用Cpp语言 + STL容器 + 面向对象(继承,虚函数)实现的 飞机大战的完整版。 本资源的特色: 1. 代码量充足:足足有1500多行代码,实现了基本上飞机大战所有的基本功能。 2. 利用面向对象的思想,使用纯粹C++语言,利用了继承,封装,虚函数等实现了每一个实体对象,敌机一个class,我方一个class,道具实体一个class,子弹一个class,使得面向对象的思维更加深化。 3. 游戏逻辑清晰易懂,虚函数重写,使得代码清晰,逻辑清晰。 4. 注释详细,每一个类和函数都至少有一行注释来说明功能及含义。 5. 融合STL容器,使用功能多样。 可扩充性: 如果你想要添加其他的功能,可以《照葫芦画瓢》功能添加简单方便,并且实现起来也很方便,只需要重写父类的虚函数即可。 另外,这里还附带了很多图片资源,包括我自已找的飞机大战的图片资源以及《掩码图》制作(制作过游戏的都知道掩码图的制造是很困难的,在这里我全部打包制作好了)。 其中我们利用到了一些设计模式的方法,如《单例设计模式》, 通过仔细研究这篇飞机大战的源代码,我相信你的编程技术一定会突飞猛进。另外如果有什么不懂的问题私信
2023-03-06 18:55:26 87.6MB C++ 游戏制作 easyX 面向对象
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为手柄生成可检测碰撞体的射线,当检测到碰撞体为绿色并记录gameObject到NowGameobject,未检测到碰撞体为红色。
2023-03-06 04:49:59 32.19MB unity 游戏引擎 c# pico
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飞机大战游戏源代码,包括图片,音乐以及源码,可正常运行,包括数据库(MySQL),有通关功能,每一关都有boss,打败最终boss可以通关。
2023-03-05 17:18:08 44.53MB 飞机大战 Java游戏开发
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本人试过,能用。非常好用
2023-03-05 15:52:02 89KB 大转盘js源码
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自己做的点灯游戏,欢迎探讨
2023-03-05 13:07:27 197KB 游戏 点灯
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摘要:VB源码,游戏编程,俄罗斯方块,拼图游戏,算法  VB版的游戏解题器,俄罗斯方块拼图游戏解题器解题算法,拼图游戏解题器,采用VisualBasic编写。游戏是这样的:给定几块俄罗斯方块(不一定是那标准的七种)和一个目标矩形,要求用方块来覆盖矩形,不能有重叠,不能旋转方块,只能平移。   我设想中的解题器是这样的:   下方是创建方块区域,初始每个格子是0,鼠标点击后在1、0之间切换,点好后按按钮创建一个方块。重复以上操作创建所有需要的方块,每种方块一种颜色。完成后按按钮,输入m、n,解题器在上方画出m×n的矩形,然后用给定方块来覆盖它。   
2023-03-05 10:33:24 3KB VB源代码 游戏编程
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AirWar空战 1. 你认为,软件开发最重要的技术是 1. 设计模式、数据结构和算法 2. 数据库操作及SQL语言 3. 程序设计语言及开发环境 4. **面向对象的思维** 2. 设计一款小游戏,首先要解决的是游戏的素材: 1. 设计游戏的逻辑 2. 游戏的素材: * 图片:*.jpg、*.bmp、*.gif、*.png * 背景透明:*.png * 音效:*.mp3、*.wav * 视频: 3. 创建项目 1. 新建Windwos应用程序,命名AirWar 2. 添加一个GameWindow窗体 3. 修改Program中的代码,将GameWindow作为启动窗体 4. 设置窗体的基本属性:窗体类的构造方法 5. 将图片和音效素材复制到项目
2023-03-04 13:13:21 121.04MB 毕业设计 c# window 窗体程序
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1)我的电脑-》右键-》属性 -》硬件-》设备管理器-》计算机-》打开-》更新驱动设备-》选advanced驱动 重启电脑安装后; 2)再用VC6.0调试编译代码,打开游戏然后试试; 3)注意驱动文件sys的加载
2023-03-04 11:21:50 4.92MB 变速齿轮 游戏加速
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2048小游戏python源码,有兴趣的可以看看,挺好玩的。
2023-03-04 08:48:29 4KB 2048
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