可以制作RPG vx的人物行走图,制作完后点击对号,然后保存,请给文件起一个名字,后面必须加.PNG,然后在保存。
2021-11-05 08:58:12 2.52MB RPGVX
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Unity3D游戏开发FBX模型载入与人物行走动画的播放
2021-10-26 10:15:09 7.6MB Unity3D 游戏开发 FBX模型 人物行走
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springboot-scala-demo springBoot+scala,清爽的不能再清爽了, 行走江湖必备 目前已有springMvc、安全校验、接口文档以及在线测试以及访问数据库的能力 接口文档以及在线测试请访问: 可通过下面的例子来感受下scala的魅力: 初始化脚本: CREATE SCHEMA IF NOT EXISTS `localdb` DEFAULT CHARACTER SET utf8 ; USE `localdb` ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `localdb`.`t_parameter` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `code` VARCHAR(100) NOT NULL COMMENT '系统参数编码', `value` VARCHAR(500) NOT NULL COMMEN
2021-10-22 17:12:49 72KB scala spring-boot springboot springboot-scala
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这是一种下肢外骨骼,用于帮助患有行走障碍的患者进行治疗并执行简单的任务。 硬件组件: Arduino UNO和Genuino UNO× 1 OLED扩展 × 1 模拟操纵杆(通用)× 1 SparkFun大红色圆顶按钮× 五 Arduino Nano R3× 1 电机驱动器(DM860A2)× 1 NEMA34步进马达的85kgcm× 2 HC-05蓝牙模块× 2 用于I2C的4通道继电器控制器 × 1 软件应用程序和在线服务: Arduino IDE 用于康复治疗的机器人技术是一个新兴领域,有望成为自动化培训的解决方案。 机器人康复可以取代治疗师的体能训练,允许更加强烈的重复动作并以合理的成本提供治疗,通过测量力和运动模式定量评估运动恢复水平。 传统的康复治疗是非常劳动密集的,特别是对于步态康复,通常需要三个以上的治疗师一起手动协助患者的腿和躯干进行训练。此外,老龄化,医疗保健人员的短缺以及对更高质量护理的需求预示着未来从第一次中风到死亡的平均成本的增加。所有这些因素都会刺激康复领域的创新,使其变得更加经济实惠,可供更多患者使用并且可以长时间使用。 该项目分为两部分: 1)步行者 2)exosuit系统。
2021-10-19 16:20:04 1004KB 机器人 辅助技术 电路方案
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NULL 博文链接:https://y-1746119035.iteye.com/blog/2149951
2021-10-16 23:00:43 211KB 源码 工具
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此文件主要是FLASH爱好者和游戏动画初学者所必学的有用资料,它是如何教你控制FLASH人物行走和攻击的基本动作。
2021-09-28 19:18:25 23KB 控制人物
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行业资料-交通装置-一种折叠变形行走机构.zip
行业资料-交通装置-一种履带行走装置.zip
行业资料-交通装置-一种履带式行走机构支重轮扭簧悬挂装置.zip
行业资料-交通装置-一种履带式越障车的履带轮行走单元.zip