工程项目管理是工程造价专业的一门核心课程,它涵盖了工程项目建设的整个过程,包括多个关键方面如项目的组织管理、资源管理、进度管理、质量管理、费用管理、安全与环境管理、施工现场管理、项目风险管理和合同管理。这门课程不仅仅具有较强的理论性,还具有很强的综合性和实践性,要求学生不仅要掌握工程项目的管理理论,还应能够将理论知识应用于实际的项目管理中,完成从项目的全过程组织、计划到控制的各项工作。 为了帮助学生更好地理解和掌握工程项目管理的知识点,本复习资料根据广西高等教育自学考试工程项目管理课程的大纲进行编写,内容的广度和深度都与大纲保持一致。复习资料将考核知识点按照“应用、掌握、识记”三个能力层次进行分类和详细讲解。其中,“识记”层次要求学生能够了解相关名词、概念、知识及其含义,并能正确表述;“掌握”层次要求学生在“识记”基础上,能够全面理解基本概念、原理和方法,并能区分和联系相关概念、原理、方法;而“应用”层次则进一步要求学生能够将所学知识应用于实际问题的分析和解决中,比如进行计算、绘图、分析和论证等。 复习资料的第一部分是课程内容、学习要求与考核目标的介绍,对每一章节的考核知识点及能力层次要求进行了概述。这可以帮助学生明确学习目标,使学习过程更具目的性。随后,第二部分提供了各章节的训练复习题,包括单选题、多选题、填空题、判断题、简答题和计算分析题等多种题型,目的是通过针对性的练习,使学生反复理解和巩固知识点。最终,第三部分提供了模拟试题,为学生自我检测学习成果和备考提供了良好的材料。 编者在编写这些复习资料时,也深知由于自身水平和经验的局限,难免存在一些错漏之处。因此,编者真诚地希望广大读者能够在使用过程中提出宝贵意见和建议,以使复习资料更加完善。 通过系统地学习本课程内容和复习资料,学生能够全面掌握工程项目管理的相关理论和实践方法,并能在实际工作中运用所学知识对工程项目进行有效的管理,提高项目执行的效率和成功率。同时,对于准备参加工程造价专业自学考试的学生而言,本复习资料是他们复习备考的有力工具,有助于他们在短时间内迅速提升自身水平,顺利通过考试。
2025-06-08 19:52:04 1.63MB
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ADO.NET是微软.NET框架的一部分,主要用于访问和操作数据库。它为开发者提供了强大的数据访问接口,使得程序员能够高效地处理各种数据库任务,如查询、更新、插入数据等。本资源是《ADO.NET专业项目实例开发》一书的源代码,旨在帮助读者通过实际项目加深对ADO.NET的理解和应用。 在这些源代码中,你可以找到以下关键知识点: 1. **连接数据库**:ADO.NET通过`SqlConnection`类与SQL Server数据库建立连接。连接字符串是连接数据库的关键,包含服务器名、数据库名、用户名和密码等信息。 2. **命令对象**:`SqlCommand`类用于执行SQL语句或存储过程。可以设置CommandText属性来指定要执行的SQL命令,并通过CommandParameters添加参数。 3. **数据适配器与数据集**:`SqlDataAdapter`是ADO.NET的核心组件,用于填充`DataSet`对象。`Fill`方法用于从数据库中获取数据并填充到数据集中,而`Update`方法则将数据集中的更改写回数据库。 4. **数据读取器**:`SqlDataReader`是一个高效的只进式数据流,用于逐行读取数据库结果。它是延迟加载的,只有在读取数据时才与数据库进行交互。 5. **事务处理**:在ADO.NET中,`SqlTransaction`类用于管理数据库事务。通过开启一个事务,可以确保一系列数据库操作要么全部成功,要么全部失败,实现数据的一致性。 6. **存储过程**:源代码可能包含调用存储过程的例子,使用`SqlCommand`的`ExecuteReader`或`ExecuteNonQuery`方法执行存储过程。 7. **数据绑定**:在Windows Forms或ASP.NET应用中,源代码可能会演示如何将数据集或数据表绑定到控件,如DataGridView或GridView,实现数据的可视化展示。 8. **错误处理**:在处理数据库操作时,错误处理至关重要。源代码会包含异常处理机制,如`try-catch`块,以捕获和处理可能出现的数据库错误。 9. **连接池**:ADO.NET使用连接池管理数据库连接,提高性能。通过合理的连接管理和关闭,可以避免过多的连接开销。 10. **数据验证**:在源代码中,你可能看到对用户输入数据的验证,确保数据的完整性和安全性。 通过深入研究这些项目实例,你不仅可以学习到基本的ADO.NET操作,还能了解到如何在实际项目中应用这些技术,解决复杂的数据访问问题。每个实例都是一次实践的机会,帮助你提升数据库编程技能。同时,这些源代码也可以作为模板,为自己的项目提供灵感和参考。
2025-06-08 16:31:58 1.1MB 其它类别 源码
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基于区块链的分布式数字身份系统源码+高分项目.7z 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业的参考资料。 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业的参考资料。 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业的参考资料。 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业的参考资料。 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业的参考资料。 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业的参考资料。 经导师指导并认可通过的高分项目,评审分98分。 主要针对计算机相关专业和需要项目实战练
2025-06-08 14:13:41 485KB 分布式
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随着互联网技术的快速发展,高校大学生创新训练项目(简称“大创项目”)的申报管理也逐渐趋于信息化。本案例旨在设计并实现一套基于Springboot和Vue的大学生创新创业项目申报管理系统,以提高申报过程的效率和准确性。系统采用前后端分离的架构模式,后端基于Springboot框架开发,负责处理业务逻辑和数据交互;前端则使用Vue框架构建,负责用户界面展示和交互逻辑。 在系统设计中,后端作为核心部分,需要设计合理的数据库结构以存储项目申报相关的数据,包括项目基本信息、申报人信息、审核记录等。Springboot因其轻量级、快速开发的特点,能够帮助开发者快速搭建项目,并且易于集成各类开发组件,例如Spring Data JPA进行数据持久化操作,Spring Security进行安全控制,以及Spring MVC处理HTTP请求等。此外,Springboot还支持跨平台的部署,使得系统部署和维护更加便捷。 前端使用Vue.js,它是一个渐进式JavaScript框架,可以灵活地构建用户界面。Vue的核心库只关注视图层,易于上手,同时它的生态系统也十分丰富,可以通过Vue Router进行路由管理,Vuex进行状态管理,以及Element UI等UI库实现界面的快速搭建。这样的前后端分离设计,使得前后端开发可以并行进行,大大提高了开发效率。 对于一个完善的申报管理系统,除了基本的增删改查功能外,还应包括用户权限管理、数据报表统计、项目审核流程管理、消息通知等高级功能。权限管理模块需要确保数据安全,防止非法访问;数据报表统计则帮助管理者及时了解申报情况;项目审核流程管理是系统的核心,需要严格控制申报流程的每一步;而消息通知功能则保证了用户可以及时接收到系统消息,提高用户体验。 在部署方面,本系统可部署于云端服务器,利用Docker容器化技术进行部署,提高系统部署效率,并且保证了系统的可移植性和灵活性。同时,还可以结合负载均衡技术,提高系统的稳定性和可扩展性,适应不同规模的使用需求。 本案例设计的基于Springboot和Vue的大创项目申报管理系统,通过前后端分离、模块化设计等技术手段,实现了高校大创项目申报的信息化管理,极大地提升了管理效率,降低了人力成本,并且通过互联网技术增强了项目的透明度和公正性。
2025-06-08 07:11:07 40.01MB
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手机云控系统源码框架:跨平台批处理脚本运行控制,支持自动化操作与PHP开发语言,手机云控系统空白框架源码:跨平台项目批量化控制脚本运行,基于PHP自动化实现,手机云控系统空白框架源码,适用于任何平台项目批量化控制脚本运行。 #autois #PHP ,手机云控系统;空白框架源码;适用于任何平台;项目批量化控制脚本;autois;PHP,基于空白框架的手机云控系统:支持任意平台批量化控制脚本运行源码 手机云控系统是一种先进的技术解决方案,它以空白框架源码的形式存在,具有跨平台批处理脚本运行控制的能力。该系统主要支持自动化操作,并以PHP开发语言为编程基础。其设计初衷是为了实现项目的批量化控制,使其能够在不同平台项目中广泛适用,无论是移动、桌面还是其他类型的操作平台。通过手机云控系统的应用,开发者能够更加高效地管理项目进程,减少重复性工作,提高开发效率和质量。 该系统的框架源码具有极大的灵活性和扩展性,使得开发者能够在此基础上进行深度定制和二次开发。它不仅适用于自动化测试、持续集成和持续部署等场景,还可以被广泛应用于教育、科研、企业管理等多个领域。通过对脚本的编写和控制,开发者可以对移动设备进行远程监控、数据采集和执行特定任务,这对于开发者和企业用户来说具有很高的实用价值。 此外,手机云控系统的空白框架源码还意味着它是一个开放的平台,用户可以根据自己的需求来填充具体的实现逻辑。这种设计允许开发者利用现有的技术栈,如PHP,来构建自己的云控系统,同时也鼓励开发者贡献更多的代码和功能模块,从而共同推动系统的进步和发展。 在技术实现方面,手机云控系统利用了多种技术和标准,包括但不限于JSON、XML、HTTP/HTTPS协议以及RESTful API等,确保了系统的稳定性和安全性。系统还可以与现有的企业应用集成,无缝对接各种企业内部系统,从而实现流程自动化和业务智能化。 从教育和科研的角度来看,手机云控系统也具有重要意义。它不仅可以作为教学案例,帮助学生更好地理解云计算、移动设备控制和自动化脚本编写等概念,还可以作为科研项目的基础,让研究人员能够更有效地进行实验设计和数据分析。 手机云控系统空白框架源码以其跨平台能力、自动化操作以及与PHP语言的结合,为开发者提供了一个强大的工具集,用于构建和管理高效的项目控制框架。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,手机云控系统有望在未来的移动云服务领域发挥更大的作用。
2025-06-07 19:07:53 12.39MB
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该项目是一个毕业设计,主要采用了Spring Cloud技术来构建一个乒乓球论坛,旨在提供一个交流乒乓球技巧、比赛信息和心得的在线平台。下面将详细讲解Spring Cloud及其在项目中的应用,以及相关的关键知识点。 Spring Cloud是Spring.io推出的一套微服务解决方案,它提供了包括服务发现、配置中心、负载均衡、熔断器、路由、微代理、控制总线、一次性令牌、全局锁、领导选举、分布式会话、集群状态等在内的多种功能,方便开发者快速构建分布式系统。在本项目中,Spring Cloud可能被用于搭建服务注册与发现(如Eureka)、API路由管理(如Zuul或Gateway)、服务间调用(如Ribbon和Feign)、服务熔断和降级处理(如Hystrix)以及配置管理(如Config Server)。 1. **服务注册与发现**:Eureka作为服务注册与发现组件,负责管理各个微服务实例的注册信息,使得服务消费者能通过Eureka找到对应的服务提供者。 2. **API路由管理**:可能使用Zuul或Spring Cloud Gateway作为API网关,统一处理请求的路由、过滤和安全控制,同时对下游服务进行负载均衡。 3. **服务间通信**:Ribbon和Feign是Spring Cloud提供的客户端负载均衡器,用于服务消费者和服务提供者之间的通信,可以实现无状态的服务调用。 4. **服务熔断和降级**:Hystrix是Netflix开源的容错管理工具,用于隔离服务调用,防止因某个服务故障导致整个系统瘫痪,实现服务的熔断和降级策略。 5. **配置管理**:Config Server作为配置中心,可以集中管理所有微服务的配置,使得配置变更无需重启服务即可实时生效。 项目中的“数据库设计\pingpang.cdm”文件表明,项目有数据库设计部分,可能是关于论坛用户信息、帖子、评论等数据表的设计。而“pingpang_backend\src\main\resources\static\乒乓球基础技能教学.html”和“pingpang_fornt\index.html”分别代表后端和前端的静态资源,可能包含了一些乒乓球教学内容和论坛首页的HTML代码。 “pingpang_fornt\.gitignore”和“pingpang_backend\.gitignore”是Git版本控制系统忽略文件列表,定义了在版本控制中不应包含的文件类型,例如开发工具产生的临时文件、编译输出等。 “.gitignore”是项目的全局忽略文件,定义了整个项目中不需要纳入版本控制的文件。“pingpang_backend\pingpang_backend.iml”是IntelliJ IDEA项目的配置文件,包含了项目结构和依赖信息。 这个基于Spring Cloud的乒乓球论坛项目涉及了微服务架构的核心组件和实践,结合数据库设计和前端页面,提供了一个完整的论坛系统实现。通过学习和分析这个项目,开发者可以深入理解Spring Cloud的使用方法,并提升在分布式系统开发中的能力。
2025-06-07 11:20:27 13.72MB 毕业设计 spring cloud
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《Unity3D项目开发实践——RunningBall:小球竞速》 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。"RunningBall"是一个基于Unity3D的初学者项目,旨在帮助新手掌握基本的3D游戏开发技能。这个项目的核心是一个小球在各种赛道上竞速的模拟,通过控制小球避开障碍物,尽可能快地到达终点,从而提升玩家的反应速度和策略规划能力。 在"RunningBall"项目中,初学者将接触到以下几个关键知识点: 1. **场景构建**:项目开始时,开发者需要创建一个3D场景,包括赛道、障碍物和其他环境元素。这涉及到了Unity3D中的场景管理,包括游戏对象的创建、摆放、调整大小和旋转,以及光照、摄像机设置等。 2. **物理引擎**:Unity3D内置了强大的物理引擎,使得小球在赛道上的滚动和碰撞表现得更为真实。开发者需要了解刚体组件(Rigidbody)、碰撞器组件(Collider)以及重力设置等,来实现小球的动态行为。 3. **脚本编程**:游戏的核心逻辑是通过C#脚本来实现的。例如,编写控制小球移动的脚本,处理用户输入,检测碰撞事件,以及游戏分数计算等。初学者需要学习Unity3D中的C#编程基础,理解MonoBehaviours、Update函数等概念。 4. **动画系统**:为了让游戏更具视觉吸引力,可以为小球和场景元素添加动画效果。Unity3D的动画系统允许开发者创建和导入动画,通过Animator控制器进行管理。初学者应了解如何设置关键帧、过渡和参数驱动的动画。 5. **资源管理**:项目描述提到贴图是从网上搜集的,这涉及到Unity3D的资源导入和管理。开发者需要知道如何导入外部纹理、模型、音频等资源,并合理优化它们以提高游戏性能。 6. **用户界面(UI)**:游戏的得分显示、开始和暂停按钮等UI元素是必不可少的。Unity3D的UI系统提供了一套完整的解决方案,包括Canvas、Text、Button等组件,开发者需要学习如何创建和布局UI元素。 7. **游戏逻辑与关卡设计**:随着游戏的进行,赛道可能会变得越来越复杂,障碍物的出现频率也会增加。开发者需要设计并实现不同的关卡,同时确保游戏难度逐步上升,保持挑战性但不至过于困难。 8. **测试与调试**:项目完成后,测试和调试是必不可少的步骤。开发者需要使用Unity3D的内置工具检查错误、性能瓶颈,并对游戏进行多平台的兼容性测试,以确保游戏在不同设备上都能顺畅运行。 通过"RunningBall"项目,初学者不仅能够掌握Unity3D的基本操作,还能深入理解游戏开发的各个环节,为今后的项目开发打下坚实的基础。在实践中,不断迭代和优化项目,将有助于提升编程技巧和创新能力。
2025-06-05 20:05:50 17.67MB unity3d
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电竞资源:2024校赛-捡球小车项目.zip
2025-06-05 12:26:15 5.44MB
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本项目是基于SpringBoot框架与Android平台开发的跳蚤市场管理系统,旨在构建一个便捷的二手商品交易平台。系统采用前后端分离架构,后端使用SpringBoot实现业务逻辑处理与数据管理,前端通过Android客户端提供交互界面15。核心功能包括用户注册登录、商品发布与检索(支持模糊搜索、价格/时间排序及协同过滤推荐)、订单全流程管理(创建、支付、物流跟踪等),以及管理员的商品审核、数据统计和分类管理功能136。数据库采用MySQL存储用户信息、商品数据及交易记录,结合Redis实现缓存优化27。项目还集成短信验证、图片上传、消息推送等实用模块,提升用户体验46。开发此项目旨在解决传统线下跳蚤市场时空限制、信息不对称等问题,促进校园资源循环利用,同时为Java与移动开发提供实践案例37。毕设项目源码常年开发定制更新,希望对需要的同学有帮助。
2025-06-05 10:52:11 3.77MB 毕业设计 springboot 源码 期末大作业
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html css js网页设计 基于html+css+js开发的仿苏宁易购商城项目+源码 基于html+css+js开发的仿苏宁易购商城项目+源码 基于html+css+js开发的仿苏宁易购商城项目+源码 该项目商城仿照了苏宁易购的页。 HTML + CSS布局静态页面,JS实现轮播图,倒计时的动态特效,供日常练习。 细节说明已经写在代码的注释里了
2025-06-04 22:53:16 1.66MB html javascript
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