Unity两种画多边形方法
2022-08-25 09:07:33 331KB unity3d c#
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计算一个点到二维多边形的距离,以及多边形上离该点最近的点。 这是基于 Michael Yoshpe 的函数。 还包括 Eric Sc​​hmitz 建议的测试。
2022-08-24 17:28:47 1KB matlab
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支持最低为3的多边形雷达图,可以用于展示人物属性等,详情参考博客。
2022-08-23 18:09:31 6KB 多边形雷达图
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一款非常实用的可以将多边形的面减少的工具,大的模型会占用很多资源 用这个很方便的
2022-08-23 13:44:47 35.25MB GAME
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为 Angus Johnson 的多边形裁剪和偏移算法提供前端。 提供了两个功能: * polyclip(x1,y1,x2,y2,method) 找到两个多边形之间的差/交/异或/并(取决于“方法”) * polyout(x1,y1,delta,join,joininfo) 使用给定的角连接方法(和可选的 joininfo 指定有关角的更多详细信息)按距离增量开始一个多边形 [corner is 'round' or 'square' or 'miter ']。 插入是用负增量完成的。 请参阅 README.txt 文件,了解从何处下载 Angus Johnson 的 Clipper C++ 代码以及编译说明。
2022-08-20 13:31:40 12KB matlab
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1、windows平台 2、winform框架 3、C#,.NET 4.5
2022-08-19 17:28:30 114KB c# winform 坐标 曲线
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SVG多边形图片网格布局代码特效是一款通过SVG来将屏幕划分为多个多边形,每个多边形中设置一张背景图片。
2022-08-16 11:43:04 1.04MB 图片特效
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基于机器视觉的加工控制过程中,对工件上待加工点的定位是关键,其难点在于构建一种形状描述方法,既要能实现形状匹配,又要能完成定位,且满足加工过程中的精度和实时性要求。为解决上述问题,提出了一种基于多边形拟合的形状匹配和定位算法。该方法针对平面二维(2D)轮廓,通过对轮廓进行多边形拟合,获取轮廓上关键点,然后构建形状描述子用于形状匹配,再利用这些关键点坐标进行定位计算,获得模板轮廓到目标轮廓的变换关系。结果表明,通过运用所提出的旋转不变性形状描述算法,可获得高精度、高实时性的形状匹配和定位算法。
2022-08-09 09:08:41 1.81MB 机器视觉 形状匹配 定位 多边形拟
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此代码将栅格数据裁剪为多边形并计算一些统计信息。 目前的操作是: - 按区域聚合:对多边形内的所有像素求和。 值乘以像素和多边形的重叠区域。 - 按面积平均:平均多边形内的所有像素。 平均值是基于像素和多边形重叠区域的加权平均值-聚合:多边形内所有像素的总和,即使是部分像素也是如此。 - 平均:平均该区域内的所有像素,即使是部分像素。 - 多数:返回多边形内所有像素中出现频率最高的值(即使是部分像素)。 它使用matlab的“模式”功能。
2022-08-05 15:44:42 2KB matlab
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具有Openlayers 6.3的地图标记 使用openlayers地图创建标记,使用弹出窗口创建简单的地图标记。 地图html < head > < link rel =" stylesheet " href =" https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/css/ol.css " type =" text/css " > < script src =" https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.3.1/build/ol.js " > </ script > < link href =" map.css " rel =" stylesheet " > < scri
2022-08-02 19:15:10 713KB maps google-maps map-marker popup
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