虚拟现实技术及系统.pdf
2021-11-26 09:01:43 218KB vr
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详细概述:        从2018年开始虚拟现实、增强现实、混合现实(VR/AR/MR)技术已经被国家正式列入重点发展产业目录。由中国通信工业协会协同地方政府主办,国内各大企业与高校积极参与的《世界VR产业大会暨第某届中国国际通信电子产业博览会》每年都会大约10月中旬在南昌市举办,所以未来的数年将是虚拟现实技术大发展的时期。        本教学视频课程从企业真实虚拟现实项目中提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,全面而细致的讲解虚拟现实之汽车模拟仿真项目中需要开发的各个功能模块、开发要点等。 本作从项目环境搭建、汽车零部件素材导入、汽车零部件模拟拆卸、主摄像机旋转与缩进控制、部件灵活运转算法、部件颜色喷漆、汽车模拟导航、多摄像机镜头处理、项目整体音频音量控制、项目UI设计等方面,给出详细的解决方案。        本课程的细致学习将有助于虚拟现实企业高薪就业与优秀VR项目的高水平研发之目的。 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频
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帕诺 基于threejs实现的vr全景图管理系统 demo地址: 使用方法 安装依赖包 npm i vr-panorama yarn add vr-panorama 浏览器中使用 根据你需要的功能约会对应的sdk文件 <!--只包含全景图展示功能--> < script src =" https://unpkg.com/vr-panorama@latest/dist/VrTraveller.js " > </ script > <!--只包含全景图录制数据功能--> < script src =" https://unpkg.com/vr-panorama@latest/dist/VrAligner.js " > </ script > <!--包含VrTraveller和VrAligner--> < script src =" https://unpkg.com/vr-panoram
2021-11-23 20:32:50 4.39MB 系统开源
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视觉 SLAM 十四讲,高翔博士的杰作,从实践到理论,AR的基础理论。
2021-11-23 15:27:02 83.8MB VR AR 群论 AI
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Curved UI - VR Ready 支持Unity 版本包 使用方便 含有多个案例
2021-11-22 09:26:09 2.97MB Curved UI Unity
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Unity开发的基于HTC VIVE的打僵尸游戏,使用的版本是Unity2018 1.6,项目源文件解压后用unity打开,打开后可以直接运行(运行时需有HTC VIVE设备)。是学习HTC VIVE开发的绝好内容。
2021-11-22 01:56:21 163.66MB vr htc 游戏 VR游戏
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击败Sabre Song浏览器 用于自定义游戏中歌曲浏览器的插件。 该mod可在Steam和Oculus Store版本上使用。 截屏 特征 排序方式: 歌曲:按歌曲名称(默认)。 作者:按歌曲作者名,然后按歌曲名。 原始:匹配在SongLoaderPlugin之后通常会获得的原始排序。 最新:按您下载自定义歌曲的日期排序。 YourPlays:按播放次数排序。 BPM:每分钟节拍数。 时间:歌曲持续时间/长度。 PP:性能要点! 使用@WesVleuten(Westar#0001)评分军刀数据。 星星:按ScoreSaber的星星难度等级排序。 UpVotes:BeatSaver的upvote计数。 评分:BeatSaver的评分统计信息。 PlayCount:BeatSaver的播放次数。 随机:每次随机化歌曲列表。 筛选条件: 搜索(具有键盘支持)。
2021-11-21 20:03:52 1.3MB games browser modding vr
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4月9日,虚拟现实内容制作中心发布《虚拟/增强现实内容制作白皮书(2020)》。该白皮书由虚拟现实内容制作中心与青岛星鲨虚拟现实技术研究院联合撰写发布。在编写过程中,有关内容得到了工业和信息化部电子信息司的指导,以及西北工业大学虚拟现实技术联合研究中心、北航歌尔虚拟现实研究院、中国电信号百控股集团、北京七鑫易维科技有限公司的专业支持。白皮书内容涵盖前言、虚拟/增强现实(VR/AR)概述、VR/AR内容制作发展现状及趋势、VR/AR内容制作标准化建议、VR/AR行业应用现状及趋势等多个方面。
2021-11-19 16:21:52 953KB VR
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LeapMotion控制器LeapDeveloperKit_4.1.0
2021-11-18 23:11:01 194.56MB LeapMotion Unity VR
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Oculus 的WebVR 演示代码, WebVR is a browser API used to interface with VR headsets. Working with WebVR directly requires knowledge of JavaScript and WebGL. Interfacing with a VR headset using WebVR is typically done in two phases: Setup. The application detects the headset, described by the VRDevice object, and targets it for presentation. Per-Frame Rendering. Once setup is complete, a requestAnimationFrame handler is used to query pose data, render the WebGL scene for each eye, and submit it to the headset. Though WebVR is an evolving API, a configuration of the API has crystallized that most major browser vendors believe can reach general availability in 2018. Oculus Browser targets this configuration. All of our samples and documentation explain how to use this version of the API and also where we diverge from it and why.
2021-11-18 17:01:46 11.87MB VR HTML Javascript
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