Canvas 3D动画,它同样是一个基于Three.js制作的动画特效。在Canvas上有一个用许多长度各异的水晶柱形组成的球体,我们还可以用鼠标拖拽球体来从不同角度观察球面,还可以用鼠标滚轮来缩放球面。还有一个特性就是,双击球面可以改变水晶面的颜色,同时水晶面上会随着旋转的角度出现亮光,更加凸显出其3D立体的视觉效果。
2021-11-24 10:39:51 95KB 代码
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一个OPengl的动态球体源程序,希望大家能够喜欢!
2021-11-22 17:02:11 356KB OpenGL动态球体
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背景 在球体上找到点的均匀分布的问题历史悠久。 它的出现通常归因于物理学家JJ汤姆森(JJ Thomson),他在创建了他的所谓的李子布丁原子模型之后于1904年提出了这一想法[1]。 因此,该问题涉及确定局限于球体表面的N个均等电荷粒子的最小能量构型,它们通过库仑定律[1]施加的力相互排斥。 尽管原子的李子布丁模型早已被人们忽略,但汤姆森提出的原始问题已在许多研究领域中重新出现,并在病毒形态学,晶体学,物理化学,地球物理学,声学,信号处理,计算机图形学和医学成像(例如,HARDI)。 本次提交的目的是为Matlab用户提供一组函数,用于生成统一的采样模式和单位球体的分解(请参见演示图片)。 主要功能说明 “ ParticleSampleSphere.m”:通过使用梯度下降来最小化N个带电粒子系统的广义静电势能,从而生成单位球体的近似均匀的三角形镶嵌。 在此实现中,粒子的初始配置基于球
2021-11-16 20:47:41 5.9MB matlab
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TTT模块 评估不同的碰撞检测算法(AABB,SAT,球体碰撞,八叉树,四叉树,K树)对FPS和处理中模拟的内存使用情况的影响
2021-11-02 18:22:28 177KB HTML
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PlotSphereIntensity(方位角、仰角) PlotSphereIntensity(方位角、仰角、强度) h = PlotSphereIntensity(...) 绘制单位球体上多个点的强度(作为颜色)。 输入: 方位角 (phi),以度为单位高度(theta),以度为单位强度(可选,如果未提供,则生成绿色球体) 所有输入必须是相同大小的向量或矩阵。 数据不必均匀分布。 当没有足够的点来绘制平滑的球体时,会插入额外的点(带颜色)。 输出: h - 补丁对象的句柄 还绘制了轴: x 轴正方向为红色正 y 轴为绿色z 轴正方向为蓝色
2021-10-21 22:12:47 3KB matlab
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这个文件是通过使用 Maple 提出符号方程然后将它们复制到 MATLAB 来创建的。 进行了一些基本检查以检测球体是否根本不相交。
2021-10-14 13:55:35 33KB matlab
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用OpenGL写的三维球体和对球体进行简单光照处理 (本人第一次写这样的程序)
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用mfc做的球体运动,用内存双缓冲技术,使运动屏幕不闪,球体可以变化形状,对游戏的开发很有帮助
2021-10-11 16:05:17 1.87MB mfc ,动画,球体运动
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Sphere-Magnetic-Anomaly 〇、说明 文件夹 Sphere -> 球体正演程序 Cylinder -> 圆柱体正演程序 Up -> 向上延拓程序 Conversion -> 分量转换程序 Demo -> 演示程序 grd文件 各个grd文件分别是对应异常数据,可以用surfer打开查看。 报告压缩包 密码为班号 下载文件 点击文件可以直接查看内容,想要下载单个文件可以点开文件后选择右上角RAW。 也可以打包下载,点击右侧Download Zip。 一、球体、圆柱体磁异常正演 球体参数 地磁场:T=50000nT 磁倾角:I=60° 位置:(0,0,-30) 半径:R=10m 埋深:D=30m 磁化率:k=0.2(SI) 剖面磁化强度水平投影夹角:A′=0 圆柱体参数 位置:(0,0,-30) 球体半径:R=10m 球体埋深:D=30m 磁化率:k=0.2 二、向上延拓
2021-10-07 15:19:08 14.26MB C#
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均匀球体重力异常正演模拟Matlab代码
2021-10-06 21:44:28 804B 重力正演模拟
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