御剑不用安装,直接下载下来解压,双击“御剑后台扫描工具.exe”即可正常使用。
2022-08-06 17:00:09 666KB 信息安全
1
自测可用!!!!! 安全测试漏扫工具_HCL AppScan最新版本_10.0.8(28186)_2022年8月_appscan28150下载
2022-08-06 09:00:13 588.86MB 安全测试 扫描测试工具 Appscan web安全
1
用户可以在Munsell颜色图表中进行扫描,此代码将加载图像文件,以确定与每种Munsell颜色相关的L * a * b *颜色。 用户告诉代码每个图像上存在多少个色样,然后选择每个色样的中心点,并提供颜色名称。 该代码对用户选择的点周围的框中的像素进行平均。 可以在代码中调整框的大小。
2022-08-05 16:06:33 2KB matlab
1
网管、高级用户,想知道办公室有哪些电脑,哪些MAC地址,哪些资源有风险,用这个扫描器,简单快速完成任务。
2022-08-05 13:03:15 3.21MB 扫描仪 IP扫描 局域网工具
1
QuickPing 是一款非常简单小巧的快速 Ping 扫描器,判断局域网内在线主机; Size: 170464 bytes Modified: 2022年8月5日, 10:48:01 MD5: 00F310DC35B073DA86DE023A8026D46A SHA1: 8643E1E99BB9187829CEC977FAA0985C59608B02 CRC32: 41A55572
2022-08-05 11:03:21 166KB
1
《android框架揭秘》通过对android系统源代码的分析,主要介绍android框架的初始化过程及主要组件的工作原理。作者直接分析和整理了android框架的主要源代码,并详细讲解了理解框架工作原理所需的各种基础知识和构成实际android平台骨干的服务框架。其中的主要内容包括:通过启动程序了解android框架的概要,移植android以及如何开发适合各种机器的应用程序,分析android框架所需的基础知识,jni(java native interface)与binder基础知识,zygote、service manager、service server等android核心组件,android服务框架的结构与理解,通过camera service、activity manager service等服务分析实际的android服务等。 《android框架揭秘》不仅可以供具备一定开发经验的android开发人员参考阅读,也可作为android开发初学者的android框架入门教材使用。
2022-08-04 16:27:08 43.36MB ANDROID 框架揭秘 带完整书签 高清扫描版
1
内容简介: 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理子集等。此外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。 OpenGL是一种功能强大的软件接口,既可以用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2d和3d物体、位图和彩色图像的交互式应用程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了截止OpenGL 2.1版的内容。这一版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《OpenGL编程指南(原书第7版)》清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理等。另外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》进行了一些更新,涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性,包括: 使用帧缓冲区对象进行离屏渲染和纹理更新。 各种新的缓冲区对象类型的示例,包括uniform缓冲区对象、变换反馈缓冲区和顶点数组对象。 使用纹理数组提高使用众多纹理的性能。 使用图元重启和条件渲染来高效地进行渲染。 介绍OpenGL的废弃机制,以及如何针对OpenGL未来版本验证程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》继续对OpenGL着色语言(glsl)展开讨论,并解释了使用这种语言创建复杂图形效果并提升OpenGL计算威力的机制。OpenGL技术资料库(OpenGL technical library)提供了大量的OpenGL教程和参考书籍,它可以帮助程序员深入理解OpenGL,完全释放OpenGL的潜力。这个资料库最初由sgi开发,目前由khronos OpenGL体系结构审核委员会(arb)工作组维护,这是负责指导OpenGL以及相关技术发展和演变的行业协会。 作者简介: Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。
2022-08-04 15:46:50 22.65MB OpenGL 编程指南 中文扫描版 OpenGL.pdf
1
卷I详细介绍以下内容:面向对象程序设计、异常处理、反射与代理、泛型程序设计、接口与内部类、集合框架、时间监听器模型、并行操作、使用Swing UI工具箱进行图形用户界面设计 卷II——高级特性:文件与流、数据库、分布式对象、高级GUI组件、本地方法、国际化、XML处理、JavaBean、网络编程、注释、高级图形
1
这两种方法的基本思路是采用循环查循的方法,反复查询按键的状态,因此会大量占用 MCU 的时间,所以较好的方式也是采用状态机的方法来设计,尽量减少键盘查询过程对
2022-08-03 18:00:24 197KB 矩阵
1
端口扫描,信息收集
2022-08-01 23:09:21 683KB 端口扫描
1