Highlighting Plus 高亮插件是一款适用与unity的插件工具,里面有它的使用案例。 Highlight Plus可以为场景中的任何3D对象添加轮廓,发光,叠加,透视和其他效果。 内置两个包,支持默认材质以及URP渲染管线 ** Built-in pipeline ** - Import the package from the folder /Builtin. - Requires Unity 2018.4 or later. ** Universal Rendering Pipeline ** - Import the package from the folder /URP - Requires Unity 2019.3 or later.
2022-08-05 18:06:57 14.5MB unity3d 发光 插件
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(仙侠)固定的白天场景和基础PBR效果展示(结合后处理)
2022-08-04 21:06:08 679.27MB unity3d
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固定的日落场景和基础PBR效果展示(结合后处理)
2022-08-04 21:06:07 262.27MB Unity3d
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使用与支持 Vuplex VR/AR 浏览器的相同代码,即可轻松在 Windows 和 macOS 上以 3D 形式渲染 Web 内容并与之进行交互 该软件包支持 Android ≥ 6.0 上的原生视频和 WebGL,但某些 VR 虚拟现实头盔(如 Oculus Go 和 Quest)除外。对于 Android < 6.0、Oculus 虚拟现实头盔和 iOS,视频支持存在局限性(常规的 HTML5 视频标签及 YouTube、Vimeo 和 Facebook 等热门网站上的视频效果较好,但某些第三方 JS 视频小部件无法正常运行)。 • 由于 iOS 的限制,iOS 插件的网页渲染帧率相对较慢(< 15 FPS)。视频除外,其渲染帧率较高。 • 与Android插件不同,iOS插件不支持悬停交互、拖拽交互或WebGL。 • 欲使用 OES 纹理,Android 插件需使用 GLSL 着色器,这类着色器无法与通用渲染管线一起正常使用。
2022-08-04 16:05:24 4.9MB unity3d 3DWebViewforA
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Speech Recognition System 语音识别插件,不需要互联网连接; 语音识别质量高、速度快; 支持24种语言; 跨平台(Windows, iOS, Android, macOS, Linux); 易于整合。支持语言: 英语、印度英语、中国、俄罗斯、法国、德国、西班牙、葡萄牙、希腊、土耳其、越南、意大利、荷兰、加泰罗尼亚、阿拉伯语、波斯语、菲律宾、哈萨克斯坦、瑞典、日本、乌克兰、捷克、印地语、波兰
2022-08-04 16:05:23 84.31MB unity3d SpeechRecogniti 离线语言识别
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借助 VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。 该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity XR 插件系统不兼容,且可能需要 SteamSDK 注册输入。如不确定是否支持特定,对象的物理抓取和投掷,按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆及其他物理激活的对象,平滑运动和传送,支持自定义手势,双手武器,采用 Unity CharacterController 的自定义 PlayerController (可与你自己的互换),爬山,基于世界的自定义 UI 系统,捕捉区域 - 超级模块化:制作设备插件、库存系统等等, 弓箭物理(箭可拾取和重射),枪支处理/物理。可从手枪中插入和取出弹夹、向后拉滑块等等,带有霰弹猎枪和步枪示例的双手武器,一个基本的反向动力学手臂示例,手势追踪演示 - 用手指抓取对象,在空气中徒手绘制,具有可破坏对象的简单伤害系统
2022-08-04 16:05:22 139.08MB unity3d VRInteractionF VR游戏
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Unity资产清理插件 可以自动看到无用和有用的项目 在发布的时候,可以查看项目是否有没有被引用的资源,一件清理!记得做好备份 增强的项目视图: 未使用的文件标记为红色,文件夹上未使用的资产和场景计数器未使用的资产和场景大小的文件夹和文件支持编辑器深色皮肤未使用文件的处理清理单个资产/场景清理资产/场景在某些文件夹忽略材料和ScriptableObjects选项
2022-08-04 11:05:34 264KB unity3d AssetHunterPRO Unity资产清理插件
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CTAA V3是电影时间抗锯齿Unity插件,现在具有完整的HDRP支持和增强功能,CTAA支持PC/MacOS和所有渲染路径中的所有VR设备,包括单通道立体VR,只需单击一下即可实时实现真正的下一代电影渲染质量。V3不再有镜面微光或镜面混叠,不再有 PBS 引起的高频闪烁,不再有 HDR Bloom 闪烁,只有 ROCK STEADY 胶片质量清晰的抗锯齿图像,性能卓越。CTAA 提供真正的电影质量时间超采样抗锯齿结果,可在物体运动时保持和保持清晰度和清晰度,性能大约相当于标准 FXAA,MSAA还可以与CTAA一起使用,提供无与伦比的真正离线质量结果,由于以很少的性能成本显着提高了质量,因此这是所有VR项目的绝佳选择
2022-08-04 11:05:33 432.29MB unity3d Unity抗锯齿插件 CTAAV3Cinemati
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最新推出!现在版本 1.10 具有创建可破坏地形树木的能力了!使用 Unity 的地形系统来放置树木,然后再用 DestroyIt 来让它们变得完全可破坏。 注意:由于在 Unity 2018.3 中预制件系统的更改,因此 DestroyIt 1.10 需要此版本。 ----- DestroyIt 是一款高度优化的破坏系统,它为你的游戏提供了伤害处理、修复和破坏对象等选项。 利用标准着色器和可自定义的伤害纹理,对象可以显示可见的渐进伤害(甚至可以修复)。你也可以以任何伤害阶段下播放伤害特效,举个例子,一个引擎会在半血量状态下开始熏烟,而在四分之一血的状况下会着火。 从播放粒子特效到用预制件替换对象,破坏可以是简单的或逼真的。你甚至可以将这两个方法结合在一起来获得更奢侈的效果。 DestroyIt 是设计来高效地处理大规模毁灭的。该框架提供了用于限制粒子特效和碎片的工具,因为许多对象会一次性被摧毁,或者会离镜头更远。对象池化也用了来优化内存分配。 该演示场景和截图中的全部内容都有提供,还包括了 C# 源代码和文档来帮助你起步
2022-08-04 11:05:32 193.38MB unity3d DestroyIt-Dest 销毁插件
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完全支持Unity 2018.4+, Unity 2019+, Unity 2020+, Unity 2021+,和Unity 2022+! 对于URP或HDRP支持,用户只需将材料转换为所需的渲染管道。 终极通用AAA质量的AI解决方案的动物AI,射手AI, RPG AI, npc,和更多! Emerald AI允许开发者快速创建具有100个AAA质量功能的迷人的动态AI,而无需编写任何代码!Emerald AI的编辑器旨在使创建AI容易,但难以置信的定制。Emerald迎合了所有类型的开发人员,并提供了所有用户期望从一个一体化的AI系统。 Emerald AI的安装管理器允许用户在几秒钟内创建AI。Emerald AI包含13个示例场景、文档化良好的代码和一个自文档化编辑器,允许较低的学习曲线。Emerald的文档、教程、脚本引用和支持都可以从编辑器中直接访问。
2022-08-04 11:05:31 433.72MB unity3d EmeraldAI30 URP HDRP
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