ACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集训、国赛、美赛算法实现,各种智能算法(遗传算法、模拟退火算法、蚁群算法、粒子算法、神经网络算法)实现和优化.zipACM集
2024-07-01 14:37:28 11.48MB 神经网络 模拟退火算法
1
json-utils 提供JSON相关的各类工具方法,比如schema转json、json转schema、json元数据分析 json: JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。 schema: 一般用来描述JSON的数据格式,常用于json数据格式的校验。() json工具集合 / json工具方法清单 7个通用的json工具方法 getJsonDataByKeyRoute(): 根据key值路径获取对应的json数值对象(比如用于获取json数据中'data-user-name'对应的数据) getSchemaByIndexRoute(): 根据index索引路径获取对应的schema数据对象(比如通过'2-1'获取schema中第3个子对象中的第2个字段对应的数据) indexRoute2keyRoute():
2024-06-30 17:39:13 96KB JavaScript
1
实验一 运算器组成实验 1.算术逻辑运算实验 2.带进位算术运算实验 3.移位运算实验 实验二 存储器实验 1.FPGA中ROM配置与读出实验 2.LPM_RAM_DP双端口RAM实验 3.LPM_FIFO存储器实验 4.FPGA与外部RAM接口实验 5.FPGA与外部EEPROM接口实验 实验三 微控制器实验 1.时序电路实验 2.程序计数器PC和地址寄存器AR 3.微控制器组成实验 实验四 总线控制实验 实验五 基本模型机设计与实现 实验六 带移位运算的模型机的设计与实现 实验七 复杂模型机的设计与实现 实验八 8051通用单片机IP核应用实验 实验九 用嵌入式逻辑分析仪实时测试FPGA中CPU或单片机 VHDL硬件描述语言/MaxplusII教学参考推荐
2024-06-29 11:28:03 353KB
1
本文将详细介绍模拟电子课程设计中的几个核心项目,包括电流/电压转换器、电压/电流转换器、声控式音乐彩灯控制器、方波发生器、不规则变速循环彩灯和声控延时夜灯的制作与调试,这些都是模电学习中的重要实践环节。 首先,我们来看电流/电压(I/V)和电压/电流(V/I)转换器。这两个转换器是电子系统中常见的信号处理单元。电流/电压转换器要求将0~10毫安的电流信号转换为0~10伏的电压信号,通过分析电路的工作过程,我们可以理解电流如何通过电阻转化为电压。而电压/电流转换器则是相反的过程,将0~10伏电压转换为0~10毫安电流,关键在于理解电压如何驱动电流流动。在制作与调试过程中,需要对电路参数进行精确调整,并记录测试数据。 接着是声控式音乐彩灯控制器,它利用压电陶瓷片拾取环境声音信号,通过三极管和可控硅控制彩灯的亮灭。电路中,电位器W用于调整声控灵敏度。调试时,应确保LED正常发光,然后找到使彩灯刚好熄灭的W值,以实现最佳声控效果。 方波发生器是电路设计中的基础模块,通过改变电容C1、C2的值可以调整输出频率。制作与调试时,需要观察方波的形状和频率,确保其稳定且可调。 不规则变速循环彩灯利用不规则周期脉冲发生器和计数分配器CD4017,通过调整两路脉冲信号发生器的频率,使得彩灯的亮灭速度不均匀,增加视觉效果。在实际操作中,要确保每个阶段的电路状态正确,彩灯按照预期顺序和速度变化。 最后是声控延时夜灯,它利用驻极话筒感应声音,通过555定时器实现延时开关功能。当有声音输入时,夜灯点亮,一段时间后自动熄灭。元件选择和调试时,需要注意电源电压、电容充电时间以及延时时间的调整。 这些项目涵盖了模拟电子技术中的基本概念,如信号转换、放大、控制逻辑和延时电路,是学习模电不可或缺的实践环节。通过动手制作与调试,学生可以深入理解电子元器件的工作原理和电路设计思路,提升实际操作技能。
2024-06-27 16:41:24 2.01MB
1
一切文件加密都是纸老虎,程序已经实现了对巨石加密文件的破解,别的加密方式待验证!
2024-06-27 16:35:32 430KB
1
文字分类 文本分类(文本分类)是自然语言处理中的一个重要应用技术,根据文档的内容或主题,自动识别文档所属的预先定义的类别标签。文本分类是很多应用场景的基础,某些垃圾邮件识别,舆情分析,情感识别,新闻自动分类,智能客服机器人的合并分类。此处分为两个部分: 第1部分:基于scikit学习机器学习的Python库,对比几个传统机器学习方法的文本分类 第2部分:基于预训练词向量模型,使用Keras工具进行文本分类,用到了CNN 本文语料:,密码:P9M4。更多新闻标注语料,。 预训练词向量模型来自,下载地址: 。 第1部分:基于scikit-learn机器学习的文本分类方法 基于scikit-
2024-06-24 14:49:13 208KB python nlp machine-learning deep-learning
1
#### 介绍 微信/头条小游戏框架 CSDN:https://blog.csdn.net/K86338236 gitee:https://gitee.com/GrassJelly/small-game-framework.git 包含登陆 分包资源加载 好友排行榜 音乐管理 视频,插屏,banner广告 头条录屏,分享 #### 软件架构 SDK - SDKUtil 广告sdk管理类,外部调用这个 bag 分包资源 AudioTool 声音管理类 DataManager 玩家数据管理类 GameConfig 游戏名/服务器地址配置 NetUtil 网络控制类 Utils 工具类 wxOpenData 开放域工程
2024-06-21 10:38:06 8.82MB 微信
1
小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码
2024-06-20 21:05:04 231.98MB 源码
通过本次实验,将老师在课堂上讲解的正交投影和透视投影进行具体代码的实现,如怎么利用OpenGL的函数绘制三维立方体,如何利用鼠标拖动调整观察姿态和位置,通过深入学习进而得以实现立方体的正交投影和透视投影。
2024-06-20 17:49:16 4KB
1
梳理后的保2.0三级检查项,可复制。 包括安全通用要求、工业控制系统安全扩展要求、云计算安全扩展要求、移动互联安全扩展要求、物联网安全扩展要求
2024-06-18 18:01:04 47KB
1