实例附源码(详细解析),48个课时,全面解析OPenGL,图形渲染,纹理映射,3D模型加载,粒子系统,物理碰撞检测,音频加载等等
2021-10-08 09:35:39 2.36MB OpenGL教程 Openg实例 游戏开发 3d图形学
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上课做的作业,有报告,中点算法,Bresenham,vs2010,mfc的,希望对大家有帮助
2021-10-07 19:23:04 35.21MB 计算机图形学
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在MFC中用三种方法DDA、中点画线法、Bresenham法生成直线段
2021-10-07 16:12:00 2.24MB DDA Bresenham 中点画线法 生成直线段
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计算机图形学活跃理论及技术!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2021-10-07 15:13:19 47KB 计算机图形学 理论 技术
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知网上下载的,汇总过
2021-10-07 15:09:02 5.81MB 计算机图形学
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四川大学计算机图形学 第一次作业 实现gasket 并加入丰富的交互
2021-10-07 10:17:37 14KB WebGL gasket 交互
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采用多次循环画点性成树叶 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here int cordX=300, cordY=400, factor=40;COLORREF color; int n; //n:循环次数 double a[4]={0,0.85,0.2,-0.15}; double b[4]={0,0.04,-0.26,0.28}; double c[4]={0,0.04,0.23,0.26}; double d[4]={0.16,0.85,0.22,0.24}; double e[4]={0,0,0,0}; double f[4]={0,1.6,1.6,0.44}; double p[4]={0.01,0.85,0.07,0.07};
2021-10-05 15:58:33 51KB 计算机图形学 实验 树叶 代码
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局部光照模型 C++ 图形学作业,完整代码和头文件,一键运行
2021-10-04 11:49:13 453KB 局部光照模型 C++ 图形学作业
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《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
2021-10-03 15:01:29 63.7MB 计算机图形学
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MIT计算机图形学作业 C++实现,Bezier曲线,Bspline曲线
2021-10-02 11:37:15 11.1MB 计算机图形学
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