基于git上的【RDM.dev GUI for Redis】工具总是崩溃和目前网络平台上比较流行的【HslRedisDesktop】在加载大批量数据时总是假性卡死(一般超过15000条数据需要缓冲10秒以上,数据量越多,时间越久,本人测试电脑的CPU是i5-9400,具体时间可能会根据电脑型号不一样而不一样)的情况下迫不得已自己动手使用核心库 StackExchange.Redis 开发一个在Windows电脑能使用并且扩展性强的【Redis Tool】。 https://blog.csdn.net/cao443647116/article/details/111035700
2021-01-28 03:04:52 12.93MB c# redis TreeView Lua
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visual c++ HGE游戏引擎+Lua脚本的结合使用.zip
2021-01-28 02:07:57 656KB vc c++ hge lua
游戏引擎HGE结合Lua脚本 教程.zip
2021-01-28 02:07:29 327KB 游戏引擎 游戏 HGE lua
部分代码:https://blog.csdn.net/RONNIE_Zz/article/details/107678027
2021-01-28 01:40:43 32KB lua脚本 和平精英
QT5.9搭建tolu++,包括lua5.1 tolua++ 以及编译好的库和qt项目源码
2021-01-28 01:40:13 1.21MB qt lua
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lua 的内存快照
2021-01-28 01:40:03 431KB lua
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VLC的书签是临时的,下载这个文件就能永久保留书签,使用方法见https://blog.csdn.net/L_Chee/article/details/112913714
2021-01-28 00:41:31 5KB VLC bookmark 书签管理器
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uses Lua, LuaLib; type TMyLua = class(TLua) published function HelloWorld(LuaState: TLuaState): Integer; end; function TMyLua.HelloWorld(LuaState: TLuaState): Integer; var ArgCount: Integer; I: integer; begin ArgCount := Lua_GetTop(LuaState); writeln('Delphi: Hello World'); writeln('Arguments: ', ArgCount); for I := 1 to ArgCount do writeln('Arg1', I, ': ', Lua_ToInteger(LuaState, I)); // Clear stack Lua_Pop(LuaState, Lua_GetTop(LuaState)); // Push return values Lua_PushInteger(LuaState, 101); Lua_PushInteger(LuaState, 102); Result := 2; end; var MyLua: TLua; begin MyLua := TMyLua.Create; MyLua.DoFile('Helloworld.lua'); MyLua.Free; end; helloworld.lua print("LuaDelphi Test"); p1,p2 = HelloWorld(1,2,3) print "Results:"; print (p1); print (p2);
2021-01-06 08:29:14 840KB LuaDelphi
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python 写的excel to lua表结构的小工具,游戏开发策划必备^_^
2020-12-18 22:52:09 424KB excel2lua excel lua 游戏开发
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EXCEL配置转成lua的转表工具源代码。
2020-12-18 22:40:01 13KB EXCEL LUA xls xls2lua
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