一款桌面pc TCP-UDP服务
2021-11-27 09:06:44 163KB TCP服务器 udp服务器 tcp udp
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。    为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。 [15:47 2018/11/05] 同步更新到5.4.2正式版 [10:37 2018/10/23] 1、英文模块IHttpSyncClient组件大改 2、IWinHttp组件添加若干命令(PS:忘记是哪些了。。。) 3、升级到5.4.2 rc3 版本 4、增加client同步例子 [10:30 2018/9/25] v5.4.2 更新: > SSL 组件更新: ----------------- 1、SSL 组件可以手工启动 SSL 握手,从而可以对 SSL/Https 通信执行代理服务器设置等前置操作 2、SSL 组件(Server/Agent/Client)增加以下接口方法支持手工启动 SSL 握手 1) StartSSLHandShake():手工启动 SSL 握手,当通信组件设置为非自动握手时,需要调用本方法启动 SSL 握手 2) SetSSLAutoHandShake():设置通信组件握手方式(默认:TRUE,自动握手) 3) IsSSLAutoHandShake():获取通信组件握手方式 > 其他功能更新: ----------------- 1、所有可能导致 Socket 关闭的组件接口方法都在 Socket 通信线程中异步触发 OnClose 事件 2、Server 与 Agent 组件的 DIRECT 发送策略也支持通过 GetPendingDataLength() 方法实现流控 3、Server 与 Agent 组件的 Disconnect() 方法不再支持‘非强制断开’(仍然保留bForce 参数),调用时都会强制断开 4、OnSend 事件支持 三种同步策略 1) OSSP_NONE:不同步(默认) 1) OSSP_CLOSE:同步 OnClose 1) OSSP_RECEIVE:同步 OnClose 和 OnReceive(只用于 TCP 组件) > 升级说明: ----------------- 1、HP-Socket v5.4.2 完全兼容 HP-Socket v5.4.1 版本,可以直接替换升级 [18:41 2018/8/27] 1、修复英文模块submit_task最后一个参数错误问题,莫名其妙变成了字节集 [11:04 2018/8/27] 1、更新hpsocket为 beta11 2、submit_task 提交的任务不用去管回调里面的ptask参数。内部自动处理。 [16:57 2018/8/24] 1、修复中文模块部分命令错误问题 2、修复英文模块几处命令错误问题 3、增加websocket例程,本来httpclient里面人,有些人就是装看不见。 4、更新hpsocket为 beta9 [12:57 2018/8/15] 1、修复模块汇编的bug,原因是取消了ww汇编库 [11:55 2018/8/15] 1、模块更新为beta8 2、新增api: HP_Agent_IsConnected  -->  Agent.IsConnected() HP_Client_IsConnected  -->  Client.IsConnected() HP_Server_IsConnected  -->  Server.IsConnected() [9:18 2018/8/6] 1、性能优化 2、由于某些人吐槽中文版模块吐槽的厉害,遂决定不再更新中文版。 3、\demo\old 目录下放的是以前旧的例程源码,并不再更新 [12:57 2018/8/1] 修改模块IBufferPtr类,具体调用方式查看 TestEcho-New-Agent.e TestEcho-New-Server.e TestEcho-Http-Serve.e TestEcho-Http-Serve-bigfile.e  改名为 TestEcho-Ht
2021-11-27 06:52:31 8.33MB 易语言模块源码
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Udp实现文件传输示例,源代码哈,需要的就下载
2021-11-26 16:04:18 487KB Udp 实现 文件传输 示例
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C++、Qt关于TCP/UDP 的测试程序,主要是针对UDP数据报文传输及TCP数据流传输测试最大传输带宽。便于大文件及大数据局域网内的传输。
2021-11-26 14:03:19 18.49MB QT
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C# Socket通信的源码,支持TCP和UDP收发二进制数据,如图片,视频,音频数据,或者是文本数据。也支持UDP收发数据。简单友好的API,可以直接拿来用。基于.NET Framework2.0的,只要高于2.0版本的Framework都可以正常稳定运行。
2021-11-26 09:40:01 9.17MB TCP UDP Socket C#
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基于TCP和UDP发送的RTP(客户端和服务端都有,实际运行过),很不多的入门资料,可以扩展做GB28181国标对接
2021-11-26 09:32:48 37.72MB TCP传RTP GB28181 UDP传RTP
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java小程序 基于UDP协议的会话小练习
2021-11-26 09:04:17 1KB java UDP协议 会话
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C#实现 UDP 通信(UDP 协议)本篇文章主要介绍了C#的Socket实现UDP协议通信示例代码,
2021-11-25 18:59:53 10KB 实现 udp 通信 udp
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一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。  二、实验平台 Visual Studio 2010  三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。  四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流入的UDP数据包,或者将流出的UDP数据包发送到网络中其他任意设备。使用UDP进行通信时,不
2021-11-25 16:42:41 78KB recv udp 协议
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为windows和linux封装了具有相同接口的网络库,windows下使用iocp(完成端口)实现,linux下使用epoll实现。同时还提供了定时器接口。你可以用它只作为网络模块的代码,也可以使用它作为你的程序框架。因为使用了C++11的语法,所以你的开发工具版本不宜过低,我自己使用的是windows下VS2015和linux下的gcc6.2.0。windows下的udp实现,自我感觉不是很满意,或许完成端口不太适合udp,也希望能得到大家的建议和意见,有问题可以联系我交流,邮箱61077307@qq.com。另外值得注意的是:出于性能的考虑,在网络工作繁忙时,定时器的触发会不是很精确。
2021-11-25 16:34:10 2.89MB udp tcp epoll iocp
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