摘要:网络上基于socket通信的例子很多,但要么代码不好用,要么资料不全,本程序综合并参考了一定数量的文档和代码,开发如下socket通信系统。 工具: VS 2010 (C++) ; 通信原理:UDP ; 采用技术:CSocket ; 系统使用:启动多个进程,设置相应的对方IP,对方PORT和本机PORT,就可以发送消息了,支持中文发送。也可以和其他socket程序通信,测试与网上下载的“TCPUDP端口调试工具SocketTool V2.2绿色版”通信没有问题。 ; 作者技术交流邮箱: sa978bl@139.com
2021-08-18 14:28:13 49.71MB socket源码
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基于UDP的监控系统可靠传输协议的设计与实现
2021-08-15 01:36:57 10.13MB #资源分享达人#
本文首先介绍了利用UDP协议进行视频网络传输的优点和不足。然后,根据视频网络传输的要求扩展了UDP协议,给UDP数据包定义了一个8个字节的包头结构,用来传送数据包的序列号、时戳等信息,且在发送端对传输进行光滑化处理,严格控制数据包发送间隔,减小了传输延迟,减小了抖动发生的可能性,从而保证了视频传输的有序性和正确性。最后,给出了一种在Delphi6.0下实现的视频传输的具体方法和流程。该软件能够满足多种网络平台上的视频传输的要求。
2021-08-04 21:20:32 128KB 视频 UDP协议 传输 数据包
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qt 基于UDP实现的语音通话,既可以接收数据,也可以发送数据,可以作为客户端和服务端,使用QAudioInput录音和QAudioOutput播放音频,64位,windows和linux下都测试可运行
2021-07-27 08:55:13 14KB UDP 语音通话
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这是一个基于UDP文件传输的工程,包括需求分析,概要设计和全部源代码。实现完整,包括完整注释。界面用MFC实现。实现了客户端与服务器的通信,包括文件传输和消息发送
2021-07-25 11:06:17 585KB 文件传输
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1.编程实现PING的服务器端和客户端,实现操作系统提供的ping命令的类似功能。 2.服务器端PingServer功能: 2.1 可以并发地为多个用户服务; 2.2 显示用户通过客户端发送来的消息内容(包含头部和payload); 2.3 能够模拟分组的丢失;能够模拟分组传输延迟; 2.4 将用户发送来的请求request在延迟一段随机选择的时间(小于1s)后返回给客户端,作为收到请求的响应reply; 2.5 通过如下命令行启动服务器:java PingServer port。 port为PingServer的工作端口号 3.客户端PingC
2021-07-10 01:32:29 238KB UDP Ping
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计算机网络课程设计
2021-07-04 00:01:41 307KB UDP的PING
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要想发送语音信息,首先得获取语音,这里有几种方法,一种是使用DirectX的DirectXsound来录音,我为了简便使用一个开源的插件NAudio来实现语音录取。 首先在项目中引用NAudio.dll组件,具体的实现下载代码(一个基于c#的网络通讯框架 使用UDP能够发送发数据 分包发送 )
2021-06-24 21:56:14 780KB UDP实现的P2P
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具有一定的参考意义,是最完善的一个版本,原“基于UDP的P2P小Demo (穿透NAT)delphi源码”是比较粗糙的老版,此版是原作者改进后的。
2021-06-19 10:46:55 727KB Delphi p2p udp chat
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武汉理工大学计算机网络与通信课程设计——基于C语言的UDP的通信程序设计,包含完整源代码。C语言编写 VC++6.0编译。可实现实时交互通信功能,另外包含客户机和服务器端的运行截图
2021-06-18 14:27:40 6.9MB UDP 课设 通信程序设计
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