### TimeCOS_PK专用技术参考手册3.5关键知识点解析 #### 一、手册概览 **TimeCOS_PK专用技术参考手册3.5**是一份由握奇数据系统有限公司在2002年9月发布的文档,该手册旨在提供TimeCOS_PK卡片产品的详细技术信息和技术指导。此版本(V3.5)对先前版本进行了修订,重点更新了读/写记录文件的擦除方式以及电子钱包/电子存折头文件的定义等内容。 #### 二、手册内容概述 ##### 1. 关于本手册 - **内容概述**:介绍了手册的主要内容和结构。 - **参考文献**:列出了编写本手册时参考的资料来源。 - **定义**:给出了TimeCOS_PK卡片产品相关的专业术语定义。 - **缩略语和符号表示**:解释了手册中使用的缩略语及其含义。 ##### 2. TIMECOS/PK简介 - **关于TIMECOS/PK**:简要介绍了TimeCOS/PK系统的背景和发展历程。 - **TIMECOS体系结构**: - **卡片内部逻辑结构**:描述了TimeCOS/PK卡片的内部逻辑结构组成。 - **TimeCOS功能模块划分**:详细划分了TimeCOS/PK系统的各个功能模块。 - **TimeCOS/PK命令集**:列举并解释了TimeCOS/PK支持的所有命令。 ##### 3. 文件管理 - **文件组织结构**:阐述了卡片上文件的组织方式和层次结构。 - **文件格式**: - **概述**:概括了文件格式的基本概念。 - **文件类型**:分类介绍各种类型的文件及其特点。 - **文件标识和文件名称**:解释了文件的唯一标识符和命名规则。 - **文件访问方式**:描述了如何访问卡片上的文件。 - **专用文件 DF**: - **主文件 MF**:定义了主文件的作用和结构。 - **专用文件 DF**:详细介绍了专用文件的功能和使用方法。 - **工作基本文件**: - 分别介绍了二进制文件、定长记录文件、循环文件、普通钱包文件、电子存折/电子钱包文件以及变长记录文件等不同类型的文件,并详细说明了各自的特性和应用场景。 - **内部基本文件**: - **私钥文件**:解释了私钥文件的用途和安全性。 - **公钥文件**:说明了公钥文件的作用。 - **密钥文件 KEY文件**:详细讲解了密钥文件的结构和使用方法。 - **密钥 KEY**:探讨了密钥的概念、类型和加密机制。 - **全局密钥**:定义了全局密钥的意义。 - **主密钥与密钥分散**:讨论了主密钥及其派生的密钥分散机制。 - **过程密钥**:介绍了过程密钥的定义和使用场景。 - **密钥类型及命令集**:列出了与密钥相关的命令及其应用。 - **文件类型及命令集**:总结了不同文件类型的支持命令集。 - **TIMECOS/PK文件结构举例**:通过实例展示了文件结构的具体应用。 - **文件空间计算**:提供了计算卡片上文件占用空间的方法。 ##### 4. 卡片初始化设置 - **卡片初始化**:解释了卡片初始化的过程。 - **卡片传输协议**:描述了卡片与外部设备之间的通信协议。 - **卡片初始化文件结构**:给出了卡片初始化时所需的文件结构示例。 - **主文件 MF**:说明了主文件的初始化设置。 - **KEY文件**:介绍了密钥文件的初始化配置。 - **卡片传输密钥**:定义了用于卡片传输的密钥类型。 - **使用说明**:提供了卡片初始化后的一般操作指南。 ##### 5. TIMECOS/PK的安全体系 - **安全状态**: - **MF安全状态寄存器**:定义了主文件的安全状态。 - **DF安全状态寄存器**:描述了专用文件的安全状态。 - **安全属性**:列出了卡片系统的安全属性。 - **安全机制**:详细说明了TimeCOS/PK卡片采用的安全机制。 - **密码算法**: - **DES算法**:解释了Data Encryption Standard (DES)算法的应用。 - **RSA算法**:介绍了Rivest-Shamir-Adleman (RSA)算法的工作原理。 ##### 6. 命令与应答 - **命令与响应格式**:规范了命令与响应的标准格式。 - **命令格式**: - **命令头域**:定义了命令报文中的头部信息。 - **命令体**:描述了命令的具体内容。 - **响应数据格式**: - **返回数据**:解释了响应报文中包含的数据。 - **返回状态字 SW1SW2**:定义了响应报文中返回的状态字含义。 - **状态字SW1SW2意义**:列举了所有可能的状态字及其对应的含义。 ##### 7. TIMECOS/PK发卡命令 - **CREATEFILE 建立文件**: - **定义与范围**:规定了创建文件命令的适用范围。 - **注意事项**:指出了执行创建文件命令时需要注意的问题。 - **命令报文**:详细描述了创建文件命令的格式。 - **命令报文数据域**:说明了命令报文中各个字段的具体内容。 - **响应报文数据域**:定义了响应报文中包含的数据字段。 - **响应报文状态码**:列举了所有可能的响应状态码及其含义。 - **ERASEMF 擦除主文件MF**: - **定义与范围**:规定了擦除主文件命令的适用范围。 - **注意事项**:指出了执行擦除主文件命令时需要注意的问题。 - **命令报文**:详细描述了擦除主文件命令的格式。 - **命令报文数据域**:说明了命令报文中各个字段的具体内容。 - **响应报文数据域**:定义了响应报文中包含的数据字段。 - **响应报文状态码**:列举了所有可能的响应状态码及其含义。 - **ERASEEF/DF 擦除目录文件**: - **定义与范围**:规定了擦除目录文件命令的适用范围。 - **注意事项**:指出了执行擦除目录文件命令时需要注意的问题。 - **命令报文**:详细描述了擦除目录文件命令的格式。 - **命令报文数据域**:说明了命令报文中各个字段的具体内容。 - **响应报文数据域**:定义了响应报文中包含的数据字段。 - **响应报文状态码**:列举了所有可能的响应状态码及其含义。 - **SETPROTOCOL 设置通讯协议**: - **定义与范围**:规定了设置通讯协议命令的适用范围。 - **注意事项**:指出了执行设置通讯协议命令时需要注意的问题。 - **命令报文**:详细描述了设置通讯协议命令的格式。 - **命令报文数据域**:说明了命令报文中各个字段的具体内容。 - **响应报文数据域**:定义了响应报文中包含的数据字段。 - **响应报文状态码**:列举了所有可能的响应状态码及其含义。 以上是基于《TimeCOS_PK专用技术参考手册3.5》的部分内容所提取的关键知识点解析,这些内容为理解TimeCOS_PK卡片产品的技术细节提供了基础。
2026-01-24 10:23:36 1.82MB
1
在Web开发中,为了提高页面加载速度和减少网络传输的数据量,经常采用GZIP压缩技术。GZIP是一种广泛使用的文件压缩格式,它基于DEFLATE算法,能够有效地压缩文本数据,包括HTML、CSS、JavaScript等资源。在本主题中,我们将深入探讨如何在Web环境中对GZIP压缩格式的数据进行解压。 我们要理解HTTP协议中的Content-Encoding头。当服务器发送GZIP压缩的响应时,会在HTTP头中包含`Content-Encoding: gzip`,告知浏览器数据是用GZIP压缩的。浏览器收到这样的响应后,会自动进行解压处理。对于开发者来说,如果需要在服务器端或客户端手动处理GZIP数据,就需要了解相关的解压代码。 在JavaScript中,我们可以利用浏览器内置的`TextDecoderStream`和`Blob` API来实现GZIP数据的解压。以下是一个简单的示例: ```javascript fetch('compressed.gz') .then(response => { if (!response.ok) throw new Error('Network response was not ok'); return response.arrayBuffer(); }) .then(arrayBuffer => { const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/gzip' }); const reader = new FileReader(); reader.readAsArrayBuffer(blob); return new Promise(resolve => { reader.onloadend = () => { const gunzip = new Zlib.Gunzip(new Uint8Array(reader.result)); const decompressed = gunzip.decompress(); const decoder = new TextDecoder('utf-8'); const decompressedText = decoder.decode(decompressed); console.log(decompressedText); }; }); }) .catch(error => console.error(error)); ``` 这段代码首先通过`fetch`获取GZIP压缩的文件,然后创建一个Blob对象,接着使用FileReader读取Blob并将其转换为ArrayBuffer。我们使用`Zlib.Gunzip`(可能需要引入第三方库,如`pako`)进行解压,并用`TextDecoder`将解压后的二进制数据转换为文本。 在服务器端,例如在Node.js环境中,我们可以使用`zlib`模块进行GZIP解压。以下是一个Node.js的例子: ```javascript const fs = require('fs'); const zlib = require('zlib'); fs.readFile('compressed.gz', (err, compressedData) => { if (err) throw err; zlib.gunzip(compressedData, (err, decompressedData) => { if (err) throw err; const text = decompressedData.toString('utf8'); console.log(text); }); }); ``` 这个例子中,我们首先读取GZIP文件,然后使用`zlib.gunzip`方法解压数据,最后将解压后的二进制数据转换为字符串。 在压缩包中提供的`0.txt`至`5.txt`文件可能是解压代码的一部分或者相关示例数据。由于没有具体的文件内容,这里无法提供具体的代码分析。但通常这些文件可能包含了实际的压缩数据,或者是处理GZIP数据的代码片段。 理解和掌握GZIP解压在Web开发中非常重要,无论是为了优化用户体验还是进行数据处理。了解如何在客户端和服务器端进行GZIP解压,可以帮助我们更好地利用网络资源,提高应用性能。
2026-01-24 09:46:13 8KB gzip web
1
Windows系統用於控制上有時的困擾之一就是開啟之後輸入方式是中文而不是英文數字. 此程式適用於Window11透過 user32.dll 自動將輸入法關閉或切換. 以方便程式使用到Barcode Reader時不會出現中文字. 步驟如下 先取得hwnd也就是視窗控制碼,可以經由user32.dll的函式取得 接著載入英文鍵盤配置並先用GetFocus()取得焦點 最後對hwnd指向的視窗傳送鍵盤配置機碼 要確認是否切換完成可以用GetKeyboardLayout()來確認。 正確的關閉輸入法後工具列輸入法旁的icon會變成ENG"。
2026-01-24 09:27:05 12KB windows LabVIEW user32.dll
1
寂寞的牧马[上传] QQ:190160401 邮箱:byjimo@163.com 易语言按键模拟源码!一定要顶啊!
2026-01-24 09:13:22 403KB 易语言,源码,按键模拟
1
KML转MAPINFO支持转换点、线、面工具,运行程序后,打开所要转换的KML,然后点生成MIF,在跳出的对话框中选择保存的路径和文件名。然后用MAPINFO导入功能导入生产的MIF文件,导入之后可以保存为TAB文件打开。
2026-01-24 08:56:03 1.07MB
1
excel vba 多线程 实例 excel vba 多线程 实例
2026-01-24 08:53:48 55KB excel
1
RKDevTool​​(也常被称为 ​​AndroidTool​​)是瑞芯微(Rockchip)官方为其芯片提供的 Windows 平台刷机和开发工具。它的核心功能是将固件(操作系统、内核、引导程序等)写入或烧录到基于瑞芯微芯片的设备中。
2026-01-24 08:49:10 3.1MB
1
在Java编程中,多线程是一项关键特性,它允许程序同时执行多个任务,提升系统效率。在处理耗时操作如大文件下载、数据处理或网络请求时,展示进度条能够提供用户友好的交互体验,让使用者了解任务的完成状态。本主题将深入探讨如何在Java多线程环境下实现进度条功能。 理解Java多线程的基本概念至关重要。Java通过Thread类和Runnable接口来支持多线程。创建一个新线程通常有两种方式:继承Thread类并重写run()方法,或者实现Runnable接口并提供run()方法。在run()方法中编写线程执行的代码。 进度条通常由主线程负责显示,而耗时任务则在一个或多个工作线程中执行。为了在多线程中同步进度更新,我们可以利用synchronized关键字、wait()、notify()方法,或者使用Java并发库中的高级工具,如Semaphore、CyclicBarrier或CountDownLatch等。 一个简单的进度条实现可以采用共享变量(如int progress)和锁机制。工作线程在执行任务时会更新进度,而主线程通过循环检查进度并在UI上更新进度条。为了防止竞争条件,我们需要在读写进度变量时进行同步控制,例如: ```java public class Progress { private int progress; private final Object lock = new Object(); public void updateProgress(int value) { synchronized (lock) { this.progress = value; lock.notifyAll(); } } public int getProgress() { synchronized (lock) { return this.progress; } } } ``` 在工作线程中,我们可以调用`updateProgress()`方法来增加进度,而在主线程中,我们使用定时器或轮询机制检查并更新UI上的进度条。例如: ```java // 工作线程 new Thread(() -> { for (int i = 0; i <= 100; i++) { try { Thread.sleep(100); // 模拟耗时操作 progress.updateProgress(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); // 主线程 while (true) { int currentProgress = progress.getProgress(); // 更新UI进度条 synchronized (progress.getLock()) { try { if (currentProgress < 100) { progress.getLock().wait(); } else { break; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在实际应用中,考虑到性能和用户体验,可能需要使用更复杂的同步策略,比如使用Future或者ExecutorService来管理任务和回调,以便在任务完成后立即更新进度。 此外,如果你正在开发Swing或JavaFX这样的GUI应用,还可以利用事件驱动模型,通过事件监听器来实时响应进度变化。例如,在Swing中,可以使用SwingWorker类,它提供了方便的方法来处理后台任务和进度更新。 实现Java多线程进度条涉及线程同步、共享数据更新以及UI更新的协调。理解这些核心概念,并根据具体需求选择合适的方法,是构建高效、用户友好进度条的关键。在ProgressTest这个示例项目中,你可能会找到更多关于如何在实际场景中实现这一功能的代码和实践。
2026-01-24 08:07:47 9KB java多线程
1
《Facial Studio v3:构建3D人脸模型的艺术与技术》 在当今的数字艺术领域,3D建模已经成为一种不可或缺的技术,特别是在游戏开发、电影特效、虚拟现实以及动画制作中。Facial Studio v3是一款专为创建逼真3D人脸模型而设计的强大工具,它以其直观的操作界面和卓越的性能在行业内广受赞誉。本文将深入探讨Facial Studio v3的核心功能、工作流程及其在实际应用中的重要性。 Facial Studio v3的突出特点在于其独特的照片到3D模型转换功能。通过简单的步骤,用户可以利用一张或多张照片,甚至是视频,来创建出高度细节的3D人脸模型。这个过程不仅保留了人物的面部特征,如眼睛、鼻子和嘴的形状,还能够捕捉到微妙的表情细节,如皱纹、微笑线等,使得3D模型栩栩如生。 让我们详细了解Facial Studio v3的工作流程。用户开始时需要导入照片或视频,软件会自动进行面部识别和追踪。然后,它会生成一个基础的3D网格模型,用户可以通过手动调整或使用预设的面部特征模板来优化模型。接着,利用软件内置的变形工具,用户可以微调每个面部部位,确保3D模型与真实人物的相似度。通过添加纹理和光照效果,3D模型将达到更加真实的视觉效果。 除了基本的建模功能,Facial Studio v3还提供了强大的动画工具。用户可以创建和编辑表情库,为模型赋予各种情绪和反应。这些表情可以无缝过渡,使得3D角色在对话或表演时显得更加自然流畅。此外,该软件支持实时预览,让艺术家能在创作过程中即时看到模型的变化,提高工作效率。 在实际应用中,Facial Studio v3广泛应用于电影和电视的视觉效果制作。例如,它可以用于创造角色的面部动画,或者在CGI场景中重建演员的表演。在游戏开发中,3D人脸模型的精细程度对于角色的沉浸感至关重要,Facial Studio v3则能帮助开发者实现这一目标。同时,它也是教育和研究领域的有力工具,如在人脸识别技术和表情分析方面的研究。 Facial Studio v3是3D建模领域的一款利器,它简化了3D人脸建模的复杂性,提高了工作效率,同时保证了模型的高质量和真实性。无论你是专业艺术家还是业余爱好者,这款软件都能帮助你将2D照片转化为令人惊叹的3D作品,开启全新的创作旅程。在探索Facial Studio v3的过程中,你将会发现一个充满无限可能的世界,等待着你去发掘和塑造。
2026-01-24 02:05:10 42.07MB Facial Studio
1
C++课设-职工档案管理系统
2026-01-24 01:20:48 12KB 课程设计 开发语言
1