基于节点的统一对话系统 这是使用Unity的GraphView API的基于节点的视觉叙事流程创建工具。 产品特点 无限分支和合并对话功能。 对话和图形保存/加载系统。 小地图可轻松导航。 搜索窗口以创建节点。 黑板和裸露的财产支持。 用于对节点进行分组的注释块。 由Unity的嵌入式GraphView API支持。 包装中提供的样品。 用法 Graph生成对话框,并将其作为可编写脚本的对象保存到Resources文件夹中。 创建一个字段作为DialogueContainer 使用DialogueContainer访问DialogueNodeData和NodeLinks 节点
2023-01-26 15:49:35 34KB unity unity3d graphview dialogue-systems
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关于Unity的许多的东西,包括一些教程需要的第一人称角色,以及烟花效果等等。
2023-01-24 16:56:01 181.12MB Unity
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661402 Unity游戏案例开发大全.pdf
2023-01-23 15:40:30 30.89MB
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unity对接网狐服务器:该部分是文档
2023-01-19 10:08:46 766KB unity 网狐
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最新版的手游插件,亲测可用,支持unity5.2以上的版本。
2023-01-18 20:47:57 12.82MB unity EasyTouch
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“UMP 是一个适用于 Unity 的通用媒体框架插件,基于 Video LAN Codec (libVLC) 原生库。
2023-01-18 14:06:33 127.81MB macos linux unity 源码软件
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3D圣典中文脚本,离线查看3D官方API。
2023-01-18 08:19:21 8.08MB Unity
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主要为大家详细介绍了Unity shader实现移动端模拟深度水效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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unity3d 录屏插件 NatCorder 1.3.2 支持unity2018以下的版本,里面有两个demo 供大家学习。
2023-01-17 09:51:24 848KB unity natcorder
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Unity中使用WebView-附件资源
2023-01-16 09:46:05 106B
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