编译好的assimp模型读取开源工程 采用VS2010创建好的工程 可以使用VS直接打开运行、调试
2022-02-09 15:48:00 83.24MB assimp工程 C++ OpenGL 多种模型格式
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此文档是VS2010配置OpenGL 的详细过程,其中包含编译过程中可能出现各种ERROR的解决方法以及解决相关BUG的解决办法的地址连接等等。
2022-02-08 18:56:41 457KB VS配置OpenGL
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真机调试时会卡,问题出在截取2dview图像和文件写入那里了,把他放到内存就不卡了,换个截view得方式就不卡了。这俩一改就ok,ok的代码我懒的摘了就不传或以后传了,有问题请联系qq1101629532
2022-02-08 17:38:11 84KB iOS opengl 屏幕录像 视频
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ios opengl实现水流动效果,需要的请下载吧!
2022-02-08 17:35:48 77KB ios opengl实现水流动效果
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内容索引:VC/C++源码,图形处理,OpenGl,云数据  该程序实现了读取各种点云数据,并用OPENGL显示,同时实现了用鼠标的操作,包括放大、缩孝平移等!   鼠标中键 按住拖动 旋转   鼠标滚轮 旋转 缩放   鼠标中键 + Ctrl 按住拖动 平移   鼠标中键 + Shift 按住拖动 面旋   鼠标中键 + Ctrl + Shift 按住拖矩形框 矩形框内东西放大 局部放大。
2022-02-08 17:06:20 1.05MB VC/MFC源代码 图形图像多媒体源代码
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nehe的确是个大牛,写出来这样的教程,现在网上基本上很多代码都是对nehe代码的改编,本文档包含pdf教程和全部的源代码,代码可以直接运行。
2022-02-08 15:29:03 7.29MB nehe opengl 源代码
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Gouraud 着色过程如下。 (1)确定每个顶点的颜色,以及光照相关计算。 (2)允许正常的光栅化过程在插入像素时对颜色也进行插值(同时也对光照进行插值)。 在OpenGL 中,这表示大多数光照计算都是在顶点着色器中完成的,片段着色器仅做传 递并展示自动插值的光照后的颜色。
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openGL实现ADS环境光、漫反射、镜面光照射在圆环上,包含完整代码,着色器程序
2022-02-07 09:03:24 38.41MB openGLADS光照 环境光漫反射镜面光
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1.Qt + OpenGL开发例题 2.演示 Mperspective * Mview * Mmodel
2022-02-06 14:11:15 684KB qt openGL
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1.Qt 5.9 OpenGL3.3 2.绘制带有材质的立方体 3.使用timer 使立方体可以滚动起来
2022-02-06 14:11:15 685KB qt openGL
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