unity帧同步极简框架,包含多客户端同步,战斗回放,防作弊检测
2019-12-21 21:26:35 7.95MB unity3d 帧同步 帧同步回放 塔防
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QT TCP一个服务端连接多个客户端通信,欢迎大家参考!
2019-12-21 21:24:32 19KB TCP 多客户端
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描述: 1 采用C++语言 2 编译环境是code::blocks 3 使用的是非阻塞套接字 功能描述: 1 一个服务器对多个客户端之间进行通信 2 实现多线程开发,共包括接收数据线程、发送数据线程、主线程、接收客户端连接线程、清理资源线程。 其中主线程负责数据的输入,清理资源线程主要负责清理不需要的内存空间。 3 可以定向的向某个连接的客户端进行通信、同时也可以使用广播的方式向单个客户端发送数据
2019-12-21 21:23:09 671KB 多客户端
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Qt5.8 实现多客户端
2019-12-21 21:15:24 5.06MB Qt5.8 多客户端
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简单多客户端Tcp通信,服务器转发消息,控制台11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
2019-12-21 20:53:57 3KB 多客户端
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简单多客户端聊天GUI界面,服务器转发消息,适用于课程作业
2019-12-21 20:53:57 4KB 多客户端
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以前写的网络编程,压缩包内包括TCP客户端和TCP服务器,用到线程,编译时记得加上-lpthread
2019-12-21 20:51:43 2KB tcp客户端 linux tcp服务器
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该源码效果图地址:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/11317662.html 介绍:支持客户端和服务器,支持十六进制收发,提供应用程序,提供源码,并且服务器支持多客户端连入,并且可以指定与个别客户端发送数据,也可以给所有连入的客户端发送数据. 有什么问题评论即可.
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labview聊天室-单服务器多客户端,通过TCP传送消息,开启一个服务器,可在局域网内不同电脑登录,各方可自由通信
2019-12-21 20:09:00 1.08MB labview
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用C++写的一个支持多个客户端连接服务器聊天的程序,可以实现客户端的私聊,是学习多线程,网络编程不错的资料,用的vs2005开发环境
2019-12-21 19:46:52 1.14MB C++网络,多线程,多客户端
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