Computer Networking continues with an early emphasis on application-layer paradigms and application programming interfaces (the top layer), encouraging a hands-on experience with protocols and networking concepts, before working down the protocol stack to more abstract layers. This book has become the dominant book for this course because of the authors’ reputations, the precision of explanation, the quality of the art program, and the value of their own supplements. Visit the authors’ blog for information and resources to discuss the newest edition, as well as valuable insights, teaching tips, and discussion about the field of Computer Networking http://kuroseross.com
2022-01-02 01:59:36 8.64MB networking Kurose Ross
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UnityLockstep 当前,添加和更改实体的回滚应该是稳定的。 如果您在多个游戏实例中生成或导航实体,则无论丢弃多少数据包或延迟有多高,所有模拟最终都将处于同步状态。 客户端预测可确保在任何条件下都执行本地命令。 建筑 服务器界面 入门 打开Server.LiteNetLib / Server.LiteNetLib.sln 运行服务器项目(控制台),要求输入房间大小时输入“ 1” 在Unity中打开SampleScene 点击播放并等待,直到建立与服务器的连接 按住鼠标右键将连续产生新的特工,按“ X”将所有特工导航到您当前的鼠标位置 入门(多人游戏) 生成并运行Unity项目
2021-12-30 11:03:12 10.03MB networking unity simulation rollback
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Unity Photon NetWorking 多人在线服务器 及 Unity案例包 整套资源
2021-12-28 16:40:48 48B Unity Photon NetWorking 多人在线
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Python语音聊天 该程序允许多个人使用他们的麦克风通过Internet进行语音聊天。 设置 视窗 依赖安装: pip install -r requirements.txt Linux / Mac 依赖安装: sudo apt install -y portaudio19-dev sudo apt install -y pyaudio pip install -r requirements.txt 跑步 python client.py或python server.py 用法 运行server.py或server.exe,并指定要绑定的端口。 如果打算通过Internet使用此程序,请确保具有端口转发功能,该功能会将服务器上运行的端口转发到服务器的计算机本地IP(服务器程序上显示的IP)和正确的端口。 客户端可以通过输入您的公共IP(只要您具有将端口转发到您的计算机)和计算
2021-12-27 23:59:25 3KB python networking sockets python3
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Addison.Wesley.UNIX.Network.Programming.Volume.1.3rd.Ed.The.Sockets.Networking.API.eBook-LiB
2021-12-26 09:22:37 83KB UNIX.Network
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The Linux Networking Architecture
2021-12-24 21:27:24 8.64MB Linux Kernel Network
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Communication Network
2021-12-09 10:26:31 1.17MB Networking
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NFV深 服务功能链在线编排的深度强化学习 免责声明:这是一个非官方的实现,试图重现在描述的深度强化学习方法 作为研究生项目的一部分。 尽管执行的代理确实会随着时间的推移而学习,但我们无法重现本文中所述的相同结果。 顾问: 开发人员: , 设置 假设已经在Ubuntu 18.04机器上安装了Anaconda(版本4.8.4)发行版,则可以简单地通过conda env create -f environment.yml克隆conda env create -f environment.yml 。 根据您系统的设置,可能需要安装RayTune的其他软件包以及所应用的Tensorflow版本。 实验 script.py文件可作为使用默认参数化在NFVdeep环境上运行基准或DRL代理的接口,即不采用超参数优化。 在这里,您可以指定覆盖拓扑,网络资源以及到达过程的属性。 例如,我们可以执行以
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udp-ue4 虚幻引擎4的便捷ActorComponent UDP包装器。 对于您的用例,这可能不是最明智的包装方法,但是它打算与具有类似工作流程的共存。 将内置的ue4 udp功能包装为具有发送和接收功能的actor组件。确认可以使用node.js (请参见进行测试)。 快速安装和设置 创建新的或选择项目。 浏览到您的项目文件夹(通常在Documents / Unreal Project / {Your Project Root}中找到) 将Plugins文件夹复制到您的Project根目录中。 现在应该可以使用插件了。 使用方法-基础知识 选择一个演员。将UDP组件添加到该参与者。 选择新创建的组件并修改任何默认设置 例如,如果您只对发送感兴趣,请取消勾选,然后自动侦听并修改您的发送IP /端口以匹配所需的设置。相反,如果您对发送不感兴趣,则可以取消选中自动连接。 另外,如果您想在
2021-12-08 10:19:16 22KB real-time networking udp ue4
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AWS Certified Advanced Networking Official Study Guide Specialty Exam.pdf
2021-12-06 14:04:07 8.81MB AWS