引导选择 bootstrap-select插件,可搜索的下拉框,对源代码做了一些修改,从而可以轻松获取所选择的值
2025-03-27 23:11:50 139KB 系统开源
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《C#实现的坦克大战游戏详解》 C#是一种广泛应用于Windows平台的编程语言,尤其在开发桌面应用、游戏和Windows服务方面具有显著优势。在这个项目中,我们探讨的是一个用C#编写的坦克大战游戏的完整源代码。坦克大战是一款经典的双人对战游戏,玩家通过控制坦克在地图上移动,互相攻击,摧毁敌方基地,从而获得胜利。 让我们来看看C#在游戏开发中的应用。C#中的.NET Framework提供了丰富的类库和工具,如DirectX和XNA,它们极大地简化了游戏开发过程。在这个坦克大战项目中,开发者可能利用了C#的图形渲染能力,通过Windows Forms或WPF创建游戏界面,利用GDI+或Direct2D进行图形绘制,为游戏构建了一个逼真的战场环境。 代码部分,通常会包含以下几个关键模块: 1. 游戏对象:坦克、炮弹、障碍物等都是游戏中的对象,它们有自己的属性(如位置、生命值)和行为(如移动、发射炮弹)。开发者可能会定义一系列类来表示这些对象,并通过面向对象编程的方式来组织代码。 2. 游戏逻辑:这是游戏的核心部分,包括坦克的移动规则、碰撞检测、得分计算等。这部分代码通常包含多个函数,如MoveTank()、CheckCollision()等,用于处理游戏的实时交互。 3. 用户输入处理:游戏需要响应用户的键盘操作,比如控制坦克移动和射击。C#中的Windows Forms或WPF提供了事件驱动机制,可以方便地监听键盘事件并作出响应。 4. 资源管理:资源文件夹"Resources"可能包含了游戏的图像、声音等素材。C#提供了System.IO命名空间来处理文件和目录,开发者可能使用流(Stream)对象来加载和保存资源。 5. 用户界面(UI):游戏界面是玩家与游戏交互的窗口。开发者可能使用控件(如PictureBox、Label)来展示游戏状态,如坦克的位置、分数等。 6. 视频教程的配合:描述中提到有配套的视频教材,这有助于初学者通过观看视频,结合源代码,更直观地理解游戏的实现过程。 在学习这个项目时,你可以尝试运行代码,观察其运行效果,然后逐步深入到各个功能模块,分析其工作原理。此外,对照视频教材,能够帮助你更好地理解代码背后的思路和设计模式。这不仅是一次C#编程技巧的锻炼,也是对游戏开发流程的一次实践。 这个C#实现的坦克大战项目提供了一个了解游戏开发的绝佳案例,通过它,你可以深入学习C#语言,理解面向对象编程,以及如何利用.NET Framework进行游戏开发。同时,这也是一个提升问题解决能力和代码调试技巧的好机会。
2025-03-11 14:09:22 8.69MB 坦克大战 代码
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【jbpm-oa用jbpm做的OA】是一个基于jbpm工作流引擎开发的企业办公自动化(OA)系统。jbpm是一款开源的工作流管理系统,它提供了一套全面的工具和API,用于设计、部署和执行业务流程。这个项目的核心是利用jbpm的强大功能来实现企业内部的审批流程、任务分配、文档管理等日常办公需求。 jbpm的设计理念是可配置、可扩展和灵活,这使得它非常适合构建高度定制化的OA系统。通过jbpm,开发者可以使用流程建模语言(BPMN 2.0)来绘制和定义各种复杂的业务流程图,这些流程图能够清晰地表示出审批流程、协作任务和决策逻辑。此外,jbpm还提供了工作流服务、事件处理、规则集成等功能,使得OA系统能够适应不同业务场景。 在实际应用中,jbpm-oa系统通常包括以下几个关键模块: 1. **流程设计**:使用BPMN 2.0图形化工具,如Eclipse BPMN2插件,设计和部署流程模型,实现审批流程的可视化管理。 2. **任务管理**:系统自动分配任务给相关人员,用户可以在界面上查看并处理待办事项,同时支持多任务并发和任务流转。 3. **表单设计**:通过定制化的表单设计工具,创建与流程相关的表单,收集和展示数据,提高工作效率。 4. **文档管理**:集成文档管理系统,支持文档上传、下载、版本控制和权限管理,确保信息的安全性和一致性。 5. **权限控制**:根据组织结构和角色设定,实现不同用户的访问和操作权限,保障信息安全。 6. **报表统计**:提供各种统计报表,如流程效率、任务完成情况等,帮助管理层进行决策分析。 7. **集成能力**:与企业现有的ERP、CRM等系统集成,实现数据共享和流程联动,提升整体运营效能。 文件列表中的`oa_12.rar`到`oa_05.rar`可能包含了该jbpm-oa系统的不同版本或更新,每个RAR文件可能包含源代码、数据库脚本、配置文件、文档资料等,供开发者学习、部署或升级系统使用。通过这些文件,开发者可以深入理解jbpm-oa的架构和实现细节,或者将系统应用于自己的组织,根据需求进行二次开发和定制。 jbpm-oa系统利用jbpm的流程管理能力,构建了一个高效、灵活的办公自动化平台,旨在提升企业的管理水平和业务执行效率,同时降低了运维成本。对开发者来说,学习和掌握jbpm-oa的实施与维护,不仅可以提升个人技能,也能为企业带来显著的价值。
2025-03-09 15:48:48 2.61MB jbpm
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村级行政区范围,矢量shp数据资料,懂的都懂,适合做研究欢迎使用。
2025-02-18 18:48:47 27.43MB 矢量数据
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这个只是整体的Flac3d隧道台阶法开挖的命令流,送全断面法。 但是如果做自己的所需要的内容,肯定是 需要自己写代码(只需要改锚杆命令和钢拱架命令和测点命令)和自己的模型。
2025-01-26 00:32:53 597KB
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大一下程序设计课(c++)做的课程设计。 要求与功能实现: 1)问题描述 住宿学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、班级、用电量、用水量等信 息。教工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、工作部门、用电量、用水量等信息。能计算出学生和教工每月所要交的电费和水费。定义一个人员类,实现学生和教工共同的信息和行为。 2)功能要求 (1)添加功能:程序能够添加不同学生和教工的记录,提供选择界面供用 户选择所要添加的类别,要求编号号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。 (2)查询功能:可根据姓名、用水量、用电量信息对已添加的学生或教工 记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。 (3)显示功能:可显示当前系统中所有学生和教工的记录,每条记录占据 一行。 (4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号 的唯一性。 (5)删除功能:主要实现对已添加的学生或教工记录进行删除。如果当前 系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。 (6)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生和教工的用水用电 量、所要交纳的电费和水费、未交纳水电费的人员信息等。 (7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。 (8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行 使用。 提示:代码是用vs2008+qt4.7写的。最后一个功能没有实现。有些奇奇怪怪的功能不知从何下手,也没实现。有深入了解或问题的可以私信我。 (第一次写gui,自学的。写得烂,大神轻喷) 配套开发环境在此: vs:http://afanihao.cn/vs.jsp qt:https://share.weiyun.com/8bcbb391c9c31f7dd52678583e8e9e08
2025-01-08 12:43:22 829KB 可视化 管理系统
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STM32F103VET6是一款广泛应用的微控制器,属于意法半导体(STMicroelectronics)的STM32系列,具有高性能、低功耗的特点。在这个项目中,它被用作模拟键盘和鼠标的控制器,这通常涉及到USB设备开发。STM32F103VET6芯片内置了USB接口,因此可以方便地实现USB设备的功能。 在描述中提到的"野火开发板"是一种流行的STM32开发平台,提供了丰富的外设接口和调试工具,使得开发者能够快速进行硬件原型设计和软件调试。开发板上可能包括USB接口、GPIO引脚以及其他必要的电路,便于实现模拟键盘和鼠标的硬件连接和功能测试。 标签"stm32"直接指出了这个项目的核心技术——STM32微控制器。STM32家族是基于ARM Cortex-M内核的,Cortex-M3是其中的一员,它提供了强大的处理能力和高效的能源管理。 在压缩包的文件名列表中,我们可以看到以下几个关键部分: 1. "LED_按键控制LED":这部分可能包含了一个基本的LED控制程序,用于测试GPIO端口和用户按键。在模拟键盘鼠标项目中,可能需要通过GPIO模拟键盘的键按下和释放,以及控制指示灯来显示设备状态。 2. "HID - 副本"、"HID":HID代表Human Interface Device(人机交互设备),是USB规范中定义的一种设备类,涵盖了键盘、鼠标等常见的输入设备。这里可能是HID协议的实现代码,用于让STM32设备以键盘或鼠标的形式与主机通信。 3. "HID - 鼠标和键盘":这个文件可能包含了同时支持鼠标和键盘功能的HID驱动代码。通过编程,STM32可以模拟发送鼠标移动、点击和键盘按键的报告给主机,实现两者的功能。 4. "HID_控制鼠标":这是针对鼠标功能的特定HID代码,可能包括了鼠标移动、滚轮和按键操作的处理。 实现这样的项目,开发者需要对USB协议有深入理解,特别是HID子类,还需要熟悉STM32的HAL库或者LL库,用于编写驱动程序。此外,C语言编程技巧、中断处理、DMA传输等知识也是必不可少的。通过这些文件,开发者可以一步步构建起STM32F103VET6模拟键盘鼠标的完整系统,实现与主机的无缝交互。
2024-12-29 18:30:41 124.29MB stm32
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亲测高效可用,真人互助,提高视频点赞收藏等数据,涨DY有效粉,所以五一假期没去玩做了出来 【软件名字】:UP互助 【软件版本】:1.2.0 【软件大小】:17.5MB 【软件平台】:安卓 【测试机型】:小米9 随便登个邮箱,添加自己平台的频道,然后就可以帮助别人,添加频道后在添加视频,就能求助别人。诚信互助,不要取关,不用脚本等[委屈]。 本软件无任何盈利性资源,仅作学习和交流之用,不得商业使用及非法使用,否则一切后果自付,此为免费软件,如您从其他途径获得,谨防病毒木马,如有疑问及后续更新请联系楼主 有任何问题可反馈意见 拿走记得评论一下,拒绝白嫖!!! 拿走记得评论一下,拒绝白嫖!!! 拿走记得评论一下,拒绝白嫖!!! 1.软件是完全绿色免费的! 2.软件仅是互帮互助,提升视频点赞,收藏,投币,评论等数据,互关提高有效粉。不用去找需要互助的人互助,节省了时间! 3.为了互助能检测通过请公开您的一些公共信息,如:关注和粉丝列表、喜欢、收藏、最近点赞和最近投币的视频等等。 4.如果有问题或者建议,请反馈给我噢!
2024-12-14 12:51:10 17.49MB android 抖音
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道路车辆检测图像数据集_含21种各种不同的车辆类型+3004张高质量真实场景道路车辆图片+已做YOLO格式标注_可用于深度学习算法训练
2024-11-21 15:24:43 116.38MB 数据集 目标检测 车辆检测
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基于卷积-长短期记忆网络加注意力机制(CNN-LSTM-Attention)的时间序列预测程序,预测精度很高。 可用于做风电功率预测,电力负荷预测等等 标记注释清楚,可直接换数据运行。 代码实现训练与测试精度分析。 这段程序主要是一个基于CNN-LSTM-Attention神经网络的预测模型。下面我将逐步解释程序的功能和运行过程。 1. 导入所需的库: - matplotlib.pyplot:用于绘图 - pandas.DataFrame和pandas.concat:用于数据处理 - sklearn.preprocessing.MinMaxScaler:用于数据归一化 - sklearn.metrics.mean_squared_error和sklearn.metrics.r2_score:用于评估模型性能 - keras:用于构建神经网络模型 - numpy:用于数值计算 - math.sqrt:用于计算平方根 - attention:自定义的注意力机制模块 2. 定义一个函数mae_value(y_true, y_pred)用于计
2024-10-31 10:13:17 288KB 网络 网络 lstm
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