基于节点的统一对话系统
这是使用Unity的GraphView API的基于节点的视觉叙事流程创建工具。
产品特点
无限分支和合并对话功能。
对话和图形保存/加载系统。
小地图可轻松导航。
搜索窗口以创建节点。
黑板和裸露的财产支持。
用于对节点进行分组的注释块。
由Unity的嵌入式GraphView API支持。
包装中提供的样品。
用法
Graph生成对话框,并将其作为可编写脚本的对象保存到Resources文件夹中。
创建一个字段作为DialogueContainer
使用DialogueContainer访问DialogueNodeData和NodeLinks
节点
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