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UGUISuperScrollView v2.4.4
UGUISuperScrollView v2.4.4
2022-07-13 16:08:24
5.81MB
UGUISuperScrollV
unity
unity3d
1
Soul Harvester.zip
动作冒险游戏
2022-07-13 16:08:23
31.85MB
unity
unity3d
unity天气系统插件,超真实
超强的天气系统插件,目前的顶级Unity天气系统插件之一!效果逼真,同时支持2D动态云3D动态云,支持时间和季节的定义,另外支持自定义天气区域的功能!经测试,运行完美,发布编译不翻车!仅用于学习交流,若用于商业用途,请自觉购买正版!
2022-07-12 22:37:00
207.66MB
unity
unity3d
weather
1
Unity3d
C# 实现UGUI软键盘中文、英文输入类似与内置输入法功能工程源码
Unity3d
C# 实现UGUI软键盘输入,实现中文、英文输入都支持。 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/119329690 支持单字打字,没有个人的偏好、兴趣的设置,也没有使用频率等信息,所以打起来体验相差较大。但是输入的功能已经完成,字库也算比较全的,基本功能算是够用。如果接入拼音转文字的接口可能效果会很好,但是离线状态下没法使用。
2022-07-12 18:10:14
105KB
Unity3d源码
Unity内置软键盘
Unity3d中文输入
Unity3d自制输入法
Unity小游戏:John Lemon’s Haunted Jaunt
在Build文件中点击John Lemon’s Haunted Jaunt.exe文件,程序即可运行。 素材在Assets文件夹中。 脚本位置:Assets -> Script。
2022-07-11 19:14:32
554.67MB
unity3d
入门
Unity3d
使用统一可寻址资产系统(Addressables)实现服务器资源热更新和资源版本管理等功能工程源码。
建议先看说明文档:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/125723315 更深入的了解Addressables的强大功能,了解它是如何在资源热更和资源版本管理方面提高开发者的工作效率。
Unity3d
使用统一可寻址资产系统(Addressables)实现服务器资源热更新和资源版本管理等功能工程。
2022-07-11 19:14:31
12.41MB
Addressables
Unity3d资源热更新
Unity3d热更新版本
1
unity3d
关于汽车模型的开关车门 手势旋转观看汽车,放大缩小
unity3d
关于汽车模型的开关车门 手势旋转观看汽车,双指放大缩小,适合移动端Android ios 自带场景,不仅有模型,还有场景,适合小白,能运行在2021untiy 上,本人亲自调试好的,放心下载 csdn上好多demo都是不能运行的,我这个绝对可以
2022-07-11 19:14:30
29.49MB
unity3d
3d车展
AR
VR
1
Obi Rope 最新版v6.4
unity绳子插件 Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其它绳索解决方案不同的是,此系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,这使它更加轻量化、细节更丰富,并且具备无条件的稳定性。
2022-07-11 14:13:48
20.41MB
unity3d
Unity 程序始终显示在最上层,并且保持交互
Unity 程序始终显示在最上层,并且保持交互。做项目遇到一个需求,需要是unity打包出来的程序在运行的时候窗口最大化,并且保持在最上层,最难的是要时刻保持交互,不然输入控制会失效,网上百般查询和亲自验证后,利用window自带的方法实现窗口置顶,直接下载下来包后,将代码拖进工程里,载上WindowActive脚本即可。
2022-07-11 10:04:46
3KB
unity3d
unity
Unity沙漠坦克小游戏
unity沙漠坦克小游戏 压缩包中附带: 1.源码+已发布文件 2.c#代码解释 3.软件说明书+实验步骤 4.修改程序时间的软件,可将程序时间修改为你想要的时间 设计主题:双人沙漠坦克射击小游戏 一.基本思路: 1.首先搭建场景,导入素材、创建游戏场景、修改天空颜色、修改摄像机位置和视图。 2.其次设置坦克的移动与旋转,设置坦克俩后轮冒烟效果,为坦克添加刚体组件、碰撞盒子并调整位置Add component->physics->Box collider(碰撞盒子大小和坦克大小尽量一致),碰撞盒子不能紧挨地面,容易检测坦克与地面发生碰撞导致坦克无法移动。 将坦克做成预制体,预制体实例化产生的新的游戏对象依然保持着与预制体的关联,也就是对预制体进行添加组件,修改属性组件等该改变。对游戏对象进行操作时,可以直接apply用于预制体上。添加脚本来实现坦克的前后移动、旋转功能(约束刚体部分轴,位置冻结Y轴,旋转冻结X,Z轴),如果不约束,坦克会往天上跑,在Tank刚体组件中的Constraint中进行更改。
2022-07-09 21:06:58
201.66MB
unity
unity3d
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