十二月
NHN NEXT 2014 3rd Semester Game Development Experience Project with Dongyu Seo, Seunghyun Kim, Youngha Kim
第 2 周发行说明
形象的
添加精灵
添加基本动画
显示在单位的统计屏幕上
显示单位可以移动的地方
显示移动时单位如何碰撞
发展
根据单位类型分配统计数据
调整窗口大小
各种错误处理
第 3 周发行说明
实施4个基本单位动作
魔法师单位“火球”技能的实现
显示单元所有者
剩余成本,指明轮到谁了
添加声音
添加障碍
各种错误处理
第 4 周发行说明
从第 10 回合开始,地图上的两个随机方块消失。
服务器和客户端结构改进
单位碰撞时减少HP
从每个玩家的角度来看场是颠倒的
其他错误修复
第 5 周发行说明
服务器功能和变量的分布
新增转弯功能
根据单位的移动方式调整
2021-07-04 15:03:11
94.31MB
C++
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