帝国CMS模板之插件购物车商品数量及时增加减少JS插件
2024-07-14 11:49:51 960B 帝国CMS模板
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土地利用现状、坡度分级、基本农田统计汇总表(可按地块、权属、坐落统计),常用报件坐标格式转换、标准图幅框、属性传递、几何检查、图斑编号、平直缓冲区、视图截图工具、常用在线图源加载及下载,有试用期。
2024-07-11 19:07:49 3.27MB
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Edgar Pro - Procedural Level Generator程序关卡生成器Unity游戏开发插件资源unitypackage 版本2.0.8 支持Unity版本2019.4.34或更高 Edgar 是一个程序化 2D 关卡生成器。它将基于图形的方法与手工制作的房间模板相结合,使游戏设计师能够完全控制生成的关卡。 描述 基于图的方法 您可以准确决定关卡中需要多少个房间以及它们应如何连接,生成器会生成完全遵循该结构的关卡。你想在每个关卡的最后都有一个老板房间吗?或者是关卡中间的商店房间?基于图的方法一切皆有可能。 手工制作的房间模板 各个房间的外观由所谓的房间模板控制。这些是预先编写的构建块,算法在生成关卡时从中进行选择。它们是使用 Unity 图块地图创建的,但它们也可以包含其他游戏对象,例如灯光、敌人或带有战利品的箱子。您还可以为不同类型的房间分配不同的房间模板。例如,重生室看起来应该与首领室不同。 购买之前 尽管生成器非常强大,但准备一个很难生成的输入相对简单。例如,您的关卡图中可能有太多房间/周期,或者您的房间模板可能限制太多。因此,如果您想生成复杂的关卡,但又不
2024-07-11 16:07:52 9.63MB unity unitypackage 游戏开发
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这是我目前使用的最好的模型!它可以生成大量细节,并在图像上留下漂亮的纹理。它适用于大多数图像,无论是否压缩。但它在JPEG压缩上效果最佳,因为它主要是在这方面进行训练的。它还具有恢复高度压缩图像的能力! 该插件可在stable diffusion 中使用,放大效果很不错。该插件作者Kim2091 。
2024-07-11 10:51:48 63.86MB
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fcitx-qt5插件文件 我是在Ubuntu12.04下编译的fcitx-qt5-1.1.1.tar.xz 得到的libfcitxplatforminputcontextplugin.so
2024-07-10 15:41:10 294KB fcitx-qt5 Ubuntu12.04
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CAD多重块炸开插件是AutoCAD软件中的一个重要辅助工具,主要用于处理复杂的设计场景,特别是那些包含多个嵌套块的图纸。在AutoCAD中,"块"是一种可以重复使用的设计元素,用户可以创建一个设计对象(如家具、管道布局等)作为块,然后在图纸的不同位置插入这个块,提高设计效率。然而,当一个块中又嵌套了其他块时,我们称之为多重块。这样的结构在管理和编辑时可能会变得复杂,特别是在需要单独修改某个内部块时。 传统的CAD操作中,如果要编辑多重块中的单个部分,需要先将整个多重块“炸开”(Explode),这会将所有嵌套的块转换为普通图形对象,然后再进行编辑。但这个过程有以下几个问题: 1. 如果块嵌套层次深,炸开会耗费较多时间。 2. 炸开后的对象失去了块的属性,难以管理。 3. 炸开可能导致原始块定义的丢失,使得无法再次恢复到原始状态。 CAD多重块炸开插件就是为了应对这些问题而开发的。它提供了一种高效的方法来选择性地炸开多重块中的特定部分,而不会影响到其他部分或者原始块定义。这种插件通常具备以下功能: 1. 选择性炸开:用户可以选择只炸开需要编辑的部分,而保持其他部分不变。 2. 高效处理:插件优化了处理流程,即使面对复杂的嵌套结构也能快速完成操作。 3. 保留块属性:在炸开过程中,插件会尽可能保留原始块的属性,方便后期管理和修改。 4. 可逆操作:用户可以在需要时恢复到炸开前的状态,保持设计的灵活性。 使用CAD多重块炸开插件,设计师可以更轻松地处理含有多重块的图纸,提高工作效率,同时降低因误操作导致的设计错误风险。对于大型项目或团队协作,这样的插件显得尤为重要,因为它可以确保设计的准确性和一致性。 在实际应用中,CAD用户可以通过以下步骤利用这个插件: 1. 安装插件:将压缩包解压后,将插件文件移动到AutoCAD的安装目录下的“plugins”或“support”文件夹。 2. 启动插件:重新打开AutoCAD,插件会出现在菜单栏或工具栏中,点击即可使用。 3. 选择与操作:在图纸中选中需要处理的多重块,然后使用插件提供的炸开功能,选择性地编辑内部块。 4. 管理与保存:完成编辑后,记得保存你的工作,以确保改动被永久记录。 CAD多重块炸开插件是AutoCAD用户不可或缺的工具之一,它通过优化工作流程,提高了设计效率,降低了设计复杂度,尤其对于需要频繁编辑和管理多重块的工程设计人员,其价值不言而喻。
2024-07-10 15:30:27 48KB
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Video Speed Controller是一款可以帮助用户对HTML5视频进行加速和减速播放的谷歌浏览器插件,在chrome中安装了Video Speed Controller插件以后,用户就可以在使用chrome自带的HTML5播放器播放视频的时候,对视频的播放速度进行控制。还可以设置为0.07倍-16倍,不像大多平台只能设置到2倍,并满足不了有时候的需求。 安装插件后左上角会显示浮窗,我们可以手动设置调整速度和其他功能。(仅支持HTML5播放器)
2024-07-09 19:14:47 68KB chrome 视频加速
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本人对官方原生插件离线包进行修改,封装了一个video控件,可实现任意大小的缓存。使用步骤请看链接http://t.csdnimg.cn/4TpGL,下载后用android studio打开,里面的uniapp示例工程源码/unipluginDemo请用HBuilderX打开,参照【三、运行官方demo】里面的步骤对项目进行重新配置后才能运行,否则会提示【未配置appkey或配置错误】
2024-07-09 16:14:05 31.89MB android uniapp
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CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,是一种广泛应用于工程、建筑、产品设计等领域的技术。CAD插件则是为了增强CAD软件功能、提高设计效率而开发的工具,它们可以提供额外的绘图、分析、建模或者协同工作等功能。在“CAD插件(27个).rar”这个压缩包中,包含了27款我经常使用的CAD插件,这些插件在设计工作中极大地提升了我的工作效率和便捷性。 1. **快速查询**:CAD插件的一个重要特性是能够快速查询设计参数,比如尺寸、面积、体积等,无需手动计算,大大节省了设计师的时间。 2. **自定义命令**:许多插件允许用户自定义快捷命令,可以根据个人习惯设置,使常用的操作变得更加迅速。 3. **自动标注**:一些插件具备自动标注功能,可以一键完成复杂的尺寸标注,减少错误并保持图纸的整洁。 4. **模板与块管理**:高效的模板管理和块库管理插件能够帮助设计师快速调用标准设计元素,提高设计一致性。 5. **3D建模**:3D建模插件则为设计师提供了更多维度的设计视角,便于检查结构的可行性及进行立体空间的思考。 6. **协同设计**:部分插件支持多人协作,使得团队成员可以实时查看和编辑同一份设计,提高了协同工作的效率。 7. **错误检查**:有的插件具备错误检查功能,能自动发现设计中的问题,如未闭合的线、不匹配的尺寸等,避免在后期造成不必要的麻烦。 8. **渲染与动画**:高级的插件还能进行渲染和动画制作,让设计成果更加生动真实,便于展示和沟通。 9. **批量处理**:批量处理工具可以一次性对多个CAD文件进行操作,如转换格式、添加水印、更新信息等,非常适合大型项目。 10. **导入导出兼容性**:插件可能增加CAD软件与其他软件(如BIM、3D Max等)的导入导出兼容性,扩大了CAD的使用范围。 使用这些插件时,需要注意的是,每个插件都有其特定的适用场景和使用方法,通常附带的使用说明会详细指导如何安装和应用。正确地利用这些插件,不仅能够提升设计精度,还能显著提高工作效率,让设计过程更加顺畅。 在实际工作中,根据具体需求选择合适的插件,并熟练掌握其功能,是每个CAD用户进阶的必经之路。同时,定期更新插件以保持与最新CAD版本的兼容性,也是保持高效工作的重要环节。希望这27个CAD插件能为你的设计工作带来便利,助你在CAD的世界中游刃有余。
2024-07-08 16:07:10 497KB CAD
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内容 预告片 关于 加载屏幕通常并不简单,尤其是在虚幻引擎中。 这使得许多UE新手一开始很困惑。 由于用户小部件在关卡过渡时被销毁,并且关卡加载在主线程上运行,因此它将阻止任何其他游戏活动,直到完成为止。 这就是为什么您需要使用“级别流”来加载屏幕的原因,否则小部件蓝图将无法工作。 您必须手动控制要加载/卸载的对象,不能为每个关卡使用不同的游戏模式和播放器控制器,有时仍然会冻结。 就是说,您可能需要更改游戏逻辑以适应关卡流机制,并且要完成一个简单的事情还需要做大量的工作:添加加载屏幕。 要创建没有关卡流的自定义加载屏幕,您必须在Unreal C ++中进行。 但是,对于艺术家和设计师来说,这
2024-07-08 14:02:40 3.33MB unrealengine unreal-engine ue4 ue4-plugin
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