计算机软件文档编制规范,详细设计说明书编写规范,接口需求规格说明(IRS), 软件测试报告(STR),软件用户手册(SUM)等
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按键精灵网游脚本编写教程按键精灵网游脚本编写教程按键精灵网游脚本编写教程按键精灵网游脚本编写教程
2024-04-12 15:58:36 788KB 按键精灵网游脚本编写教程
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1. Android有五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局:不知道是不是这么翻译的),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。 2. Android常用控件: 1) 文本类控件 :TextView 负责展示文本,非编辑 ;EditText 可编辑文本控件 。 2) 按钮类控件 :Button 按钮 ;ImageButton 图片按钮 ;RadioButton与RadioGroup 单选按钮 ;CheckBox 复选按钮 ; 3) 图片控件 :ImageView 负责显示图片 ; 4) 列表控件:ListView 负责显示列表数据; 5) 日期控件:DatePicker负责选择实现时间数据。 实验内容: 1. 实验实现3-4个Activity之间的跳转,包括注册页面、登录页面、好友列表页面等。实验必须使用两种以上的布局方式完成Acitivity的设计。 2. 其中用户注册界面中需要出现8种以上的Android基本控件,并在Activ
2024-04-12 11:08:58 20.15MB android 微信 ui
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MFC编写的日志处理程序,功能强大,谢谢支持
2024-04-09 10:07:22 33KB 系统日志
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VC 编写的原汁原味的潜艇大战源码,这是一个国外VC 高手编写的潜艇大战,其玩法和界面效果均和windows电脑中自带的潜艇大战十分相似,从编译情况来看,游戏开发时未使用第三方控件,在VC6环境下,可直接编译运行。运行效果如下图所示,游戏的画面画质还是挺有专业范的,期待大家从这款游戏的源代码中学习到更多的游戏编写知识。
2024-04-08 10:52:09 40KB 源码-游戏实例
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皮伯特 PyBERT是具有图形用户界面(GUI)的串行通信链路误码率测试仪模拟器。 它使用Enthought Python发行版(EPD)的Traits / UI软件包以及NumPy和SciPy软件包。 注意:在出于任何目的使用此软件包之前,您必须阅读并理解随附的“许可”文件中提出的条款。 安装 测验 Tox用于测试运行程序和文档构建器。 默认情况下,它运行以下环境: py36 , py37 , pylint , flake8和docs 。 它将跳过所有缺少的python版本。 pip install tox tox 要运行单个环境(例如“ docs”),请运行: tox -e docs 文献资料 PyBERT文档以2种单独的形式存在: 对于开发人员: pybert / doc / build / html / index.html(请参阅有关如何构建文档的测试) 对于用户
2024-04-08 09:37:16 2.91MB python simulator serdes telecommunications
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自己用VB编写的DES算法设计与实现的课程报告,里面有源代码和两个文档,一个是简单的测试用例,另外一个是设计报告,有截图和详细说明。
2024-04-05 15:38:56 327KB DES 测试用例
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用P1口做输出口,接八只发光二极管。编写程序,使发光二极管循环点亮,循环点亮时间间隔为1秒,该时间间隔用定时器中断实现。/ INT0 接单次脉冲输出,每当有外部中断信号时,发光二极管循环方向取反。
2024-04-01 16:53:30 69KB
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Qt编写可换肤的中文双拼输入法 1:各Qt版本(Qt4.6-Qt5.4)、各操作系统(windows、linux、嵌入式linux-ARM)全编译运行通过,界面一致。 2:支持小写、大写、中文三种模式输入,自由切换。 3:支持单拼双拼词组输入,网上大部分只支持单个汉字输入。 4:智能分页算法,可任意翻页查看汉字词组。 5:除了支持鼠标单击软键盘输入外,还支持实体键盘同步输入,代码中有映射处理,对应实体键盘的按键会反应到软键盘处理。 6:七套精美皮肤样式选择,鼠标右键任意换肤。 7:代码优化到极致,包括注释和所有完善性代码处理总共不到500行。 8:除了可以单击软键盘和实体键盘上的数字来选择对应的汉字外,还支持鼠标单击汉字显示处来选择汉字。 9:无边框窗体,可拖动移动。 10:sqlite数据库存储汉字字库,可自由添加自定义的词组。 11:参考实体键盘布局,更逼真。 12:界面布局、字库算法、界面切换100%首创处理,与任何网上的Qt输入法处理方式和布局截然不同。、 13:用法简单极致,只需要在项目中添加输入法界面类(共三个文件frminput.h/frminput.cpp/frminput.ui),然后在main函数中引入头文件#include "frminput.h"后调用frmInput::Instance()->hide();即可。整个工程都可以用。
2024-03-31 21:06:59 7KB 中文输入法
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本文共涉及3个工程:beep、install、uninstall。 1) beep工程用于新服务的实现,工程中包含beep.cpp。编译并生成beep.exe,将其拷贝至c:\目录下,供安装程序调用。当安装完毕后,SCM也将调用beep.exe来执行该服务。 2) install工程用于新服务的安装,工程中包含install.cpp。编译并生成install.exe,将其拷贝至:c:\目录中,然后在Windows NT中单击“开始”,再单击“运行”,使用“运行”命令执行带3个参数的installl.exe程序。输入以下命令行进行安装:c:\install.exe BeepService "Beeper" c:\Beep.exe 。其中BeepService是供SCM内部使用的服务名,Beeper是显示在控制面板的服务程序中的名称,"c:\Beep.exe"是服务所在的可执行文件的路径。安装完毕后,你可以在控制面板的服务程序中看到新增的服务Beeper,点击右键选择“属性”,你就可以设置服务的启动类型、服务的状态和启动参数。 3) uninstall工程用于新服务的卸载,工程中包含uninstall.cpp。编译并生成uninstall.exe,将其拷贝至:c:\目录中,然后在Windows NT中单击“开始”,再单击“运行”,使用“运行”命令执行带1个参数的uninstall.exe程序。输入以下命令行进行卸载:c:\uninstall.exe BeepService。其中BeepService就是在安装服务是生成的供SCM内部使用的服务名。
2024-03-23 05:09:20 7KB 服务程序
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