运动目标检测是智能视频监控中的关键问题.Vibe是一种典型的运动目标检测算法,但是这种方法存在对鬼影消除速度缓慢以及对全局光线变化的抗干扰性差等缺点.本文提出一种改进算法,改进Vibe的背景模型更新机制,引入三帧差法作为参考帧,提升了消除鬼影的速度和背景模型的稳定性.提出一种全局光线抗干扰策略,降低了全局光线对目标检测的干扰,并通过实验验证了本文算法的有效性和可行性.
2023-02-19 17:57:16 1.66MB 行业研究
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此功能基于扩散驱动的正则化功能(regularizeSR.m)实现多帧超分辨率模型。 该函数的输入是:s(输入图像序列)、delta_est(水平和垂直方向的平移运动值)、phi_est(旋转运动)和因子(放大率)。 估计运动(旋转和平移)的配准方法是 Keren(请参阅伊朗及其同事的工作,“通过图像配准提高分辨率”)。 相应论文,题为“A Noise-Suppressing and Edge-Preserving Multi-Frame Super-Resolution Image Reconstruction Method”,已提交至Journal of Signal Processing: Image Communication(手稿ID:image3133),正在第二次修订中。 请注意, http://lcav.epfl.ch/software/superresolution提供的
2023-02-07 09:40:49 3KB matlab
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经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~
2023-02-03 10:33:17 1.06MB OSG经典 深入学习
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本文做的是基于opencv将视频帧转成图片输出,由于一个视频包含的帧数过多,经常我们并不是需要它的全部帧转成图片,因此我们希望可以设置每隔多少帧再转一次图片(本文设置为30帧),若有人需求是只需要前多少帧,也可以类似的改写下代码即可。 程序一: #include #include cv.h #include opencv2/opencv.hpp using namespace std; using namespace cv; // 描述:将视频帧转成图片输出 void main() { // 获取视频文件 VideoCapture cap(J:\\CQH\
2023-01-19 19:02:46 47KB opencv 图片 示例
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这是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能
2023-01-13 00:23:51 7.52MB Fraps
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https://www.bilibili.com/video/BV1Qr4y1n7ML/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f038fae2eb026cbbe5b42dec789fea76
2023-01-09 18:27:54 305.49MB FOD 数据集
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https://www.bilibili.com/video/BV1Qr4y1n7ML/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f038fae2eb026cbbe5b42dec789fea76
2023-01-09 18:22:48 213.15MB 数据集 目标检测
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FOD(Foreign Object Debris)泛指可能损伤航空器或系统的某种外来的物质,常称为跑道异物。FOD的种类相当多,如飞机和发动机连接件(螺帽、螺钉、垫圈、保险丝等)、机械工具、飞行物品(钉子、私人证件、钢笔、铅笔等)、野生动物、树叶、石头和沙子、道面材料、木块、塑料或聚乙烯材料、纸制品、运行区的冰碴等等。
2023-01-09 17:51:02 126.85MB 数据集 视频 FOD 目标检测
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哔哩哔哩有演示视频-目标检测 原创拍摄 FOD(Foreign Object Debris)泛指可能损伤航空器或系统的某种外来的物质,常称为跑道异物。FOD的种类相当多,如飞机和发动机连接件(螺帽、螺钉、垫圈、保险丝等)、机械工具、飞行物品(钉子、私人证件、钢笔、铅笔等)、野生动物、树叶、石头和沙子、道面材料、木块、塑料或聚乙烯材料、纸制品、运行区的冰碴等等。 https://www.bilibili.com/video/BV1Qr4y1n7ML/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f038fae2eb026cbbe5b42dec789fea76
2023-01-09 17:43:08 239.67MB 目标检测 数据集 FOD 机场异物
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【插件简介】 新版E3D插件具有多帧渲染功能,加速渲染! MFR多帧渲染性能优势:由于AE可以开始在您的所有处理器内核上渲染多个帧,因此依赖于您的CPU的插件将变得更快!新的渲染管道比以前的方法更智能,因为它共享内存并动态分配任务以获得更好的性能。另一个重大改进是像Element 3D这样的GPU聚焦插件,它们已经利用了您的显卡,不会阻碍您的CPU处理诸如抠像和运动模糊等繁重的任务,因此您的项目将渲染得更快! E3D是AE中强大的三维模型插件。支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。具有实时渲染的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
2023-01-05 13:27:30 291.52MB AE E3D 插件 渲染器