Android游戏跳跳源码,共有七个项目,一步一步完成这个类似于涂鸦跳跃的游戏
2021-06-22 14:00:44 1.15MB android 游戏
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主要介绍了Java基于swing实现的弹游戏代码,包含了窗体界面设计与游戏的逻辑功能处理,具有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2021-06-22 11:08:36 95KB Java swing 弹球 游戏
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压测试是考核电器产品非金属材料耐热性的检测项目,判定依据为压力在材料表面形成的压痕直径大小。传统的测试方法由测量人员使用带刻度的放大镜进行测量,由于压痕边缘识别难度大,因此准确性较低,不同人员测量时误差较大。边缘检测方法是一种MATLAB数字图像测量技术,可应用于压痕图像处理。文章提出一种基于数字图像处理技术的压测试方法,其基本思想是对采集到的压痕图像进行变换增强,然后通过边缘检测算子,对图像进行边缘检测,给出了相应程序及处理结果。
动力钻具机械钻速高,地层适应性好,然而其内部的止推轴承是其薄弱的环节,止推轴承的寿命严重制约了动力钻具的整体使用寿命。为改良适用各种动力钻具的止推轴承,提高动力钻具的使用寿命,本设计基于Matlab_GUI设计了涡轮钻具止推轴承性能测试实验仿真开发平台。该平台可以对轴承的振动频率、转速、温度、润滑剂流量进行实时测量,并根据实验条件进行控制,利用Matlab_GUI编写动态链接库,开发测试软件,完成单副止推轴承的性能测试并绘制测试性能曲线。
2021-06-22 09:04:34 540KB 性能测试 推力球轴 Matlab GUI
C语言跳动的
2021-06-22 09:03:59 41KB c语言
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电子学会Scratch编程等级考试一级考试真题36题飞了
三维模型 phong光照系统 利用phong光照模型实现了三维的光照系统
2021-06-20 23:39:02 4.71MB phong
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bsphere.h AC 库使用 Ritter 算法的迭代版本计算 N 维近似边界。 没有依赖项的单个头文件。 编译为 C 或 C++。 使用步幅,因此可以不加修改地传递顶点缓冲区。 适用于 N > 0 维。 公共区域。 如何使用 该实现是一个独立的 C 函数,可以粘贴到您自己的代码中并根据需要进行自定义。 如果您更喜欢使用bsphere.h ,只需包含它。 它遵循与优秀相同的约定,即必须定义BSPHERE_IMPLEMENTATION符号才能打开函数实现。 因此,典型用法将在项目中的一个C 或 C++ 文件的底部包含以下内容: #define BSPHERE_IMPLEMENTATION #include "bsphere.h" 应用程序接口 bounding_sphere() Computes a bounding sphere for a list of poi
2021-06-20 21:03:31 116KB C
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QT开发的小弹游戏,可以计分和计时,比较简单和基础
2021-06-20 13:11:13 92KB 小游戏开发
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RealSky Unity3d实时动态天空插件 ,unitypackage格式 支持PC端,也支持移动设备 RealSky is a simple, real-time sky solution specifically designed for low end mobile devices. Key Features: * Easy to use. * Seamless blending between textures. * Dynamic lighting (intensity and colour). * Only uses 2 drawcalls. * Optimised for mobile devices. * Slowly rotates the sky to give the effect of moving clouds. Included In Package: * RealSky C# script. * RealSky skybox shader. * An example scene. * Detailed instructions on how to use the package.
2021-06-19 16:21:23 13.29MB RealSky Unity3d unitypackage
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