计算机图形学.(美国)Peter.Shirley.pdf 文档,含有详细章节目录
2021-07-29 23:45:14 10.02MB Computer Graphics
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计算机图形学国外经典教材,英文第二版,老虎书
2021-07-29 23:30:04 11.98MB 计算机图形学 Peter Shirley 英文第二版
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计算机图形学的三种直线画法,bresenham直线画法,DDA直线画法,中点画线算法。都是完整版的,在桌面上直接绘制。
2021-07-28 17:27:46 10.77MB 图形学 算法 直线绘制 三种
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用C写的,包括画线(DDA、中点画线、brasenham算法)、画圆、椭圆,图形变换,填充算法等
2021-07-23 21:39:51 2.4MB 图形学 填充算法 VC
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Source Code.zip
2021-07-23 16:06:05 83.81MB 计算机图形学 点云处理
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在 pycharm 加 pyqt5环境中开发,python实现Cohen-Sutherland 线裁剪算法。 有优美的 UI界面
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利用MFC(VS2010)实现:计算器、波形图、绘图、画线、画点、画圆、画椭圆、画矩形、三种算法画直线、中点算法画圆和椭圆、画多边形、递归和非递归算法填充多边形、裁剪多边形等功能的实现。(内含颜色框的设置、状态栏内容的修改)
2021-07-21 15:49:13 23.28MB 计算机图形学 MFC 多边形裁剪 直线裁剪
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综合练习 试设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果。要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能.
2021-07-21 09:05:39 1.15MB 计算机图形 室内三维环境 OPENGL
模拟太阳系,要求: 1、 模拟行星的公转及自传; 2、 模拟视点的变化; 3、 模拟太阳的照射。 选作: 1、 支持纹理贴图; 2、 支持交互; 3、 支持物体标注。
2021-07-20 15:26:04 467KB 图形学 太阳系 计算机
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《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。\n在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
2021-07-20 10:26:25 63.7MB 计算机图形学
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