WebXR 示例 这是WebXR 和three.js 集成的代码示例。 可在 Chrome 81+Android ARCore上运行 运行说明: 下载并将其放在three.js子目录下。 或者,如果您不想下载完整的源代码: 下载并将其放在three.js/examples/jsm/loaders/ 下载并将其放在three.js/build/ 安装npm 生成自签名证书openssl req -newkey rsa:2048 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem 初始化项目npm init -y && npm install node-static 启动服务器npm start 确保您的智能手机与 PC 连接到同一网络,打开 Chrome 并导航至
2023-01-07 20:18:50 1.67MB HTML
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Slam-js 一个用于在服务器端生成静态HTML的Javascript库。 Slam-js旨在完全替代HTML模板引擎,例如 , 或 。 特征 简单的模板 基于组件 无需学习新的语言/语法 准确的类型声明 令人印象深刻的性能和速度 SVG标签支持。 安装 npm install -D slam-js 程式码范例 在此示例中,函数Document返回一个基于使用的标记函数构造的字符串。 import { html , head , title , meta , link , body , h1 , p } from "slam-js" ; const Document = ( ) => { return html ( { lang : "en" } , head ( title ( "Jordan Latimer" ) , meta ( {
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node-v8.11.3版本 1.下载安装 2.配置环境变量 安装位置加入到"path"中 用户变量: 新建NODE_PATH D:\nodejs\node_modules 新建文件夹node_global 和 node_cache 3.cmd npm config set prefix "D:\nodejs\node_global" npm config set cache "D:\nodejs\node_cache" 4.node_global添加环境变量
2023-01-07 10:12:12 14.29MB node.js
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:joker: Uno多人网络应用 这是一个Uno多人网络应用程序,理论上可以在同一游戏中支持无限数量的玩家,因此您可以与朋友一起享受Uno的美丽,而不会留下任何人 游戏链接: : 游戏支持: 托管和加入游戏 同一游戏中玩家人数不限 在游戏聊天中 支持所有卡牌,并在游戏中具有特殊效果 评分系统 比赛结束后,获胜者可以与同一位玩家重新比赛 标准uno规则,因此不允许堆叠或其他非标准规则 主持人可以踢球员 :glasses: 对于像我这样的技术书呆子 游戏运行的技术: 前端: 纯HTML和CSS 游戏的某些部分使用ReactJS 用于服务器渲染的纯香草javascript 后端 Node.js / express作为Web服务器 Socket.io处理Web套接字 Mongodb / mongoose作为数据库 Typescript为香草javascript添加强类型 几乎所有游戏的后端和前端都是用Type
2023-01-06 11:11:28 9.57MB nodejs game multiplayer socket-io
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跨年烟花代码|js+html5烟花效果完整源码下载 非常漂亮的烟花效果,zip文件打包下载,内函烟花效果截屏。
2023-01-06 11:00:13 40KB 跨年烟花代码 javascript js html5
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伯格轮循表 项目设置 npm install 编译和热重装以进行开发 npm run serve 编译并最小化生产 npm run build 整理和修复文件 npm run lint 自定义配置 请参阅。
2023-01-06 07:28:36 99KB JavaScript
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微信amr音频转mp3模块
2023-01-05 22:54:02 7KB Node.js开发-其它杂项
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/128567672 该功能主要是项目上的需求,按后端的需求就是我们通过SocketIO进行通信,之前游戏通信功能大多是基于原始的Socket进行封装,需要对包体进行设计,还需要粘包拆包等系列操作,属实有点麻烦。这次尝试了SocketIOUnity的使用,感觉还是挺快速的就是实现了,而且也比较方便,所以将基本过程进行了总结分享。这个功能的实现主要基于GitHub上itisnajim封装的SocketIOUnity插件 。而该插件是一个将socket.io-client-csharp与Unity一起工作的包装器, 支持 socket.io 服务器 v2/v3/v4,并实现了 http 轮询和 websocket等功能。这也使得我们能顺畅的在Unity3d上使用socket.io。
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jquery.table2excel.js 可一键生成Excel表格,需要jQuery.js支持 详细使用方法可见我的博客 https://blog.csdn.net/weixin_42571089/article/details/108799543
2023-01-05 16:15:12 49KB jquery Excel导出 html
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JSmarquee滚动效果,marquee标签不推荐使用
2023-01-05 13:56:49 33KB jsmarquee js滚动
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