图像的中值滤波算法,可以运行,用C++编写,滤波效果明显。开源代码
2022-11-02 15:06:32 3.18MB 中值滤波 VC 源代码
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输入每个平面的系数A,B,C,D裁剪视图中的三维实体
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摘要:VC/C++源码,网络相关,仿QQ,TCP VC++ TCP 方式实现MYQQ,仿QQ的小软件,功能没QQ多,只是实现基础的TCP通讯功能,连接方式可以连接TCP/udp,服务选择里可选客户端和服务端或都两者都是。另外程序还具备抓图功能,请先指定对方IP。 运行环境:Windows/Visual C/C++
2022-11-01 21:24:29 29KB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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基于VC媒体播放器的设计与实现
2022-11-01 21:04:24 1.73MB 基于VC媒体播放器的设计与实现
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VC商品销售对外管理系统设计
2022-11-01 21:04:22 1.69MB VC商品销售对外管理系统设计
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MFC Windows 程序设计之流程图例程,适合初学MFC的小伙伴学习研究,博客中有对应的讲解和演示,避免走弯路,费时费力。也真心希望能够帮助正在苦学MFC Windows 程序设计的小伙伴们,你们的成长是我最大的幸福
2022-11-01 11:31:38 44.62MB vc++ c++ c语言 数据结构
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VC 波形曲线图控件用法示例,画波形图的控件应用例子,包括了源码。
2022-11-01 11:01:15 172KB VC 源码-图形处理
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程序是用MFC实现的一个读写xml文件的示例程序,供学习参考。
2022-10-31 23:09:40 3.57MB XML VC++ 读写 Demo
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java猜数字游戏源码概述 该存储库包含在科罗拉多州博尔德举行的Scala 函数式游戏编程简介的材料。 此 README 文件包含研讨会的演练,以及以下源代码: 在src目录中,您将找到使用 Scalaz 和 Monocle 的功能游戏的骨架。 此应用程序旨在作为研讨会中最后一组练习的基础。 在snippets.txt ,您将找到在研讨会过程中开发的一系列片段。 您应该能够使用scala进程从命令行运行此文件。 介绍 欢迎使用 Scala 进行函数式游戏编程简介! 您将通过编写一个有趣的小游戏来学习纯函数式编程。 游戏是现存最有状态的应用程序之一! 事实上,许多游戏是真正成熟的模拟。 几乎每条数据在每次迭代中都会发生变化! 真的可以用纯函数式编程来写游戏吗? 答案是肯定的,本次研讨会将向您展示如何操作。 我们将专注于编写基于文本的 RPG(或冒险游戏,如果您愿意)。 这样,您就不需要创建图形或动画图形,并且可以专注于以功能方式处理状态的本质。 准备好? 好,让我们开始吧! 游戏循环 每个游戏的核心都是一个叫做游戏循环的东西。 游戏循环处理输入并更新游戏状态。 在命令式风格中,我们可以使
2022-10-30 11:37:02 19KB 系统开源
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