ARINC 573/717规定的数据记录或传输以数据帧的方式进行,并且将1个(主)帧拆分成了4个子(副)帧,帧的标识与界定为每帧的首个数据字,并选择特定的伪随机巴克(Barker)码用作每帧的首个数据字,即帧同步字。1~4号子帧的同步字依序为8进制数:Octal1107、Octal2670、Octal5107、Octal6670。 因为一些误解,导致现行设备中出现了另一序列的同步字,依序为8进制数:Octal7044、Octal0732、Octal7045、Octal0733。 具体内容请见文章。
2021-05-09 09:02:47 347KB ARINC573 ARINC717 帧同步字 巴克(Barker)
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c++源码,从main函数参数传入原始yuv文件、重建yuv文件、图像高度、图像宽度、截取帧数。
2021-05-08 19:28:32 1KB c++读取yuv c++写yuv c++截取yuv 截取n帧
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上传视频获取视频的市场以及视频的第一帧作为封面,以及视频的宽视频还是长视频
2021-05-08 15:02:07 25.75MB 视频第一帧 springboot视频时长
DMA是一种不使用CPU而将数据从一片地址空间复制到另一片地址空间的总线,这样就减少了CPU的负担,使其能够更加专注于数据运算。为了能够减少CPU的负担,DMA应该采取中断方式而非查询模式。但是非常不幸的是,STM32F103只为DMA提供了三种中断:半步中断、完成中断和错误中断。
2021-05-08 07:57:39 59KB STM32F103 DMA接收 不定帧 UART数据
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网上那些javacv环境配置似乎都有问题,只需要将压缩包中所有jar导入就可以用,不会出现异常,特别是在对video取帧时FFmpegFrameGrabber类;包含ffmpeg/javacpp/javacv/opencv,无需编译ffmpeg源码
2021-05-08 03:20:46 33.3MB javacv ffmpeg 视频取帧
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把目标检测的结果去除阴影,首先是帧差法提取目标,然后转换空间去阴影
2021-05-07 19:23:56 2KB rgb转换到HSV
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input wire clk, //50MHz input wire rst_n, input wire rx_in, //串行输入
2021-05-07 16:07:55 51KB verilog UART 中断 奇偶校验
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FPGA帧差法,verilog语言,目标实时检测
2021-05-07 15:02:54 57.31MB 帧差法 FPGA
一种动态变换背景帧的虚实遮挡处理方法,李红波,代文海,为了获得增强现实系统更好的真实感,必须正确地处理虚拟物体与真实物体之间的遮挡关系。针对已有背景裁剪算法只适用于背景固定和
2021-05-05 16:10:06 487KB 增强现实
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水晶石精粹:3ds max & ZBrush三维数字静帧艺术978-7-121-13226-1
2021-05-04 14:03:03 34.4MB ZBrush
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