[野火]Linux基础与应用开发实战指南——基于i.MX6ULL系列
2022-02-10 11:00:46 29.98MB linux 运维 服务器
1
[野火]《嵌入式Linux驱动开发实战指南——基于i.MX6ULL系列》
2022-02-10 11:00:46 22.52MB linux 驱动开发 arm 运维
1
野火】零死角玩转STM32—F407霸天虎
2022-02-10 11:00:45 34.55MB stm32 arm 嵌入式硬件 单片机
1
烟雾检测数据集,用于野外起火的烟雾场景检测。 数据集已全部标注,标注格式为txt格式,包含训练集516张、验证机147张和测试集74张。
2022-01-12 16:09:05 27.17MB 烟雾检测 深度学习 目标检测 数据集
1
野火
2022-01-11 10:25:43 98.08MB C#
1
中文名: Pro/ENGINEER中文野火版4.0项目教程 作者: 谭雪松 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115197719发行时间: 2009年5月1日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 《Pro、ENGINEER中文野火版4.0项目教程》重点介绍使用Pro/ENGINEER中文野火版4.0进行三维产品开发的基本方法和技巧,帮助读者全面掌握参数化设计的基本原理和一般过程。《Pro、ENGINEER中文野火版4.0项目教程》可作为中等职业学校机械类专业学生学习现代CAD技术的教材,也适合从事产品开发设计工作的工程设计人员自学参考。 目录: 任务一 领会实体造型的一般原理 任务二 领会参数化设计理念 任务三 理解特征建模的含义 任务四 理解全相关的单一数据库的应用 任务五 了解Pro/E的典型应用 任务六 熟悉Pro/E中文野火版4.0的设计环境和操作 实训 项目小结 思考与练习 项目二 掌握绘制二维图形的方法和技巧 任务一 熟悉二维绘图环境及二维设计思想 任务二 创建和编辑基本图元 任务三 掌握约束工具的用法 任务四 掌握尺寸的标注和修改方法 实训 项目小结 思考与练习 项目三 领会实体建模原理 任务一 创建第一个拉伸实体特征 任务二 创建一组拉伸实体特征 任务三 镜像复制支耳 任务四 创建一组拉伸实体特征 项目拓展——创建基准平面 实训——迷你计算机音箱设计 项目小结 思考与练习 项目四 掌握实体建模的一般过程 任务一 创建基础实体特征 任务二 创建壳特征 任务三 创建拔模特征 任务四 创建扫描实体特征 任务五 创建倒圆角特征 实训 项目小结 思考与练习 项目五 熟悉特征的基本操作 任务一 掌握特征阵列的方法和技巧 任务二 掌握特征复制的方法和技巧 任务三 掌握特征的常用操作方法 实训 项目小结 思考与练习 项目六 全面掌握三维建模技巧 任务一 创建旋转实体特征 任务二 使用曲面加厚方式创建底部结构 任务三 使用曲面切剪方式创建上部结构 任务四 使用可变剖面扫描方法创建特征 项目拓展——创建混合实体特征 实训 项目小结 思考与练习 项目七 掌握曲面设计的方法和技巧 任务一 创建基础曲面 任务二 编辑曲面特征 任务三 曲面的实体化操作 实训 项目小结 思考与练习 项目八 创建参数化模型 任务一 创建参数 任务二 使用关系创建齿轮模型 任务三 修改参数以变更设计意图 实训 项目小结 思考与练习 项目九 掌握组件装配设计的基本方法 任务一 熟悉机械装配的设计原理 任务二 掌握阵列装配和重复装配的设计方法 任务三 掌握在装配环境下新建零件的方法 任务四 掌握装配体的分解方法 实训 项目小结 思考与练习 项目十 掌握工程图的创建方法 任务一 设置图纸 任务二 创建各类基本视图 任务三 标注视图 实训 项目小结 思考与练习 项目十一 掌握机构仿真设计的一般方法 任务一 学习凸轮机构运动仿真原理 任务二 学习行星齿轮机构的运动仿真原理 实训——牛头刨床运动仿真 项目小结 思考与练习 项目十二 掌握典型零件的模具设计技巧 任务一 装配参照模型 任务二 设置收缩率和创建工件 任务三 创建分模面 任务四 分割工件 任务五 抽取模具元件和开模 实训——齿轮模具设计 项目小结 思考与练习
2022-01-10 10:12:22 18.77MB Pro/E
1
中文名: 最新Pro/ENGINEER中文野火版4.0技术入门与案例应用 作者: 唐人科技 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 中国青年出版社书号: 7500678588发行时间: 2008年12月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书以最新版Pro/E中文野火版4.0为基础,对Pro/E的基础知识及应用作了全面的介绍,具体内容包括Pro/ENGINEER Windfire 4.0介绍、草绘模块、创建放置实体特征、创建装配件、钣金设计、构建显示器设计实例等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 目录: 第1章 Pro/ENGINEER Windfire 4.0介绍 1.1 工程概述 1.2 工程讲堂 1.3 工程高手锻造 1.4 工程内行晋级 1.5 工程师坐堂 1.6 工程检验 第2章 Pro/ENGINEER Windfire 4.0的操作环境 2.1 工程概述 2.2 工程讲堂 2.3 工程高手锻造 2.3.1 录制映射键 2.3.2 关闭设计时的系统提示音 2.4 工程内行晋级 2.5 工程师坐堂 2.6 工程检验 第3章 草绘模块 3.1 工程概述 3.1.4 草绘常用工具 视图工具 草图模型视角的改变 3.1.5 草绘环境设置 设置网格及其间距 设置拾取过滤器 设置优先选项 停用目的管理器 3.2 工程讲堂 3.2.1 基本几何图元绘制 绘制线 绘制矩形 绘制圆 绘制圆弧 绘制圆角 绘制样条曲线 点和坐标系 创建文本 调色板 3.2.2 图元的编辑 图元的选取 图元的复制 图元的镜像 移动、缩放和旋转几何图元 修剪图元 3.2.3 尺寸标注与修改 线段长度尺寸标注 半径和直径标注 角度标注 其他尺寸的标注 3.2.4 编辑标注尺寸 3.2.5 几何约束 3.3 工程高手锻造 3.3.1 绘制排气管剖面 3.3.2 使用约束工具绘制五角星 3.3.3 绘制吊钩模型 3.3.4 二维草绘中关系的应用 3.4 工程内行晋级 3.5 工程师坐堂 3.6 工程检验 第4章 基准特征 4.1 工程概述 4.2 工程讲堂 4.2.1 特征及其分类 4.2.2 基准平面 创建基准平面 基准平面的方向 基准平面的显示 4.2.3 基准点 一般基准点 草绘基准点 偏移坐标系基准点工具 域基准点 4.2.4 基准轴 4.2.5 创建基准坐标系 4.2.6 基准曲线 草绘基准曲线 使用工具曲线 4.2.7 层及其应用 层树的使用 层的操作 4.3 工程高手锻造 4.3.1 使用方程创建基准曲线 4.3.2 绘制零件 创建基准轴 创建基准平面 创建拉伸特征 4.3.3 创建基准平面 4.3.4 创建草绘基准点和坐标系基准点 4.3.5 创建不同类型的一般基准点 4.3.6 创建基准坐标系 4.4 工程内行晋级 4.5 工程师坐堂 4.6 工程检验 第5章 基础特征 5.1 工程概述 5.2 工程讲堂 5.2.1 拉伸特征 拉伸操控板介绍 选取并放置草绘平面 设置特征深度 拉伸特征的编辑 5.2.2 旋转特征 旋转操控板介绍 旋转特征和旋转角度的设置 双侧旋转特征 旋转特征的编辑 5.2.3 扫描特征 相关命令介绍 草绘扫描轨迹创建扫描实体特征 可变剖面扫描 5.2.4 混合特征 平行混合特征 旋转混合特征 一般混合特征 5.2.5 其他特征 5.2.6 创建其他高级实体特征 5.3 工程高手锻造 5.3.1 拉伸特征——创建零件基体 创建拉伸特征1 创建拉伸特征2 创建拉伸切除 5.3.2 旋转特征——传动轴设计 5.3.3 扫描特征——创建把手 5.3.4 使用可变剖面扫描创建实体模型 5.3.5 平行混合特征——零件模型 5.3.6 旋转混合特征 5.3.7 一般混合特征 5.3.8 创建螺旋扫描特征 5.3.9 创建扫描混合特征 5.4 工程内行晋级 5.5 工程师坐堂 5.6 工程检验 第6章 创建放置实体特征 6.1 工程概述 6.2 工程讲堂 6.2.1 孔特征 孔的定位方式 创建简单孔 草绘孔 标准孔 6.2.2 壳特征 6.2.3 筋特征 6.2.4 倒角特征 边倒角 拐角倒角 6.2.5 倒圆角特征 倒圆角操控板 倒圆角类型 倒圆角的创建参照 6.2.6 拔模特征 拔模特征简介 拔模特征操控板 6.2.7 特征创建顺序对模型的影响 6.3 工程高手锻造 6.3.1 孔的创建 6.3.2 壳特征 6.3.3 筋特征 6.3.4 倒角特征实例 6.3.5 倒圆角特征实例 6.3.6 拔模特征实例 6.4 工程内行晋级 6.5 工程师坐堂 6.6 工程检验 第7章 特征的常用操作 7.1 工程概述 7.2 工程讲堂 7.2.1 特征复制 “复制特征”菜单 特征复制的操作步骤 几种复制方法的使用 7.2.2 阵列特征 阵列特征操控板 尺寸阵列 参考阵列 填充阵列 7.2.3 特征之间的父子关系 选取草绘平面 几何图元对齐 特征复制操作 7.2.4 修改特征 7.2.5 重定义特征 7.2.6 隐含、恢复和删除特征 隐含特征 恢复特征 删除特征 7.2.7 缩放模型 7.2.8 其他特征操作 7.2.9 特征组 7.2.10 自定义特征 7.3 工程高手锻造 7.3.1 特征的复制操作 7.3.2 特征的阵列操作 7.3.3 创建基本UDF 7.4 工程内行晋级 7.5 工程师坐堂 7.6 工程检验 第8章 编辑曲面特征 8.1 工程概述 8.2 工程讲堂 8.2.1 面组 8.2.2 基本曲面的创建 创建拉伸曲面特征 创建旋转曲面特征 创建扫描曲面特征 创建混合曲面特征 8.2.3 曲面的基本操作 偏移曲面 修剪曲面特征 复制曲面、曲线特征 曲面的合并特征 延伸曲面特征 8.2.4 填充曲面特征 8.2.5 其他混合曲面 8.2.6 高级曲面特征的生成 8.2.7 使用曲面特征构建实体特征 8.3 工程高手锻造 8.3.1 基本曲面设计实例 8.3.2 边界混合曲面特征设计实例 8.3.3 可变剖面扫描设计实例 8.3.4 扫描修剪设计实例 8.3.5 曲面设计综合实例——工艺瓶 8.4 工程内行晋级 8.5 工程师坐堂 8.6 工程检验 第9章 创建装配件 9.1 工程概述 9.2 工程讲堂 9.2.1 装配约束 9.2.2 装配连接类型 9.2.3 装配基本步骤 9.2.4 重复装配 9.2.5 分解视图 9.2.6 在组件中创建新的零件并修改组件 9.2.7 偏距线 9.3 工程高手锻造 9.3.1 创建偏距线 9.3.2 装配曲柄滑块机构 9.4 工程内行晋级 9.5 工程师坐堂 9.6 工程检验 第10章 工程图 10.1 工程概述 10.2 工程讲堂 10.2.1 新建工程图 10.2.2 工程图设置文件参数选项列表 10.2.3 各个视图的生成与修改 一般视图 投影视图 辅助视图 详细视图 视图标注 10.2.4 视图显示 10.2.5 创建各种剖视图 10.2.6 编辑视图 10.2.7 图形文件交换 10.3 工程高手锻造 10.4 工程内行晋级 10.5 工程师坐堂 10.6 工程检验 第11章 钣金设计 11.1 工程概述 11.1.1 钣金件设计流程 11.1.2 钣金件生成方式 钣金件模式 转换模式 组件模式 11.2 工程讲堂 11.2.1 钣金件壁的设计 11.2.2 钣金件高级特征设计 11.3 工程高手锻造 11.3.1 用拉伸壁特征创建钣金件 11.3.2 偏移壁的应用 11.3.3 在钣金中创建切口 11.3.4 成型钣金特征的使用 11.3.5 计算机电源盒盖的设计 11.4 工程内行晋级 11.5 工程师坐堂 11.6 工程检验 第12章 模具设计 12.1 工程概述 12.2 工程讲堂 12.2.1 模具设计的一般流程 12.2.2 模具设计的环境介绍 12.3 工程高手锻造 12.4 工程内行晋级 12.5 工程师坐堂 12.6 工程检验 第13章 构建显示器设计实例 13.1 工程分析 13.2 工程启动 13.2.1 整体设计 13.2.2 后盖设计 13.2.3 前盖设计 13.2.4 装配前后盖 13.3 工程验收 第14章 座椅设计实例 14.1 工程分析 14.2 工程启动 14.2.1 座椅底座设计 14.2.2 座椅靠背设计 14.2.3 座椅螺钉设计 14.2.4 座椅扶手设计 14.2.5 滚轮托架设计 14.2.6 滚轮设计 14.2.7 座椅组件装配设计 14.3 工程验收 附录1 Pro/ENGONEER认证考试试卷 附录2 答案 附录3 从业人员心得体会箴言选登
2022-01-10 10:07:48 37.63MB Pro/E
1
Pro ENGINEER中文野火版4.0基础教程
2022-01-10 10:04:31 18.16MB ProE
1
PROE野火版入门与提高教程借鉴.pdf
2021-12-26 16:00:22 12.12MB
野火_EBF6ULL S1 Pro 底板_V1.0_原理图.pdf
2021-12-25 23:51:38 470KB 野火 野火_EBF6ULL S1 Pr
1