用vc++6.0编写的UDP通行源码,使用bind、sendto、recvfrom等函数,实现了记录连接到的好友信息,可以选择与其通信的好友
2021-11-27 12:32:26 3.6MB VC6.0 UDP bind sendto
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摘要:VC/C++源码,网络相关,Socket,UDP VC++使用CAsyncSocket实现UDP无连接的通信实例,程序分为UDPClient和UDPSever。服务端Socket需要设置本端的地址和端口号,另外指定接收端的IP 地址还有端口,若有数据发送,则会显示发送的字节数,也可中断发送。客户端完成与服务端相似的功能,不做介绍了,有意的可先看测试截图吧。 运行环境:Windows/Visual C/C++
2021-11-27 12:26:56 27KB VC/MFC源代码 网络通信源代码
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了解网络传输协议的人都知道,采用TCP实现文件传输很简单。相对于TCP,由于UDP是面向无连接、不可靠的传输协议,所以我们需要考虑丢包和后发先至(包的顺序)的问题,所以我们想要实现UDP传输文件,则需要解决这两个问题。方法就是给数据包编号,按照包的顺序接收并存储,接收端接收到数据包后发送确认信息给发送端,发送端接收确认数据以后再继续发送下一个包,如果接收端收到的数据包的编号不是期望的编号,则要求发送端重新发送。 下面展示的是基于linux下C语言实现的一个示例程序,该程序定义一个包的结构体,其中包含数据和包头,包头里包含有包的编号和数据大小,经过测试后,该程序可以成功传输一个视频文件。 具体实
2021-11-27 11:37:06 63KB char data fd
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一款桌面pc TCP-UDP服务
2021-11-27 09:06:44 163KB TCP服务器 udp服务器 tcp udp
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。    为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。 [15:47 2018/11/05] 同步更新到5.4.2正式版 [10:37 2018/10/23] 1、英文模块IHttpSyncClient组件大改 2、IWinHttp组件添加若干命令(PS:忘记是哪些了。。。) 3、升级到5.4.2 rc3 版本 4、增加client同步例子 [10:30 2018/9/25] v5.4.2 更新: > SSL 组件更新: ----------------- 1、SSL 组件可以手工启动 SSL 握手,从而可以对 SSL/Https 通信执行代理服务器设置等前置操作 2、SSL 组件(Server/Agent/Client)增加以下接口方法支持手工启动 SSL 握手 1) StartSSLHandShake():手工启动 SSL 握手,当通信组件设置为非自动握手时,需要调用本方法启动 SSL 握手 2) SetSSLAutoHandShake():设置通信组件握手方式(默认:TRUE,自动握手) 3) IsSSLAutoHandShake():获取通信组件握手方式 > 其他功能更新: ----------------- 1、所有可能导致 Socket 关闭的组件接口方法都在 Socket 通信线程中异步触发 OnClose 事件 2、Server 与 Agent 组件的 DIRECT 发送策略也支持通过 GetPendingDataLength() 方法实现流控 3、Server 与 Agent 组件的 Disconnect() 方法不再支持‘非强制断开’(仍然保留bForce 参数),调用时都会强制断开 4、OnSend 事件支持 三种同步策略 1) OSSP_NONE:不同步(默认) 1) OSSP_CLOSE:同步 OnClose 1) OSSP_RECEIVE:同步 OnClose 和 OnReceive(只用于 TCP 组件) > 升级说明: ----------------- 1、HP-Socket v5.4.2 完全兼容 HP-Socket v5.4.1 版本,可以直接替换升级 [18:41 2018/8/27] 1、修复英文模块submit_task最后一个参数错误问题,莫名其妙变成了字节集 [11:04 2018/8/27] 1、更新hpsocket为 beta11 2、submit_task 提交的任务不用去管回调里面的ptask参数。内部自动处理。 [16:57 2018/8/24] 1、修复中文模块部分命令错误问题 2、修复英文模块几处命令错误问题 3、增加websocket例程,本来httpclient里面人,有些人就是装看不见。 4、更新hpsocket为 beta9 [12:57 2018/8/15] 1、修复模块汇编的bug,原因是取消了ww汇编库 [11:55 2018/8/15] 1、模块更新为beta8 2、新增api: HP_Agent_IsConnected  -->  Agent.IsConnected() HP_Client_IsConnected  -->  Client.IsConnected() HP_Server_IsConnected  -->  Server.IsConnected() [9:18 2018/8/6] 1、性能优化 2、由于某些人吐槽中文版模块吐槽的厉害,遂决定不再更新中文版。 3、\demo\old 目录下放的是以前旧的例程源码,并不再更新 [12:57 2018/8/1] 修改模块IBufferPtr类,具体调用方式查看 TestEcho-New-Agent.e TestEcho-New-Server.e TestEcho-Http-Serve.e TestEcho-Http-Serve-bigfile.e  改名为 TestEcho-Ht
2021-11-27 06:52:31 8.33MB 易语言模块源码
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Udp实现文件传输示例,源代码哈,需要的就下载
2021-11-26 16:04:18 487KB Udp 实现 文件传输 示例
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C++、Qt关于TCP/UDP 的测试程序,主要是针对UDP数据报文传输及TCP数据流传输测试最大传输带宽。便于大文件及大数据局域网内的传输。
2021-11-26 14:03:19 18.49MB QT
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C# Socket通信的源码,支持TCP和UDP收发二进制数据,如图片,视频,音频数据,或者是文本数据。也支持UDP收发数据。简单友好的API,可以直接拿来用。基于.NET Framework2.0的,只要高于2.0版本的Framework都可以正常稳定运行。
2021-11-26 09:40:01 9.17MB TCP UDP Socket C#
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基于TCP和UDP发送的RTP(客户端和服务端都有,实际运行过),很不多的入门资料,可以扩展做GB28181国标对接
2021-11-26 09:32:48 37.72MB TCP传RTP GB28181 UDP传RTP
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java小程序 基于UDP协议的会话小练习
2021-11-26 09:04:17 1KB java UDP协议 会话
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