dreiKit iOS组件共享库
2021-03-10 14:10:15 27KB swift ios Swift
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tawk.to iOS实用测试 GitHub用户 如果先前已加载数据,则该应用程序必须能够脱机工作。 该应用程序必须处理没有互联网的情况,并显示适当的UI指示器。 连接可用后,应用程序必须自动重试加载数据。 如果以前的启动有可用数据(保存在数据库中),则应首先显示该数据,然后(并行)从后端获取新数据。 用户清单 Github上的用户列表可以从以下地址获得JSON格式。 该列表必须支持分页(滚动以加载更多内容),因为p参数是最后加载的User的整数ID。 第一批加载后必须动态确定页面大小。 在将数据作为最后一个列表项加载时,列表必须显示微调框。 每四个化身的颜色都应使其颜色反转。 如果存在为给定用户保存的注释信息,则列表项视图应具有注释图标。 用户列表必须是可搜索的-仅本地搜索; 在搜索模式下,没有分页; 搜索时应使用用户名和注释(请参阅“个人资料”部分)字段; 应该使用精
2021-02-27 17:07:24 53KB swift ios Swift
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ios-app-architecture
2021-02-19 21:10:58 19.08MB ios swift raywenderlich architecture
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swift5 iOS纯代码开发实现图片的单击全屏双击放大缩小拖拽捏合实现,如果没积分可私聊私发
2021-02-06 18:07:58 79KB ios swift xcode
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oc代码直接转swift代码,非常好用,绝对福利~更多精彩 oc代码直接转swift代码,非常好用,绝对福利~更多精彩
2021-02-03 10:10:20 30KB iOS Swift, oc转swift工具 oc
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通过实践快速上手 SwiftUI 及 Combine 响应式编程框架,掌握下一代客户端 UI 开发技术 WWDC 2019 上 Apple 公布了声明式全新界面框架 SwiftUI,以及配套的响应式编程框架 Combine。对于 Apple 平台的开发者来说,这是一次全新的转变和挑战。本书通过几个具体的实战例子,由浅入深介绍了 SwiftUI 和 Combine 框架的使用方式及核心思想,帮助您顺利步入令人激动的 Apple 开发新时代。
2021-01-29 14:16:30 25.09MB ios swift 移动开发 函数式编程
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功能 支持修改拖拽速度。 支持添加自定义拖动控件。 支持显示播放进度与加载进度。 支持动态修改进度条与拖动控件的颜色与大小。
2021-01-28 03:50:53 338KB iOS Swift 进度条 Slider
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Metal by Tutorials: Beginning game engine development with Metal by Caroline Begbie English | 2019 | ISBN: 1942878544 | 659 Pages | True PDF, EPUB, CODE | 790 MB Build your own low-level game engine in Metal! This book introduces you to graphics programming in Metal — Apple’s framework for programming on the GPU. You’ll build your own game engine in Metal where you can create 3D scenes and build your own 3D games. This book is for intermediate Swift developers interested in learning 3D graphics or gaining a deeper understanding of how game engines work. Topics Covered in Metal by Tutorials The Rendering Pipeline: Take a deep dive through the graphics pipeline. 3D Models: Import 3D models with Model I/O and discover what makes up a 3D model. Coordinate Spaces: Learn the math behind 3D rendering. Lighting: Make your models look more realistic with simple lighting techniques. Textures & Materials: Design textures and surfaces for micro detail. Character Animation: Bring your 3D models to life with joints and animation. Tessellation: Discover how to use tessellation to add a greater level of detail using fewer resources. Environment: Add a sky to your scenes and use the sky image for lighting. Instancing & Procedural Generation: Save resources with instancing, and generate scenes algorithmically. Multipass & Deferred Rendering: Add shadows with advanced lighting effects. And more!
2020-01-21 03:04:37 236.61MB raywenderlich Metal IOS SWIFT
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简单实现APP内的语言切换方式!
2020-01-20 03:13:37 3.77MB 其他
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调用"http://api.openweathermap.org/data/2.5/forecast"接口,查询简易天气
2020-01-03 11:41:42 7.88MB ios swift
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