载。 ##### Huawei MW269V2模组移植相关文件 - **Linux层**:涉及内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保BCM4330芯片能够顺利地集成到系统中。 #### bcm40183 对于bcm40183芯片,移植过程也遵循类似的步骤。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于bcm40183芯片的编译选项。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`中需添加针对bcm40183的初始化脚本,确保其能够被正确加载和配置。 ##### bcm40183模组移植相关文件 - **Linux层**:这部分涉及对内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保bcm40183芯片能够顺利地集成到系统中。 #### RL-SM02B-Realtek-8723AS 对于采用Realtek 8723AS芯片的移植过程,文档给出了详细的指导。 ##### BoardConfig.mk 在`BoardConfig.mk`中,需指定适用于Realtek 8723AS芯片的编译选项,包括驱动程序的编译路径和配置信息。 ##### init.sun4i.rc `init.sun4i.rc`中需添加针对Realtek 8723AS的初始化脚本,确保驱动程序能够被正确加载。 ##### RL-SM02B-Realtek-8723AS模组移植相关文件 - **Linux层**:涉及内核驱动的支持,可能需要修改或添加特定的驱动代码。 - **Android层**:这部分涉及Android系统的调整,确保Realtek 8723AS芯片能够顺利地集成到系统中。 ### 总结 Android Wi-Fi移植的关键在于对不同Wi-Fi模块的支持。通过合理配置`BoardConfig.mk`、编写正确的`init.sun4i.rc`脚本以及适当调整Linux层和Android层的相关文件,可以实现不同Wi-Fi模块在A1X平台上的成功移植。这一过程虽然复杂,但对于嵌入式开发人员来说是非常重要的技能之一。通过实践和不断的学习,可以提高移植效率,为用户提供更好的无线连接体验。
2024-09-13 09:26:31 659KB android wifi
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Dexcom G7连续血糖监测(CGM)系统,这是目前准确度更高、更容易使用的CGM系统,可帮助糖尿病患者更好地管理他们的健康
2024-09-12 15:26:58 178.35MB android
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android studio 6.5版本gradle压缩包,当as下载gradle慢是,关闭as到对应的.gradle\wrapper\dists文件夹下可以看到之前下了部分的gradle-xxx-all文件夹下的乱码文件夹内部,进去看到一个.part后缀文件,删除后将下载的gradle压缩包在那解压即可
2024-09-11 19:15:30 128.6MB android gradle androidstudio
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安卓绘图涂鸦源码是一套基于安卓的涂鸦程序项目源码,能够实现设置画笔(颜色,粗细,风格),撤销操作,回复操作,清除画面,选择背景,保存涂鸦图片到手机存储卡上等常见功能,适合各种写字和画图。二次开发可以美化一下UI和加入涂鸦分享功能就是一个很不错的涂鸦app,另外如果想学习绘图部分的朋友可以学习参考一下。
2024-09-10 15:07:15 708KB Android源代码 安卓应用源码
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EVS流程梳理包括工作原理、快速启动方法、进程间如何通信等
2024-09-10 14:26:05 234KB android
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标题:Android开发入门教程:从零基础到精通的详尽指南 内容概要:本文为Android开发初学者提供了一篇全面而详细的教程,涵盖了Android开发的核心概念、搭建开发环境、基本用法以及进阶技巧。通过学习本文,读者可以提高开发效率、代码质量,成为一名出色的Android开发者。 适用人群:适用于Android编程初学者、小程序开发者以及对Android开发感兴趣的技术人员。 使用场景及目标:本文旨在帮助读者掌握Android开发的基本技巧,以便在实际项目中高效地构建Android应用。通过学习,读者可以了解Android开发的核心概念、搭建开发环境、掌握基本用法和进阶技巧,最终实践项目开发。 其他说明:本文以幽默、专业化的语言讲解Android开发,让读者在轻松愉快的氛围中学习。文章涵盖了Android Studio的使用、活动(Activity)和界面设计、意图(Intent)和组件通信、数据存储和SQLite、高级用户界面技术、网络请求和数据解析等内容。此外,文中还提供了实践项目开发的建议,帮助读者将所学知识运用到实际项目中。 总之,通过学习本文,读者可以全面了解Android
2024-09-10 10:18:02 195KB android
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luajit的v8a运行库 解决luajit:2.1.0-bate2、2.1.0-bate3 在Android编译包时候tartgetsdk=30的时候c++和lua调用不兼容问题 cocos2dx引擎适应、其他c++和lua交互使用luajit的应用都适应 解决android11系统中luajit运行异常问题
2024-09-09 16:49:38 914KB android lua cocos2d
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iPlaySoft.com-PikPak-Android-v1.17. (1).apk
2024-09-09 11:33:22 46.09MB
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Cocos2d-x 是一个广泛使用的开源游戏开发框架,它基于C++,并支持多种平台,包括Android。在Android平台上,Cocos2d-x利用Java和NDK(Native Development Kit)混合编程,允许开发者用C++编写游戏核心逻辑,同时利用Java处理与Android系统的交互。在Android系统中,不同的处理器架构需要对应不同的库文件,例如armeabi、armeabi-v7a和arm64-v8a。 描述中的"LuaJIT 2.1.0-beta3"是一个高效的Lua虚拟机实现,它将Lua代码编译为机器码,显著提高了执行速度。LuaJIT在Cocos2d-x中常用于游戏脚本,因为它提供了轻量级、快速且易于集成的脚本解决方案。当游戏需要在Android设备上运行时,特别是对于arm64-v8a架构的设备,需要对应的LuaJIT库来支持。这个库文件"libluajit.a"就是专门为arm64-v8a架构优化的静态链接库,确保游戏在64位Android设备上正常运行。 对于"TargetSDKVersion 大于等于30"的情况,这是指Android应用程序的目标API级别。随着Android系统版本的更新,开发者需要适配更高的TargetSDKVersion以获取新特性和兼容性改进。Android 30 (即API级别30)代表了Android 11,这意味着游戏需要满足该版本的权限和安全规定。使用支持arm64-v8a的LuaJIT.a,开发者可以确保其Cocos2d-x游戏在Android 11及更高版本的设备上运行,不会出现因架构不兼容导致的黑屏问题。 在构建Cocos2d-x项目时,开发者通常会遇到不同架构的适配问题。对于armeabi-v7a和arm64-v8a,通常需要包含两套库,以覆盖广泛的设备范围。在Android Studio中,这可以通过配置build.gradle文件,指定不同的abiFilters来实现。例如: ```groovy android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' } } } ``` 这样,构建过程会分别编译armeabi-v7a和arm64-v8a的库,确保所有目标设备都能运行游戏。 在实际开发过程中,为了调试和测试,开发者可能还需要搭建交叉编译环境,使用NDK工具链来编译针对不同架构的原生库。对于luaJIT.a,可能需要使用NDK的交叉编译命令行工具,如`ndk-build`或CMake,将源码编译成适用于arm64-v8a架构的静态库。 "cocos2d-x 支持arm64-v8a 的 luajit.a"是Cocos2d-x游戏开发在Android平台上的关键组件,它确保了64位设备的兼容性和性能。开发者需要注意适配不同API级别,以及正确配置构建设置,以便游戏能够在最新的Android设备上顺畅运行。
2024-09-09 02:55:05 307KB cocos2d android
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AndroidSerialport Android 串口通讯,基于android_serialport_api google开源的,简化代码 项目中只使用到SerialPort类和3个so文件 public static SerialPort getSerialPort() throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException { if (mSerialPort == null) { //串口文件和波特率 mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS2"), 19200, 0); } return mSerialPort;
2024-09-06 15:10:14 132KB Java
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